不想做音樂的游戲不是好游戲:王者榮耀國際版奪得2021好萊塢音樂傳媒大獎

就在幾日前,由中國團(tuán)隊設(shè)計創(chuàng)作的王者榮耀國際版(下簡稱AoV)4.0英雄主題曲,一舉拿下了2021好萊塢音樂傳媒大獎(下簡稱HMMA)“最佳手機(jī)游戲原聲音樂獎”。

不想做音樂的游戲不是好游戲:王者榮耀國際版奪得2021好萊塢音樂傳媒大獎

AoV4.0英雄主題音樂描繪了埃森諾大陸的暗影森林小精靈“芽芽”穿梭于山川溪流與林間,為大森林帶來陽光明媚的可愛身影和奇妙動聽的音樂歌聲。而該曲目也是所有參賽作品中,唯一一個由中國團(tuán)隊設(shè)計制作的作品。

不想做音樂的游戲不是好游戲:王者榮耀國際版奪得2021好萊塢音樂傳媒大獎

其實,在此之前主題曲創(chuàng)作中,AoV也曾與國際名家合作,例如創(chuàng)作過《獅子王》、《盜夢空間》等數(shù)十部好萊塢電影配樂的老藝術(shù)家漢斯季默等。

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在與國際名家的合作過程中,王者榮耀也充分認(rèn)識到了游戲音樂的影響力,感受到了“中國游戲”在贏得國際獎項時的民族自豪感與榮譽(yù)感。于是乎,2020年開始,天美工作室便著手于原創(chuàng)音樂作品以及發(fā)掘國內(nèi)優(yōu)秀的音樂人來創(chuàng)作中國游戲的聲音。

這次獲獎是對中國音樂人的認(rèn)可,更證明了游戲音樂的正向文化價值。

這并非AoV首次于國際音樂領(lǐng)域獲獎。早在2017年,AoV便摘獲了國家游戲貿(mào)易評論學(xué)院的“最佳IP原創(chuàng)戲劇性音樂”。而在2018年,更是接連奪得全球音樂獎5月、9月最佳游戲作曲獎銀獎,并于2019年榮獲全球音樂獎最佳游戲作曲金獎。

與音樂實力并駕齊驅(qū)的,是AoV的市場表現(xiàn)。

2017年,AoV獲得了Google Play最佳競技手游和App Store“每日精選游戲”,并被國際權(quán)威游戲行業(yè)媒體IGN評為“全世界最流行的游戲”。

AoV經(jīng)過多年海外市場的經(jīng)營,在移動設(shè)備作為主要游戲平臺的泰國和越南,幾乎成為了“國民游戲”般的存在。2021年上半年仍舊拿下了泰國月活第一,越南月活第三的成績。

不想做音樂的游戲不是好游戲:王者榮耀國際版奪得2021好萊塢音樂傳媒大獎

不想做音樂的游戲不是好游戲:王者榮耀國際版奪得2021好萊塢音樂傳媒大獎

市場表現(xiàn)保持水準(zhǔn),音樂領(lǐng)域?qū)覄?chuàng)新高,AoV用實打?qū)嵉某煽冏C明了五年來的海外發(fā)展,已經(jīng)構(gòu)建起了全面、多元的業(yè)務(wù)布局,并創(chuàng)造出了屬于國產(chǎn)游戲的獨(dú)特文化價值。未來,隨著AoV各方面實力愈發(fā)成熟,或許還將帶來更多可能。

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