發(fā)力建設(shè)NEO游戲生態(tài),NEL致力于打造玩家分類自治的社區(qū)化游戲平臺

2017年,全球游戲玩家已超過22億人,產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破1080億美元。與此同時(shí),游戲行業(yè)也面臨諸多痛點(diǎn),主要表現(xiàn)為流量集中化、產(chǎn)品集中化明顯;買量成本高漲,中小游戲開發(fā)商難以獲取用戶;用戶可接觸產(chǎn)品渠道減少,優(yōu)秀小制作產(chǎn)品缺乏曝光機(jī)會(huì)等。而對于玩家而言,游戲產(chǎn)業(yè)存在一個(gè)巨大的難點(diǎn):中心化,玩家的利益很難保障。

隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的飛速發(fā)展,尤其是2017年底上線的CryptoKitties(加密貓)帶來的影響力,這一創(chuàng)新技術(shù)為解決目前游戲行業(yè)諸多痛點(diǎn)帶來了許多啟發(fā)。

簡單來說,區(qū)塊鏈技術(shù)通過去中心化的機(jī)制可能會(huì)極大地改變傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式,它不再是由開發(fā)者像中央銀行一樣控制游戲虛擬資產(chǎn)的發(fā)放及流通,而是從游戲開發(fā)初始就把游戲規(guī)則及虛擬資產(chǎn)以智能合約的形式寫進(jìn)了區(qū)塊鏈,所有人都無法再次修改。同時(shí),它的去中心化特質(zhì)將會(huì)大幅減少流量集中化和產(chǎn)品集中化問題,讓中小游戲開發(fā)商更容易獲取用戶,使游戲用戶擁有更多接觸產(chǎn)品的渠道。此外,區(qū)塊鏈技術(shù)的不可篡改性也能夠進(jìn)一步保證玩家的利益。

NEL成立基于NEO的區(qū)塊鏈游戲社區(qū)

近日,為了豐富發(fā)展NEO區(qū)塊鏈游戲生態(tài),NEO中國開發(fā)者社區(qū)NEL宣布孵化成立基于NEO的區(qū)塊鏈游戲社區(qū)。

NEL發(fā)起人劉永新表示,此次基于NEO推出社區(qū)化游戲平臺,一方面,NEO平臺的TPS領(lǐng)先于現(xiàn)有基礎(chǔ)鏈,非常適合作為區(qū)塊鏈游戲的底層基礎(chǔ);另一方面,NEL也將會(huì)為NEO游戲社區(qū)提供強(qiáng)大的NEO區(qū)塊鏈技術(shù)支持。

游戲社區(qū)致力于打造一個(gè)玩家分類自治的社區(qū)化游戲平臺,并試圖通過群組自治,零廣告,口碑化、社交化傳播,同時(shí)輔以經(jīng)濟(jì)激勵(lì),真正做到讓利于玩家、游戲開發(fā)商,讓好游戲不再被埋沒,讓玩家有更多選擇。

初始階段,游戲社區(qū)會(huì)基于NEO發(fā)布一款自主研發(fā)的區(qū)塊鏈游戲《瘋狂角斗士》。作為NEO鏈上第一款有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的卡牌游戲,該款游戲?qū)⒋_立標(biāo)準(zhǔn)。隨后,游戲社區(qū)會(huì)以最快的速度面向NEO用戶推出一批優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并逐步建立起圍繞內(nèi)容和社交展開的游戲社區(qū)。除此之外,游戲社區(qū)還會(huì)為NEO的開發(fā)者提供便捷的SDK、智能合約、開發(fā)引擎等技術(shù)支持,幫助游戲開發(fā)者使用NEO開發(fā)區(qū)塊鏈游戲。

創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)擁有多年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)

游戲社區(qū)團(tuán)隊(duì)是一支擁有豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、對落地有著深刻理解和廣泛資源的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。其創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)由陳喜和肖肖組成,兩位創(chuàng)始人均在游戲行業(yè)有著十幾年的豐富經(jīng)驗(yàn)。

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陳喜不僅參與和主導(dǎo)過多款網(wǎng)絡(luò)游戲、社交游戲開發(fā),而且還主導(dǎo)過3D引擎、Web3D引擎開發(fā)。他有著非常豐富的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,自2009年起先后完成《奇跡來了》、《仙境物語》、《熱血江湖》等多款月流水千萬級產(chǎn)品的研發(fā)工作。

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肖肖先后在盛大、聯(lián)眾、愛奇藝PPS等公司任職。2008年,肖肖加入PPS,并擔(dān)任游戲事業(yè)部總經(jīng)理,一舉將游戲業(yè)務(wù)從零基礎(chǔ)運(yùn)營成為國內(nèi)頂尖游戲平臺。

而NEL聯(lián)合發(fā)起人、Neo核心開發(fā)者李劍英曾在游戲開發(fā)領(lǐng)域工作多年,是知名的游戲引擎開發(fā)者,對區(qū)塊鏈和游戲都有著深入的理解。

通過打造NEO平臺首個(gè)游戲社區(qū),打磨出基于區(qū)塊鏈的精品游戲,NEL希望與同行一起推動(dòng)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的變革,將區(qū)塊鏈游戲行業(yè)推向新的高度。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2018-03-26
發(fā)力建設(shè)NEO游戲生態(tài),NEL致力于打造玩家分類自治的社區(qū)化游戲平臺
2017年,全球游戲玩家已超過22億人,產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破1080億美元。

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