2020年1月,AMD公司在CES 2020召開發(fā)布會,發(fā)布了銳龍4000H系列移動標壓處理器。這次發(fā)布會的核心是Ryzen 7 4800H。同年四月,英特爾也隆重推出了十代CPU,其新品游戲本的最高配置均搭了載英特爾i7-10750H處理器。兩家公司盛裝包裝的產品甫一出世,便成為了爭議不休的競爭產品。
酷睿與ryzen
英特爾是美國一家以研制CPU為主的公司,也是全球最大的個人計算機零件和CPU的制造商,它成立于1968年,具有52年產品創(chuàng)新研發(fā)和市場競爭領導的歷史。銳龍于1969年5月成立,值得一提的是銳龍最初是依靠英特爾的授權來生產CPU,名字也叫386、486等,自身甚至沒有知識產權,直到K5的誕生才逐漸脫離。
酷睿與ryzen
這可以映射出i7-10750H與Ryzen 7 4800H的發(fā)展前景,英特爾起點高,有自己的老牌實力底蘊,而銳龍發(fā)展快,可以稱得上是后起之秀。但是如果認真對比兩者差距,不難發(fā)現(xiàn)英特爾的實力就是底氣,仍穩(wěn)坐桂冠之位。
酷睿與ryzen
i7-10750H著重在“高頻”, Ryzen 7 4800H著重在“多核”。兩者在日常辦公上差距微乎其微,在設計上Ryzen 7 4800H兩核調動后的效果不盡人意,反而在剪輯方面不及于高頻的i7-10750H。截至現(xiàn)在的對比來看,兩者差距仍不明顯,甚至可能會覺得在價位上更平易近人的Ryzen 7 4800H更讓人心動。但是在游戲方向上,Ryzen 7 4800H對比i7-10750H就是望塵莫及的存在了!英特爾作為行業(yè)龍頭,在游戲方面真的不會讓用戶失望。英特爾處理器的優(yōu)勢就在于,英特爾擁有強大軟件團隊的支持。英特爾之所以能擁有現(xiàn)在較高的市場占有率和大眾認可度,并不只是單純依靠某款芯片,它的背后還有一個非常龐大的軟件團隊,支持著整個產品軟件的優(yōu)化流程。所以當前的各大主流游戲在酷睿平臺上進行優(yōu)化,英特爾可以擠壓出更多的性能,讓玩家可以在游戲過程中充分體驗享受。同時,英特爾的“高頻”對于現(xiàn)在的大部分主流游戲而言,優(yōu)勢是非常明顯的。英特爾平均幀率可以領先Ryzen 7在3-10%之間,甚至可以超過10%以上。也就是可以基本確定地說,在當前游玩市面上流行的絕大多數(shù)熱門游戲,英特爾i7-10750h都能游刃有余的掌控,從而夠帶給玩家更好的游戲體驗。也可以很肯定地來說,選擇英特爾處理器,就意味著擁有了一個優(yōu)秀游戲平臺,且對市面上絕大多數(shù)游戲的兼容性都非常好。
酷睿與ryzen
Ryzen 7和i7-10750H該如何選擇,對于資深電競玩家而言,這個選擇題早已有了答案。AMD作為后起之秀,始終緊跟Intel步伐,并促進了英特爾的發(fā)展。但就游戲體驗而言,游戲實測和綜合考量已經證明,英特爾酷睿是當前cpu市場真正的風向標,是性能追求者的安全之選。
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