騰訊游戲開發(fā)首個(gè)虛擬探索空間《代號(hào):Spark》亮相ChinaJoy

作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度和影響力的年度盛會(huì)之一,2022年的ChinaJoy成為國(guó)內(nèi)首個(gè)試水元宇宙的游戲展。

8月27日,騰訊游戲開發(fā)的首個(gè)以品牌logo命名的虛擬探索空間“代號(hào):Spark”亮相本次ChinaJoy線上展。騰訊游戲以“Spark無限”為理念,并將“∞”符合融入至虛擬探索空間的外形設(shè)計(jì)中,與品牌slogan“SparkMore”相呼應(yīng),進(jìn)一步展示騰訊游戲探索游戲在娛樂之外的無限可能與價(jià)值的項(xiàng)目成果。

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騰訊游戲首個(gè)虛擬探索空間亮相

四大展區(qū)解鎖游戲多元價(jià)值

2019年,騰訊游戲?qū)ν獍l(fā)布全新品牌體系。騰訊公司首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕表示,新品牌標(biāo)識(shí)以靈感火花為設(shè)計(jì)創(chuàng)意出發(fā)點(diǎn),不僅寓意游戲可以觸發(fā)每一個(gè)快樂瞬間,也代表著騰訊游戲期待匯集用戶、合作伙伴和整個(gè)社會(huì)的力量,一起發(fā)現(xiàn)游戲在文化傳承、社會(huì)價(jià)值、公益責(zé)任、科技創(chuàng)新等方面更多的可能。本次“代號(hào):Spark”虛擬空間在展館入口設(shè)置了醒目的騰訊游戲logo靈感火花,并通過展館內(nèi)展出的項(xiàng)目成果,對(duì)“SparkMore”的理念進(jìn)行了更深入的詮釋。

虛擬空間內(nèi)設(shè)置了冒險(xiǎn)啟程、科技奇遇、文化探秘以及溫暖揭秘4大展區(qū),選取陳列了騰訊游戲在文化、科技和社會(huì)責(zé)任等領(lǐng)域的主要項(xiàng)目成果,也將游戲?qū)ι鐣?huì)、教育、公益、文化、科技等方面的功能和價(jià)值融入于成果展示之中,參展觀眾可以第一視角沉浸式感受。

在冒險(xiǎn)啟程展區(qū),設(shè)置了拍照打卡區(qū),以及騰訊先鋒云游戲、START云游戲體驗(yàn)區(qū),觀眾可以與騰訊游戲的懸浮logo拍照打卡;也可以在騰訊先鋒云游戲、START云游戲區(qū)域互動(dòng),跳轉(zhuǎn)至云游戲平臺(tái)進(jìn)行游戲體驗(yàn)。

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從2022年1月起,騰訊先鋒密集發(fā)布了《王者榮耀》、《和平精英》、《火影忍者》等眾多頭部IP的云游戲版本,此外還利用云游戲探索游戲技術(shù)邊界的拓展。本次ChinaJoy線上展也和騰訊先鋒云游戲開啟了合作,騰訊先鋒云游戲運(yùn)用基于獨(dú)家自研的邊緣調(diào)度等技術(shù),把MetaCJ app搬到了云上。而START云游戲在START ENGINE的助力下,讓開發(fā)者能夠在云上進(jìn)行研發(fā),并實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲引擎無法實(shí)現(xiàn)的特性,為可租用、可變換的算力設(shè)想提供了新思路。

在科技奇遇展區(qū),“代號(hào):Spark”陳列了游戲科技助力社會(huì)創(chuàng)新發(fā)展的相關(guān)項(xiàng)目,展示了騰訊游戲?qū)τ赟parkMore的進(jìn)一步詮釋。

穿過導(dǎo)覽臺(tái),踏上一條向上的弧形通道,“數(shù)字敦煌x騰訊互娛 文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”首先出現(xiàn)眼前。敦煌研究院和騰訊聯(lián)手在虛擬世界內(nèi)還原了編號(hào)為敦煌第17號(hào)窟的“藏經(jīng)洞”,觀眾可以在此看到敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,還可以了解通過PCG技術(shù)、PBR技術(shù)等1:1數(shù)字化高保真復(fù)現(xiàn)的數(shù)字藏經(jīng)洞。

