8月3日,第十八屆ChinaJoy圓滿落下帷幕,完美世界游戲以“不玩不相識”為主題,,通過一系列現(xiàn)場舞臺活動、試玩體驗、福利派送,為現(xiàn)場玩家、媒體、嘉賓帶來了一場專屬的夏日派對,展示了完美世界游戲品牌年輕化的又一次升級。
十余款游戲齊亮相多元化體驗受玩家追捧
本次ChinaJoy完美世界游戲展臺上,公司參展游戲產(chǎn)品呈現(xiàn)更多元化趨勢。參展作品不僅包含旗下重點傳統(tǒng)國風(fēng)文化IP手游《誅仙》《夢幻新誅仙》《新笑傲江湖》《夢間集》《云夢四時歌》;更包括《新神魔大陸》《戰(zhàn)神遺跡》《幻塔》《夢間集天鵝座》等多元化手游,以及電競產(chǎn)品《DOTA2》與《CS:GO》。
面對2020年的游戲行業(yè)競爭格局,完美世界游戲的精品化戰(zhàn)略繼續(xù)贏得市場認(rèn)可,參展手游產(chǎn)品《新笑傲江湖》《新神魔大陸》上半年表現(xiàn)優(yōu)異,穩(wěn)定占據(jù)暢銷榜單前列;《新神魔大陸》5G云游戲版首發(fā)中國電信天翼云,獲得全國范圍頂級資源推薦;另外,作為戰(zhàn)略級新產(chǎn)品儲備的《夢幻新誅仙》《戰(zhàn)神遺跡》《幻塔》等手游也很快將與玩家見面。
圍繞“不玩不相識”舞臺主題,完美世界游戲通過《云夢謠》《CDPP,一起團(tuán)戰(zhàn)!》等舞臺表演、Showgirl大秀、游戲試玩、豪禮派送等展臺活動演繹玩家伙伴角色和青春心態(tài),展示游戲與玩家更為緊密的鏈接羈絆。完美世界游戲十余年來陪伴著一代代玩家的成長,與在充滿想象和創(chuàng)造力的虛擬世界中相識相知,仍將與玩家攜手歡樂前行,以更年輕的品牌形象伴玩家同行。
完美世界游戲展臺“不玩不相識”主題理念受到了玩家和行業(yè)的廣泛認(rèn)可。網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展數(shù)十年,已不僅僅是娛樂和消遣的工具,它已經(jīng)成為一種藝術(shù)形式,是想象和創(chuàng)造的產(chǎn)物,并且成為人與人之間相識相知的社交平臺。十余年來完美世界游戲通過游戲作品與玩家相識,也讓無數(shù)玩家伙伴在游戲中相識相知,在虛擬和現(xiàn)實世界里同風(fēng)雨、共歡笑。
5G云游戲成業(yè)內(nèi)新趨勢 助推產(chǎn)業(yè)升級
除了和玩家的互動,完美世界游戲的品牌理念也表現(xiàn)在業(yè)務(wù)戰(zhàn)略上,5G技術(shù)發(fā)展以來,為游戲行業(yè)進(jìn)入云游戲時代帶來的巨大的推動力。完美世界游戲憑借在云游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先布局與成果,得到了包括CCTV新聞頻道、北京衛(wèi)視、東方財經(jīng)在內(nèi)各大主流媒體的采訪報道。完美世界總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅在接受采訪時表示,5G的到來對于游戲行業(yè)的影響是巨大的,不僅大大優(yōu)化的用戶的娛樂體驗,也為游戲人才供給鏈帶來結(jié)構(gòu)性的影響。同時,作為一家做文化的公司,完美世界游戲?qū)⒃谟螒蜓邪l(fā)過程中繼續(xù)為作品賦予價值內(nèi)涵,發(fā)揮游戲載體功能,積極傳承和發(fā)揚優(yōu)秀中華文化。
持續(xù)四天精彩展會已經(jīng)落下帷幕,完美世界游戲的精彩仍將繼續(xù),不斷玩家和市場貢獻(xiàn)更多好玩、有趣、有價值游戲作品,不玩不相識!
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