曾開(kāi)發(fā)過(guò)《半條命》、《反恐精英》、《求生之路》等經(jīng)典FPS佳作的Valve公司在2007年開(kāi)發(fā)出了一款全新玩法的經(jīng)典解謎FPS游戲。這款游戲以其特殊的游戲機(jī)制,將FPS和解謎元素和劇情融合地十分巧妙,游戲機(jī)制甚至被當(dāng)作游戲案例典范來(lái)進(jìn)行教學(xué),它就是Valve旗下的著名游戲——《傳送門》。
作為Valve的經(jīng)典之作,《傳送門》在游戲史上有著舉足輕重的地位。如今,《傳送門》迎來(lái)了RTX重制版,為這款經(jīng)典之作重獲新生。
《傳送門》RTX版 由NVIDIA RTX Remix 打造,基于NVIDIA Omniverse構(gòu)建,可讓用戶使用功能強(qiáng)大的AI工具自動(dòng)增強(qiáng)游戲材質(zhì),借助光線追蹤和DLSS創(chuàng)建令人驚艷的RTX重制版游戲。
《傳送門》RTX版 由此前開(kāi)發(fā)過(guò)《我的世界》和《雷神之錘2》等游戲的RTX版的NVIDIA Lightspeed Studio開(kāi)發(fā)打造,其優(yōu)秀的質(zhì)量和極高的水準(zhǔn)獲得了Valve的高度認(rèn)可,因此Valve委托其來(lái)負(fù)責(zé)《傳送門》RTX版的制作,為該作引入現(xiàn)代圖形技術(shù)。
《傳送門》RTX版 展現(xiàn)了GeForce RTX 40系列顯卡的速度和NVIDIA RTX Remix Mod平臺(tái)的強(qiáng)大功能,在基于原作的基礎(chǔ)上,對(duì)每一幀游戲畫(huà)面都經(jīng)過(guò)升級(jí)處理。并且借助NVIDIA DLSS 3加速性能,并利用NVIDIA Reflex大幅降低系統(tǒng)延遲。
在《傳送門》RTX版 中,游戲采用了全景光線追蹤、全局光照間接照明和體積光線。不僅可以使游戲中的光線如現(xiàn)實(shí)般反應(yīng)場(chǎng)景中的圖形和材質(zhì)特性,還可以使房間變亮變暗,讓光線在煙霧中散射,使玩家更具有沉浸感。
與其他游戲的RTX版不同,RTX Remix引入的基于路徑追蹤的光線追蹤技術(shù)更為先進(jìn)。路徑追蹤此前在游戲《逆水寒》中首次亮相,并給玩家們留下深刻的印象。在《傳送門》RTX版中,光線彈射次數(shù)從一次提升至四次,從而提高光線的質(zhì)量、逼真程度和擬真效果。
介紹完《傳送門》RTX版,身為玩家的你是否也想知道重制版游戲的畫(huà)面到底有多驚艷呢?接下來(lái)就讓我們進(jìn)入游戲?qū)崣C(jī)測(cè)試吧~!
