(新浪汽車 6月5日訊)特斯拉長期以來一直在探索為第三方應用程序開放其平臺,但從未啟動過。該公司首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克表示,他們仍然有興趣,隨著銷量規(guī)模的擴大,這很可能會發(fā)生。
自2012年特斯拉推出Model S以來,這家汽車制造商一直在斷斷續(xù)續(xù)地談論發(fā)布一個軟件開發(fā)工具包(SDK),在其巨大的中心觸摸屏上創(chuàng)建完整的第三方應用生態(tài)系統(tǒng)。盡管特斯拉開發(fā)了一個非官方的API,支持一些非?;A的第三方應用程序,但尚未發(fā)布SDK。
馬斯克曾表示,他們計劃將相關應用從手機通過鏡像轉移到中控臺。這類似于蘋果的CarPlay和Android Auto的工作原理,手機負責在汽車的顯示屏上顯示娛樂信息。CarPlay是許多特斯拉車主要求的另一項功能,盡管特斯拉的信息娛樂系統(tǒng)已經非常好。
多年之后,無論是應用的生態(tài)系統(tǒng)還是應用的鏡像功能都還沒有出現(xiàn),但馬斯克仍然對這個想法持開放態(tài)度,一旦銷量得變更大,對開發(fā)者來說也更有意義。
馬斯克稱:“為了讓編寫應用程序的人的工作是值得的,必須有足夠大的安裝基礎來保證這種努力。隨著我們汽車數(shù)量的增長,為特斯拉開發(fā)游戲和其他應用程序開始變得更有意義。我們只是需要很多車輛?!?/p>
特斯拉的全球銷量已經達到50萬輛,該公司計劃在今年年底前以每年近50萬輛的銷量速度增加。
馬斯克還提到,特斯拉需要一個“一致的平臺”。Model 3現(xiàn)在是特斯拉最受歡迎的車型,它有一個橫向顯示屏幕,而Model S和Model X中控顯示屏是樹立的。
一旦硬件更加相似,并且在英特爾芯片上都運行Linux,特斯拉將擁有一個更加一致的平臺,與越來越多的潛在應用用戶保持一致。馬斯克稱,在銷量達到一定的基礎之前,他們不會在構建應用生態(tài)系統(tǒng)上投入太多精力。與此同時,特斯拉計劃與一些游戲開發(fā)商直接合作,直接在特斯拉的系統(tǒng)中添加游戲。
日前,馬斯克還表示,特斯拉正在努力將更多的視頻游戲整合到其汽車中,并添加了Unity和Unreal游戲引擎。
馬斯克透露稱,他們目前正致力于讓《Cuphead》(一款流行但難度巨大的獨立視頻游戲)在特斯拉的系統(tǒng)上運行。不過,用戶可以選擇下載特定的游戲來玩。(李晶)
(責編:陶璇)
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