8月3日,為期4天的ChinaJoy正式落下帷幕,來自全國各地的數(shù)十萬觀眾在ChinaJoy E館觸漫展臺共同見證了觸漫ChinaJoy首秀,感受到了觸漫《出道拜托了》這款三消偶像養(yǎng)成主題新品測試手游的無限樂趣。
好玩又有料,觸漫造物所現(xiàn)場直擊
觸漫首次參加ChinaJoy線下展會,便不負千萬用戶的喜愛和期待,以充滿驚喜與福利的"觸漫造物所"主題,帶領現(xiàn)場觀眾在ChinaJoy上放肆嗨。
整個觸漫展臺的設計上,呈現(xiàn)出了絢麗的魔方造型,近乎夢幻和未來感十足的主題概念,在人頭攢動的Chinajoy現(xiàn)場,不可謂不吸引眼球。在布局上,觸漫展臺包含測試游戲體驗區(qū)、主舞臺表演區(qū)、隧道合影區(qū),漢服展示區(qū)以及玩家活動區(qū)等功能區(qū)域,充分體現(xiàn)了“萬物皆可觸漫”的品牌特色。
為期4天的展期內(nèi),觸漫展臺精彩的舞臺活動和豐富的試玩內(nèi)容吸引了廣大玩家駐足。比如,在隧道合影區(qū),參觀者紛紛排隊,面對鏡頭擺出各種pose,快門按下一剎那仿佛穿越了時空,在隧道的背景襯托下輕松拍出了百變時尚大片,吸引了各路網(wǎng)紅前來打卡。
另一邊,由觸漫與漢服品牌海棠私語共同推出的聯(lián)名款漢服"四大美人"系列實體服裝展示區(qū),同樣吸引了一大批熱愛漢服文化的觀眾們的目光,大家仔細觀摩和欣賞著漢服的霓裳神韻,并不時發(fā)出一陣陣贊嘆聲。
觸漫舞臺區(qū),更是成為了現(xiàn)場最熱門的活動區(qū)。由美麗吸睛的二次元Coser小姐姐飾演的觸漫虛擬偶像組合“雙擊少女”再次現(xiàn)身漫展,為現(xiàn)場觀眾帶來《少女無畏》的新歌首秀,以及一段又一段的精美舞蹈solo,受到了現(xiàn)場廣大宅男們的青睞。
值得一提的是,觸漫吉祥物“觸觸”人偶首次現(xiàn)身ChinaJoy,還成了觸漫展臺的可愛擔當。一副乖巧可愛、任其欺負的楚楚可憐的樣子,吸引眾多觀眾前來合照。但卻不曾想到,在互動的過程中,觸觸人偶竟膽大“調(diào)戲”起了觀眾來,相關話題#被踩到小白鞋后的反應#被網(wǎng)友上傳到微博,話題閱讀量一度超過7194.5萬。
新品測試手游《出道拜托了》現(xiàn)場玩上癮
在本次Chinajoy,觸漫旗下國創(chuàng)虛擬偶像IP《出道拜托了》同名衍生手游首次開放內(nèi)部測試版試玩,便受到玩家的好評如潮。
舞臺區(qū)的游戲試玩環(huán)節(jié),同樣吸引了眾多小伙伴強勢圍觀。觸漫人氣成員觸漫娘一襲粉衣,和觸漫主播狗蛋共同邀請觀眾上臺參與手游抽卡、猜拳互動,帶領大家一起體驗偶像養(yǎng)成三消游戲的樂趣。熱情高漲的玩家們則現(xiàn)場排起了長隊,對這款新品手游爭相體驗之后,不少人輕松抱走了自己心儀的觸漫鐳射包、水杯、明信片等精美豪禮。
除了以上精彩活動之外,京東JOY還應邀到觸漫展臺,與觸漫吉祥物“觸觸”為現(xiàn)場觀眾帶來了一場熱舞battle。觸漫人氣成員觸漫娘更是到網(wǎng)易游戲、一人之下手游等品牌展區(qū)組隊互動,火力全開玩轉ChinaJoy。
有趣的游園活動、豐富的周邊獎品、不一樣的面基現(xiàn)場,觸漫ChinaJoy現(xiàn)場留下了滿滿的愛與感動。
洞悉“Z世代”,觸漫深化泛二次元創(chuàng)作社區(qū)
伴隨著文化產(chǎn)業(yè)朝著內(nèi)容形式多樣化方向發(fā)展,二次元文化市場正大幅增長。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,截至2019年,中國二次元用戶規(guī)模達4.9億,其中在95-05后(15-24歲)人群的滲透率達到64%。
對于觸漫廣大“Z世代”用戶來說,觸漫所呈現(xiàn)出的二次元世界就如同他們心中的烏托邦——虛擬世界中一片屬于同好的自留地。
作為一個以UGC漫畫創(chuàng)作為主的泛二次元社區(qū),觸漫從工具切入,通過低門檻編輯器和豐富的素材模板,幫助沒有繪畫基礎的用戶在手機端實現(xiàn)漫畫、漫劇的創(chuàng)作。在此基礎上,觸漫一步步增強產(chǎn)品互動性,包括加入了社團、C2C素材交易商城、虛擬形象等玩法,豐富了社區(qū)UGC內(nèi)容矩陣,為廣大動漫創(chuàng)作愛好者營造一個更加開放、創(chuàng)新、多元化的動漫創(chuàng)作環(huán)境。截至目前,觸漫注冊用戶數(shù)超過5000萬,進入動漫創(chuàng)作領域第一梯隊。
為通過多元化的內(nèi)容矩陣出圈,觸漫在深耕泛二次元社區(qū)“Z世代”創(chuàng)作和素材開放生態(tài)的基礎上,還聯(lián)合電視劇《三生三世枕上書》、騰訊《王者榮耀》、網(wǎng)易《明日之后》和《第五人格》等知名IP,共創(chuàng)IP同人衍生內(nèi)容,為用戶帶去了更豐富的娛樂創(chuàng)作體驗。
本屆以“科技·引領數(shù)字娛樂新浪潮”為主題的ChinaJoy,不僅是行業(yè)共同交流、共同展望的舞臺,也是每個游戲和動漫愛好者一年當中最值得期待的狂歡節(jié)。觸漫ChinaJoy首秀以場景、節(jié)目、游戲、虛擬偶像、周邊,為觀眾帶來了更新鮮、更具趣味性的體驗,多維度呈現(xiàn)出了觸漫所代表的文化名片。而在今年,觸漫APP也與ChinaJoy達成合作,由觸漫官方美術團隊為Cici&Joy繪制了全新的國風形象,給本屆CJ娘形象賦予了更豐富的文化內(nèi)涵。通過ChinaJoy這個載體,觸漫再一次讓“后浪”們感受到自己緊跟時代脈搏的品牌魅力。
業(yè)內(nèi)普遍認為,憑借十分強勁的可持續(xù)發(fā)展?jié)摿皩Χ鄻酉M行為的可挖掘空間,一種基于二次元文化、屬于“藝術商業(yè)”范疇的經(jīng)濟形態(tài)已經(jīng)形成。未來,觸漫將繼續(xù)通過精細化運營,探索更多的文娛消費體驗,打破次元壁壘,以創(chuàng)新形式助力優(yōu)質青年文化“出圈”。
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