3月31日外媒報(bào)道,國(guó)內(nèi)VR品牌商Pico宣布已在北美設(shè)立了發(fā)行部門(mén)Pico Studios,致力于與全球頂級(jí)VR開(kāi)發(fā)者展開(kāi)廣泛合作,為旗下6DoF平臺(tái)引進(jìn)優(yōu)質(zhì)VR游戲及應(yīng)用。這是Pico旗下海外發(fā)行部門(mén)Pico Studios首次從幕后走到臺(tái)前。
報(bào)道還提及,截至目前為止,Pico Studios已為Pico Store平臺(tái)陸續(xù)引進(jìn)游戲及應(yīng)用近400余款,伴隨6DoF內(nèi)容逐漸成為玩家關(guān)注的主流,Pico Studios的重心也逐漸轉(zhuǎn)向優(yōu)質(zhì)6DoF游戲及應(yīng)用引進(jìn),致力于為Pico旗下6DoF系列產(chǎn)品Neo2、Neo2 Lite以及即將上市的Neo3儲(chǔ)備優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。據(jù)了解,Pico平臺(tái)目前已有優(yōu)秀6DoF游戲及應(yīng)用百余款,其中《Superhot VR》、《OhShape》、《最后的迷宮(Last labyrinth)》等多款制作精良的VR口碑大作目前國(guó)內(nèi)均僅上線Pico Store 一體機(jī)平臺(tái)。
據(jù)悉,Pico在今年3月初剛剛完成了總額達(dá)4.35億人民幣的B&B+輪融資,CEO Henry在接受36氪專訪時(shí)就曾表示,該筆融資將被重點(diǎn)用于構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)及持續(xù)挖掘消費(fèi)者需求以拓展C端市場(chǎng)。而據(jù)IDC最新數(shù)據(jù),Pico 目前已位居2020年度國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)份額首位,截至Q4,在一體機(jī)市場(chǎng)的占比已達(dá)57.8%。這意味著,Pico已經(jīng)擁有了國(guó)內(nèi)最多的VR一體機(jī)用戶。
“借助Pico Studios和新一輪融資,我們將盡最大可能為國(guó)內(nèi)乃至亞洲消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)可玩內(nèi)容,并通過(guò)包括資金支持、SDK優(yōu)化、游戲本地化、為多人游戲設(shè)置服務(wù)器在內(nèi)的多種途徑為全球范圍內(nèi)的開(kāi)發(fā)者提供完善的開(kāi)發(fā)及移植支持”Pico Studios高級(jí)總監(jiān)Jessie如是表示,“隨著我們不斷深入與全球頂尖VR開(kāi)發(fā)者的合作,亞洲消費(fèi)者將有機(jī)會(huì)從Pico Store中獲得充足的娛樂(lè)和游戲內(nèi)容。”
此次Pico Studios官宣發(fā)力海外優(yōu)質(zhì)6DoF內(nèi)容引進(jìn),除了印證了此前Pico將利用新一輪投資大舉完善內(nèi)容生態(tài)的說(shuō)法,也讓市場(chǎng)對(duì)于Pico即將發(fā)布的新品Neo 3及其將為國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)帶來(lái)的新氣象,有了更多期待。
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