測(cè)試平臺(tái)
本次測(cè)試采用的是 GeForce RTX 3080 Ti、耕升 GeForce RTX 4080 炫光SOC以及 耕升 GeForce RTX 4090 炫光,以此來(lái)測(cè)試不同GPU下游戲性能的差異和Reflex數(shù)據(jù)對(duì)比。
測(cè)試數(shù)據(jù)
游戲中的光線追蹤加入了RTX 光線追蹤直接照明(RTXDI)、基于儲(chǔ)層的時(shí)空重要性重采樣全局光照(ReSTIR GI)。能添加無(wú)數(shù)光源投射光線和陰影,以及照亮游戲場(chǎng)景和提高光線追蹤降噪技術(shù)的效率。從上圖對(duì)比可以看到游戲中的光影和材質(zhì)都得到了明顯升級(jí),整體畫(huà)面更加驚艷。
因使用了路徑光線追蹤的緣故,在游戲中對(duì)于GPU的消耗是十分巨大的。可以看出在2K分辨率下,RTX 3080 Ti在不開(kāi)啟DLSS 2的情況下只有20FPS,而在開(kāi)啟DLSS 2 后幀數(shù)有明顯的提升,在性能模式下能跑到68FPS。開(kāi)啟DLSS 3 后RTX 4080 和RTX 4090 均有不錯(cuò)的性能提升。性能模式下都有170+和200+以上的幀數(shù),達(dá)到完美運(yùn)行游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
游戲還新增了基于物理的渲染(PBR)材質(zhì),這個(gè)PBR系統(tǒng)支持光放射、粗糙度和金屬性的材質(zhì)屬性,與光線追蹤相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)反射、折射、半透明、透明和全局光照等光照效果??梢钥闯鲇螒蛑械奈矬w材質(zhì)更加真實(shí),光照效果更加明顯。
在4K分辨率下,性能對(duì)比更加突出。RTX 3080 Ti在不開(kāi)啟DLSS 2的情況下只有3幀,畫(huà)面卡頓無(wú)法運(yùn)行;在開(kāi)啟DLSS 2時(shí)畫(huà)面僅有32幀,游戲達(dá)到勉強(qiáng)運(yùn)行的狀態(tài)。得益于DLSS 3 幀生成模式,RTX 4090可以跑到113FPS;RTX 4080也能運(yùn)行至90FPS的成績(jī)。游戲過(guò)程中1% Low Fps一直趨于穩(wěn)定狀態(tài),可見(jiàn)整個(gè)游戲過(guò)程穩(wěn)定運(yùn)行無(wú)卡頓現(xiàn)象出現(xiàn)。
(左:DLSS 3關(guān)閉 右:DLSS 3 開(kāi)啟)
從Reflex數(shù)據(jù)可以看出,在關(guān)閉DLSS 3的情況下,Refelx的延遲較高,最高有227ms。在這個(gè)情況下游戲的移動(dòng)變得緩慢,操作有滯后性,玩家游戲體驗(yàn)不佳。
當(dāng)開(kāi)啟DLSS 2和DLSS 3后,該情況有明顯改變。在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS 后Reflex延遲最低達(dá)到29ms;2K分辨率下Reflex延遲最低達(dá)到21ms。這時(shí)玩家的操作變得流暢細(xì)膩,降低系統(tǒng)延遲后的射擊精準(zhǔn)度也得到提升,能幫助玩家更好地通關(guān)。
作為重制版游戲,增強(qiáng)后的《傳送門》RTX版最終的畫(huà)面效果十分驚艷,這款2007年發(fā)布的游戲在保留原汁原味的游戲玩法上視覺(jué)效果可以與當(dāng)今市面上畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)的大作所媲美。不僅畫(huà)質(zhì)得到了提升,在DLSS 3 的作用下,游戲性能更是得到了成倍的增加。同時(shí),游戲中集成NVIDIA Reflex技術(shù),在需要極高精準(zhǔn)射擊度的FPS游戲中可以降低系統(tǒng)延遲,為玩家?guī)?lái)最流暢的游戲體驗(yàn)。
12月8日,《傳送門》RTX版 將作為官方免費(fèi)DLC供玩家們下載,所有GeForce RTX 玩家都可在游戲中開(kāi)啟光線追蹤和DLSS 技術(shù)。GeForce RTX 40系列玩家還可以在游戲中開(kāi)啟DLSS 3,為游戲帶來(lái)大幅性能提升。
裝備推薦
耕升 GeForce RTX 40系列GPU采用全新第三代RTX – NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)的GeForce RTX 40系列GPU的性能和效率超乎想象,讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染和更多領(lǐng)先的平臺(tái)功能方面實(shí)現(xiàn)巨大的代際飛躍。此外,耕升 GeForce RTX 40系列GPU同樣支持光線追蹤、NVIDIA DLSS、Reflex等RTX技術(shù),并且在本次GTC 2022上NVIDIA也給玩家發(fā)布全新NVIDIA DLSS 3。由全新第四代Tensor Core和耕升GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驅(qū)動(dòng),是NVIDIA廣受好評(píng)的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開(kāi)創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能,最高可提升4倍游戲性能!
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