縱深電競(jìng)生態(tài)布局、持續(xù)探索新業(yè)態(tài),斗魚(yú)流量營(yíng)收創(chuàng)新高的秘密

11月11日,斗魚(yú)正式公布了2020年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,本季度平臺(tái)總營(yíng)收達(dá)到25.5億元,同比增長(zhǎng)37.0%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,凈利潤(rùn)9872萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)36.8%。實(shí)現(xiàn)自去年一季度以來(lái)連續(xù)七個(gè)季度盈利。

從運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)來(lái)看,本季度,斗魚(yú)保持了MAU與付費(fèi)用戶(hù)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。報(bào)告顯示,斗魚(yú)整體MAU達(dá)1.94億,同比上漲了18.6%;其中,移動(dòng)端MAU達(dá)到5960萬(wàn),同比增長(zhǎng)了14.4%;季度付費(fèi)用戶(hù)數(shù)進(jìn)一步提升至790萬(wàn),同比增長(zhǎng)12.7%。

這是斗魚(yú)公開(kāi)合并消息后的首份財(cái)報(bào),收入和MAU雙創(chuàng)新高再次讓市場(chǎng)看到了平臺(tái)在游戲直播賽道的增長(zhǎng)潛力。

與大股東緊密合作斗魚(yú)持續(xù)發(fā)力電競(jìng)內(nèi)容生態(tài)

盡管游戲直播賽道已邁過(guò)高增長(zhǎng)階段,斗魚(yú)在本季度依舊實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)與用戶(hù)數(shù)的較快增長(zhǎng)。對(duì)此,斗魚(yú)方面表示,本季度公司仍堅(jiān)持打造以電競(jìng)為核心的多元化內(nèi)容生態(tài),進(jìn)一步加強(qiáng)與大股東騰訊的深度合作。通過(guò)精細(xì)化賽事運(yùn)營(yíng),把握住賽事、暑期及新游發(fā)布的三大紅利,促使平臺(tái)用戶(hù)量增長(zhǎng)顯著。

第三季度,斗魚(yú)全面覆蓋了英雄聯(lián)盟、王者榮耀、絕地求生、和平精英、DOTA2、CSGO、跑跑卡丁車(chē)、荒野亂斗等20余個(gè)主流游戲。僅第三季度轉(zhuǎn)播的大型官方賽事及自制電競(jìng)賽事均超過(guò)50場(chǎng)。截至9月末,斗魚(yú)累計(jì)簽約戰(zhàn)隊(duì)共計(jì)56支,覆蓋了行業(yè)內(nèi)絕大多數(shù)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)。

2020英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽、DOTA2 Omega聯(lián)賽、王者榮耀2020世界冠軍杯、2020年KPL秋季賽、絕地求生黃金大獎(jiǎng)賽S10等頂級(jí)賽事,吸引了大量游戲玩家關(guān)注,對(duì)斗魚(yú)平臺(tái)用戶(hù)增長(zhǎng)亦起到了推動(dòng)作用。

除了直播完整賽程這一標(biāo)配動(dòng)作外,還在賽前、賽中、賽后等各個(gè)節(jié)點(diǎn),策劃多元化的衍生節(jié)目,豐富節(jié)目?jī)?nèi)容。同時(shí)針對(duì)直播觀看系統(tǒng)進(jìn)行全面升級(jí),在觀賽過(guò)程中加入更多豐富、有趣的玩法,進(jìn)一步加強(qiáng)觀眾與賽事之間的互動(dòng)性。

據(jù)了解,今年以來(lái),斗魚(yú)與大股東騰訊的合作繼續(xù)加深,比如上線(xiàn)賬號(hào)數(shù)據(jù)互通系統(tǒng),覆蓋《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線(xiàn)》、《地下城與勇士》等騰訊旗下多款熱門(mén)游戲,這對(duì)斗魚(yú)的用戶(hù)增長(zhǎng)無(wú)疑起到了明顯促進(jìn)作用。同時(shí)基于這套系統(tǒng),推出例如“五五開(kāi)黑節(jié)”、“賽事觀看禮包”等更具多樣性的互動(dòng)玩法,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的粘性。

探索海外市場(chǎng),持續(xù)拓展創(chuàng)新業(yè)務(wù)

除了不斷強(qiáng)化自身的內(nèi)容生態(tài)外,斗魚(yú)還通過(guò)拓展創(chuàng)新業(yè)務(wù)及出海投資的方式,來(lái)尋找增量空間。

一方面,斗魚(yú)繼續(xù)拓展云游戲、視頻等創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式,并在用戶(hù)觀看體驗(yàn)優(yōu)化等方面加大技術(shù)研發(fā)投入。據(jù)了解,斗魚(yú)在三季度進(jìn)行了一系列業(yè)務(wù)創(chuàng)新和技術(shù)迭代。

比如,上線(xiàn)云游戲2.0測(cè)試版本,完成游戲錄播視頻功能App端的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)等,為用戶(hù)提供更優(yōu)的使用體驗(yàn)。S10英雄聯(lián)盟賽事期間,斗魚(yú)依托AI技術(shù)上線(xiàn)了精彩時(shí)刻的打點(diǎn)功能,幫助用戶(hù)實(shí)時(shí)、精準(zhǔn)的回看比賽。同時(shí),平臺(tái)創(chuàng)新研發(fā)了Web H.265解決方案、Jupiter開(kāi)源框架等多項(xiàng)技術(shù),讓用戶(hù)能夠以更低的帶寬瀏覽更高清的賽事內(nèi)容。

另一方面,斗魚(yú)也在持續(xù)加深對(duì)以日本為代表的海外市場(chǎng)的投入和探索,借鑒國(guó)內(nèi)產(chǎn)品的成功經(jīng)驗(yàn),通過(guò)簽約影響力主播、布局電競(jìng)賽事、戰(zhàn)隊(duì)等手段,提升日本平臺(tái)Mildom的產(chǎn)品功能及內(nèi)容品類(lèi),使得Mildom依舊保持穩(wěn)健的增長(zhǎng)勢(shì)頭,持續(xù)火爆日本市場(chǎng)。

總體來(lái)講,斗魚(yú)本季的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),業(yè)績(jī)?cè)鏊倭裂郏陨韮?nèi)容生態(tài)得到進(jìn)一步強(qiáng)化。雖然由于海外擴(kuò)張等因素導(dǎo)致利潤(rùn)有所下降,但以時(shí)間換空間,未來(lái)打開(kāi)新的增長(zhǎng)空間可期。

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