樂元素與上??萍拣^合作打造科普游戲,提高科學素養(yǎng)普及率

2023年2月25日,主題為“新時代科普游戲發(fā)展趨勢”的研討會在上??萍拣^舉辦,本次會議聚焦“平臺、模式、產(chǎn)業(yè)”三個層次,圍繞科普游戲行業(yè)發(fā)展過程中的問題和應對策略進行了深入的探討。繼2021年全國首屆科普游戲大會之后,本次研討會表了科普游戲的新思想、新理念和新作品,并為上??萍拣^科普游戲平臺揭幕。來自政府機構(gòu)、科研院所、科普場館及游戲企業(yè)的三十多位專家參加了本次會議。開幕儀式上,中國自然科學博物館學會程東紅理事長為本次研討會作了致辭。

2018年,游戲產(chǎn)業(yè)已納入國家“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)”。作為科技和文化融合發(fā)展的重點行業(yè)之一,游戲行業(yè)成為文化輸出的排頭兵。根據(jù)《上海市建設具有全球影響力的科技創(chuàng)新中心“十四五”規(guī)劃》和《上海市科普事業(yè)“十四五”發(fā)展規(guī)劃》中分別提到“鼓勵社會機構(gòu)面向家庭或親子科普需求,提供適合家庭科學教育的課程課件、益智玩具、科普游戲等產(chǎn)品。”

作為本次會議的重要成果之一,研討會舉辦了“上??萍拣^科普游戲平臺的揭牌儀式”。上??萍拣^館長王小明、上??茖W院院長秦文波共同為平臺揭牌。揭牌儀式后,上海科技館與樂元素科技(北京)股份有限公司簽署了科普游戲平臺共建協(xié)議。樂元素成為了首家入駐科普游戲平臺的文化創(chuàng)意企業(yè)。作為一個資源集聚的開放、共享、共管合作平臺,上??萍拣^科普游戲平臺將持續(xù)吸引高水平、創(chuàng)新型游戲企業(yè)入駐,與社會各界力量實現(xiàn)強強聯(lián)合,持續(xù)提出精品化的科普游戲產(chǎn)品。

在主旨報告環(huán)節(jié),中國公共關系協(xié)會文化大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)委員會副主任委員高書生,提出了“國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略:技術路線與中心環(huán)節(jié)”。上海科技館館長王小明則以“構(gòu)建科普游戲平臺實現(xiàn)場館教育的新發(fā)展”為題,要樹立科普游戲開發(fā)理念,即科學優(yōu)先、技術支持、文化融合 ,使游戲具有可玩性,科學知識可表達性。中國大熊貓保護研究中心野外生態(tài)研究室副主任,教授級高級工程師張明春介紹了中國目前在大熊貓就地保護和遷地保護的現(xiàn)狀,以及大熊貓保護研究中心所做的一些科普工作。他建議可以利用科普游戲的方式逐步探索出一條自然教育的新模式。樂元素科技(北京)股份有限公司副總裁王璇則分享了該公司如何發(fā)揮游戲正向價值上的一系列探索,著重分享了與上??萍拣^合作的大型全民科普公益活動“奔跑吧,野馬!”的案例,在游戲內(nèi)向公眾有效傳播了珍稀物種普氏野馬的歷史淵源、物種特性、棲息地等相關內(nèi)容。

近年來,從保護野生大象與犀牛,到我國特有瀕危物種“滇金絲猴”、普氏野馬,再到太空垃圾、公眾健康素養(yǎng)等一系列科普傳播活動,樂元素一直在積極探索基于游戲的特性與嚴肅的科普內(nèi)容如何做創(chuàng)新結(jié)合的課題。今年,樂元素還將持續(xù)深入推進高質(zhì)量的游戲化科普內(nèi)容,與上??萍拣^再度開啟相關年度科普公益計劃,共同推進科普游戲工作的再創(chuàng)輝煌。

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