ROG手機張舜翔:把游戲體驗感當成游戲手機的重要支柱

“就在這幾年,隨著這些3A級RPG(開放世界)游戲陸續(xù)上線手機,并在海內(nèi)外風靡,必然會給手機產(chǎn)業(yè)帶來更為深遠影響。手機會向品類更加細分化、專業(yè)化方向發(fā)展。”作為游戲硬件行業(yè)里的“老炮”、ROG游戲手機全球行銷處長張舜翔在環(huán)球網(wǎng)最新推出的高端視頻訪談欄目《企事錄》中,這樣對記者講到。作為經(jīng)歷過行業(yè)興衰發(fā)展幾度變化的行業(yè)專家,張舜翔對已經(jīng)進入存量市場的手機產(chǎn)業(yè)表達出了這樣的趨勢判斷。

ROG手機張舜翔:把游戲體驗感當成游戲手機的重要支柱

ROG游戲手機全球行銷處長張舜翔與《啟事錄》主持人思佳合影

對于業(yè)內(nèi)人士以及游戲愛好者而言,ROG是全球頭部高端主板品牌,以極致的設備運行效果體驗為特色,尤其在游戲硬件領域擁有廣大的用戶口碑??梢宰孯OG都關注的游戲領域新趨勢,到底是怎樣影響手機行業(yè)發(fā)展的,手機企業(yè)又是如何應對的呢?

在以前,3A級游戲,主要出現(xiàn)在游戲主機和PC電腦上,因為手機能夠支撐的畫面和操作體驗精度不夠,算力支撐不起3A游戲運行。開發(fā)商給手游的投入和質(zhì)量目標都是偏低的,所以一般手游不會進入3A的評估體系。但是,時間到了2020年中,屆時已有國內(nèi)廠商推出3A級RPG游戲全平臺發(fā)布并在海內(nèi)外都取得了矚目的成績。

“當下手機整體性能的提升以及游戲引擎的不斷迭代發(fā)展共同為3A級游戲登錄手機奠定了基礎。”在談到3A級游戲為什么可以在手機上運行,張舜翔這樣說。張舜翔認為,由于芯片不斷迭代帶來的算力提升以及手機整體散熱設置的發(fā)展為3A游戲登錄手機提供了基礎,隨著蘋果A14、A15以及高通驍龍888、驍龍8Gen1的上市,為手機從運行算力到畫質(zhì)處理都帶來了極大的提升。

“3A級游戲?qū)Ξ嬅妗⒉僮骶鹊男枰?,會反過來作用于手機品類的分化。”張舜翔表示,目前市面上運行的3A游戲大部分都是用unity作為游戲引擎為游戲畫面、游戲動作進行渲染。unity最大的優(yōu)勢在于用戶的游戲數(shù)據(jù),同在官方服務器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。

這樣的游戲引擎為玩家切換設備帶來了便利,但是游戲?qū)κ謾C性能的要求也有很大的提升,要求手機與PC能夠達到同樣的游戲運行條件。雖然,游戲公司可以在二者之間進行最大公約數(shù)的性能配置,但即便如此對手機性能的要求也是極為苛刻。當前移動端平臺運行的3A游戲,從初始安裝包到擴展安裝包大致會占到手機內(nèi)存10G到20多G內(nèi)存,這么大的游戲在運行的過程中經(jīng)常會帶來手機過熱以及游戲畫面失幀。而且,當下大部分用戶的手機不僅僅會只用于游戲娛樂,還用于社交、生活、工作,這方面APP也會占用手機算力,所以隨著3A級游戲在國內(nèi)移動端的進一步發(fā)展,手機品類分化加速也將大概率成為趨勢。

對此,張舜翔表示:“面對3A游戲帶來的影響,ROG手機已經(jīng)做好了準備。”他認為,手機運行3A級游戲最重要的是保證游戲長時間運行不掉幀,同時保證手機有足夠的電量支撐。為了保證芯片不過熱導致游戲畫面掉幀,ROG手機裝配了自主設計的“液冷”、“風冷”系統(tǒng),而且在最新的ROG 5s手機上搭載了ROG與三星共同調(diào)校的144赫茲電競屏為玩家提供更好的影像體驗。同時,搭載6000mAh大容量雙電池,支持65W快充,足以幫助玩家輕松應對日常使用。

張舜翔坦言,游戲手機與通用手機最根本的差異在于游戲的體驗上。以ROG為代表的游戲手機,核心關注點在于如何通過專業(yè)的設備和專業(yè)的參數(shù),賦能玩家對游戲的體驗,為玩家提供更有沉浸感的游戲體驗。

在談到ROG與騰訊在和平精英、英雄聯(lián)盟(手機版)、王者榮耀等游戲展開的合作時,張舜翔表示,目前這幾款游戲依然在國內(nèi)屬于國民級游戲,ROG與騰訊的合作最重要的目的就是了解玩家的游戲“痛點”、“癢點”,根據(jù)玩家的需求迭代自身。對此,ROG不會僅僅局限于對自身硬件的關注,而是要在騰訊游戲的軟件支持下,在系統(tǒng)層面對游戲進行優(yōu)化,為用戶提供更好的游戲體驗。

在講到ROG游戲手機當下的發(fā)展,張舜翔表示,2021年隨著ROG游戲手機在電競領域的不斷深耕,ROG手機在京東618、雙十一大促期間都獲得了不錯的成績。為了進一步帶動品牌“破圈”發(fā)展,ROG游戲手機也與知名動漫《鬼滅之刃》合作,共同推出聯(lián)名版手機,也在ACG圈層內(nèi)獲得了較好的反饋。

總結(jié)

如今,已進入2022年,回顧剛剛過去的2021年,無論是疫情,還是外部環(huán)境波動都沒有影響到中國的消費升級的進程。在這段進程里,人們對“便宜”已不再那么敏感,而是更愿意為商品、服務帶來的差異化情緒價值付費。無論是3A游戲的發(fā)展,還是手機分化的趨勢,都是消費升級進程中的一個個產(chǎn)物。如今這個趨勢依然還在繼續(xù),正是因為有ROG這樣不斷追求突破的廠商以及消費者們的共同參與,才讓這段消費升級的路途多姿多彩。

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