近日,Sensor Tower商店情報平臺發(fā)布2022年4月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排行榜。報告顯示,2022年四月,多款中國手游成功出海,《天諭》、《三國志幻想大陸》、《放肆武林》等大作登陸海外市場,數(shù)據(jù)表現(xiàn)不俗。同時,以頭部出海廠商沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》(簡稱《無盡對決》)為代表的老牌出海游戲產(chǎn)品,在中國手游收入排行榜上的排名也取得顯著上升。
報告顯示,沐瞳科技《無盡對決》于今年四月迎來了年度最盛大慶典515 Party,得益于新皮膚的推出和Lucky Star等海量活動,本期海外收入環(huán)比提升27%,排名上升5位至第8名。
據(jù)悉,本次《無盡對決》515年度慶典不僅推出了全新英雄皮膚、游戲內(nèi)商城活動、排位保護、全英雄限免和登陸禮包等常規(guī)福利,還上線了全新游戲模式“創(chuàng)造營”,讓玩家們能夠自由制定游戲規(guī)則,與好友進行一場趣味對局。在多項活動助力下,本次515活動參與人數(shù)同比去年取得進一步增長。
作為一款上線近六年的游戲產(chǎn)品,沐瞳科技旗下的《無盡對決》已經(jīng)面向200多個國家和地區(qū)發(fā)行,全球下載量超過10億次,月活躍用戶峰值突破1億,在東南亞地區(qū),該游戲更已成為一款“國民級游戲”。Sensor Tower于今年三月發(fā)布的《東南亞移動游戲市場洞察》顯示,《無盡對決》以4700萬下載量的優(yōu)異成績登頂東南亞出海榜單首位,在收入榜單上,沐瞳科技《無盡對決》也以超過一億美元的年度收入位列第一。
在如此體量和規(guī)模下取得進一步增長,除了受益于年度盛典活動助推之外,MLBB在海外的營銷方式和職業(yè)電競體系建設亦功不可沒。據(jù)沐瞳科技相關負責人介紹,沐瞳科技發(fā)行團隊會根據(jù)不同地區(qū)選擇更接地氣的推廣方式,例如結(jié)合馬來年輕人的消費習慣,選擇在夜市進行推廣;與流行文化元素結(jié)合,聯(lián)動傳統(tǒng)體育明星、娛樂明星和創(chuàng)作人形成獨特的游戲內(nèi)容——菲律賓傳奇拳王帕奎奧、日本知名作曲家高梨康治等都曾與無盡對決展開合作。此外,成熟的職業(yè)電競是這款游戲開拓第二增長曲線的另一重要依仗。根據(jù)Esports Charts對2021年電競賽事熱度的統(tǒng)計,《無盡對決》相關賽事的PCU(峰值觀看人數(shù))在排行榜前十中占據(jù)4席,總觀看時長前十占據(jù)3席。在2021年全球移動電競觀看時長排行榜上,《無盡對決》也以3.86億小時位列總觀看排名第一。
龐大的用戶基礎、接地氣的營銷方式,成熟的職業(yè)電競;《無盡對決》的持續(xù)增長令人驚喜,但亦不足為奇。目前,隨著515 Party后續(xù)活動的不斷上線,無盡對決的5月收入仍在繼續(xù)上漲,考慮到本次515活動參與人數(shù)取得的又一次突破,無盡對決的后續(xù)市場表現(xiàn),值得期待。
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