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沿著坡道繼續(xù)向前則是北京市文物局和騰訊聯(lián)合發(fā)起的“數(shù)字中軸”項(xiàng)目,在展區(qū)內(nèi)出現(xiàn)的城樓是縱貫北京老城南北中軸線上的建筑之一,觀眾點(diǎn)擊城樓上的大屏即可了解騰訊如何利用游戲技術(shù)和數(shù)字化手段,在數(shù)字空間還原中軸線的歷史文化信息。“數(shù)字中軸”項(xiàng)目還曾助力北京中軸線申遺。

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隨后展示的“數(shù)字長(zhǎng)城”項(xiàng)目,是在國(guó)家文化公園建設(shè)辦公室、國(guó)家文物局指導(dǎo)下,騰訊協(xié)同中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)、五洲傳播中心、天津大學(xué)建筑學(xué)院、長(zhǎng)城小站等眾多長(zhǎng)城保護(hù)研究專業(yè)機(jī)構(gòu)及社會(huì)團(tuán)體共同推出的“云游長(zhǎng)城”項(xiàng)目的成果之一,也是全球首次運(yùn)用游戲技術(shù)實(shí)現(xiàn)了最大規(guī)模、毫米級(jí)高精度、沉浸交互式的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。展區(qū)內(nèi)展示了喜峰口長(zhǎng)城一角的數(shù)字化還原模型,向觀眾介紹了數(shù)字長(zhǎng)城背后利用騰訊自研的PCG生成技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染和動(dòng)態(tài)光照技術(shù)等進(jìn)行數(shù)據(jù)采集與還原搭建的過程。

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除此之外,觀眾還可以在科技奇遇展區(qū)體驗(yàn)游戲技術(shù)的在前沿領(lǐng)域的跨界探索。全真互聯(lián)數(shù)字工廠展區(qū)讓觀眾初步體驗(yàn)利用數(shù)字孿生技術(shù)打造的3D全真工廠環(huán)境,還模擬了記錄工廠運(yùn)行狀態(tài)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)中臺(tái)。獵人星座計(jì)劃以天文臺(tái)的形式被展示,觀眾可以點(diǎn)擊天文臺(tái)內(nèi)的數(shù)據(jù)大屏,了解騰訊游戲如何以游戲AI技術(shù)助力中國(guó)科學(xué)院高能物理研究所粒子天體中心“全變?cè)醋粉櫕C人星座”(CATCH)計(jì)劃,實(shí)現(xiàn)星座的在軌自主協(xié)同觀測(cè)。全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)聯(lián)合項(xiàng)目讓觀眾置身全動(dòng)飛機(jī)模擬機(jī)的駕駛艙,向觀眾介紹騰訊游戲和南航集團(tuán)全資子公司珠海翔翼航空技術(shù)有限公司的深度合作,雙方將利用物理真實(shí)的光照和渲染等技術(shù)共同研發(fā)全動(dòng)飛行模擬機(jī)(FFS)視景系統(tǒng)。游戲驅(qū)動(dòng)機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項(xiàng)目展區(qū)可以近距離圍觀Robotics X Max機(jī)器人,了解幫助機(jī)器人智能學(xué)習(xí)的智能體動(dòng)作生成技術(shù)和實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù)。

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在文化探秘展區(qū),“代號(hào):Spark”展示了騰訊游戲此前在游戲助力文化傳承的相關(guān)成果,作為文化產(chǎn)品,在帶給玩家娛樂體驗(yàn)的同時(shí),騰訊游戲也希望能夠以游戲產(chǎn)品為載體,提高游戲的文化公益屬性和價(jià)值。

觀眾可通過展區(qū)內(nèi)的三個(gè)可互動(dòng)視窗,依次觀看《和平精英》攜手重慶銅梁龍舞非遺傳承人、廣東佛山醒獅非遺傳承人共同打造的舞龍醒獅;欣賞《天涯明月刀》手游與宋錦唯一國(guó)家級(jí)傳承人錢小萍聯(lián)合制作的國(guó)風(fēng)宋錦婚服,以數(shù)字化手段體驗(yàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的豐富底蘊(yùn);還可以聽到《王者榮耀》在“王者國(guó)樂計(jì)劃”中用傳統(tǒng)樂器演奏的《百戰(zhàn)成詩》,了解如何以國(guó)樂為主題創(chuàng)作更年輕化的藝術(shù)表達(dá)。

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在溫暖揭秘展區(qū)內(nèi),騰訊游戲也展示了游戲科技向善的成績(jī)單,過去一年里,騰訊游戲聚焦未成年人保護(hù)、公益事業(yè)、鄉(xiāng)村教育振興等社會(huì)議題,通過數(shù)字化技術(shù)、創(chuàng)新產(chǎn)品及自身的連接能力,讓游戲發(fā)揮更廣泛的社會(huì)應(yīng)用價(jià)值,為社會(huì)議題探索新解法。

溫暖揭秘展區(qū)內(nèi)的騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),集中展示了防沉迷措施、“智體雙百”公益計(jì)劃等騰訊游戲在未成年人成長(zhǎng)守護(hù)方面的舉措和成果。觀眾還可以在展區(qū)內(nèi)參觀寓教于樂的“騰訊扣叮·虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室”、體驗(yàn)騰訊的首款推普游戲《普通話小鎮(zhèn)》,通過互動(dòng)大屏,了解騰訊扣叮如何以更低成本、低門檻、高沉浸的方式,幫助青少年、學(xué)校及教育單位,接觸并學(xué)習(xí)前沿的機(jī)器人編程知識(shí),助力國(guó)內(nèi)人工智能教育數(shù)字普惠;了解推普游戲如何為鄉(xiāng)村地區(qū)學(xué)前兒童、教師、青壯年勞動(dòng)力、基層干部等群體提供普通話訓(xùn)練輔助工具,創(chuàng)造更多元的數(shù)字化的普通話學(xué)習(xí)環(huán)境,助力鄉(xiāng)村振興。

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現(xiàn)已上線MetaCJ

持續(xù)探索游戲技術(shù)未來可能性

科技的發(fā)展重塑了游戲的形態(tài),也賦予了游戲更加獨(dú)特的價(jià)值。當(dāng)游戲之外的可能性被更多關(guān)注,也意味著騰訊游戲?qū)τ螒騼r(jià)值與可能性展開了更為長(zhǎng)線、體系化的探索。

總體來看,本次騰訊游戲發(fā)布的虛擬探索空間是對(duì)此前騰訊游戲在“探索游戲更多可能性”方面成果的線上展示,也是對(duì)品牌主張中游戲的無限可能的進(jìn)一步印證,更是對(duì)騰訊游戲“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”的集中展示。

游戲既可以是目前大家看到的游戲產(chǎn)品,也可以是打破現(xiàn)有理解和形態(tài)的創(chuàng)新應(yīng)用,還可以是某個(gè)具體社會(huì)命題的一個(gè)解決方案??梢灶A(yù)見的是,當(dāng)游戲以及游戲技術(shù)開始受到更多的關(guān)注,游戲技術(shù)的溢出效應(yīng)日益顯現(xiàn),并有望成為許多領(lǐng)域推進(jìn)數(shù)字化的創(chuàng)新底座。

2022 ChinaJoy線上展(CJ Plus)于8月27日至9月2日在MetaCJ元宇宙數(shù)字世界中舉辦。在此期間,觀眾可在線上體驗(yàn)騰訊游戲帶來的首個(gè)虛擬探索空間。

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據(jù)悉,本次亮相ChinaJoy線上展的“代號(hào):Spark”虛擬空間為1.0版本,后續(xù)騰訊游戲?qū)⒃谡故緝?nèi)容的基礎(chǔ)上,實(shí)裝故事線以及互動(dòng)設(shè)計(jì),對(duì)虛擬空間進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化,推出互動(dòng)性和故事性更加豐富的新版本,展現(xiàn)更多游戲技術(shù)打破現(xiàn)有理解的創(chuàng)新應(yīng)用,為玩家?guī)砀鼮橥暾幕?dòng)體驗(yàn)。

在ChinaJoy線上展出的騰訊游戲虛擬探索空間,也成為了溝通游戲廠商與玩家和社會(huì)大眾的新橋梁,以“游戲博物館”的形式展示游戲的多元價(jià)值形態(tài)和跨界應(yīng)用新場(chǎng)景,幫助更多玩家和社會(huì)大眾在體驗(yàn)線上虛擬空間的同時(shí),打破對(duì)游戲的既有認(rèn)知,更開放地去思考游戲技術(shù)的可能性,開啟游戲行業(yè)新的故事。

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