《原子之心》是Mundfish開發(fā)的第一人稱射擊兼動(dòng)作角色扮演游戲,于2023年2月21日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平臺(tái)上發(fā)售。 《原子之心》的故事背景設(shè)定為架空歷史下的“蘇聯(lián)”,以各種高科技組合而成的科幻世界給與了玩家們不凡的視覺體驗(yàn)。玩家們作為代號(hào)為“P-3”的克格勃特工阻止那些“造反”的變異體和機(jī)器以及能力超強(qiáng)的機(jī)器人,并揭露這個(gè)架空理想世界背后所不為人知的真相。憑借著優(yōu)異的游戲畫面以及極具操作的可玩性,在上線時(shí)即刮起了一波熱潮,獲得了極高的熱度以及話題性,好評(píng)度也是非常高的。值得一看的是,同樣極具話題性的NVIDIA DLSS 3技術(shù)也支持了該款游戲。那么這款游戲的體驗(yàn)以及性能需求是怎么樣的,以及NVIDIA DLSS 3技術(shù)的支持又能帶來什么樣的表現(xiàn),下文將以影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC和影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC為例,為大家進(jìn)行實(shí)際游戲測試。
DLSS 3 技術(shù)
DLSS 3 是由GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新第四代 Tensor Core 和加速器提供動(dòng)力支持。它是一款由 AI 驅(qū)動(dòng)的性能倍增器,最高能將性能提高4倍之多。作為NVIDIA 深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,這項(xiàng)技術(shù)同時(shí)附有開創(chuàng)性的幀生成功能。幀生成技術(shù)可生成全新幀,可進(jìn)行分析兩幀連續(xù)的圖像,并計(jì)算幀到幀中物體和元素的運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入AI推算出來的全新幀,帶來超乎想象的性能提升。它的Ada光流加速器能夠預(yù)測中的運(yùn)動(dòng),在保證圖像質(zhì)量的同時(shí)實(shí)現(xiàn)更高的幀率。
在《原子之心》中,其畫面預(yù)設(shè)了畫質(zhì)全局調(diào)整。不論是更貼合現(xiàn)實(shí)世界的建筑陰影體現(xiàn),亦或是場景中霧氣、紋理的表現(xiàn),都給與了玩家們非常精美的畫面視覺觀感。而高畫質(zhì)既有可能帶來低幀數(shù),不流暢的游戲體驗(yàn)可能也會(huì)給玩家們帶來失落的心理。而NVIDIA DLSS 的加持即可避免這樣的情況。在該款游戲中,NVIDIA DLSS 模式共有“性能、平衡、畫面質(zhì)量”三個(gè)模式可供選擇,并且它支持開啟幀生成,從而實(shí)現(xiàn)NVIDIA DLSS 3功能,DLSS 3技術(shù)的開啟為游戲帶來了大幅的性能提升,同時(shí)也保證了畫質(zhì)不會(huì)流失的目的。下面讓我們來看看NVIDIA DLSS 3技術(shù)開啟前后的對(duì)比圖吧。
(DLSS 3 OFF/ DLSS 3 性能/ DLSS3 質(zhì)量)
(DLSS 3 OFF/ DLSS 3 性能/ DLSS3 質(zhì)量)
(DLSS 3 OFF/ DLSS 3 性能/ DLSS3 質(zhì)量)
NVIDIA DLSS 3模式的開啟,讓玩家們獲得了在不損失畫質(zhì)的情況下,幀數(shù)大幅度提升的優(yōu)良體驗(yàn)。如圖中所示,隨著NVIDIA DLSS 3模式的開啟,畫面上僅僅是存在有一些微小的差別,對(duì)于畫質(zhì)的影響可以說是近乎沒有的。其具體幀數(shù)數(shù)據(jù)的對(duì)比將在后文中為玩家提供,讓玩家們進(jìn)一步調(diào)節(jié)到幀生成的魅力。NVIDIA DLSS 3技術(shù)的開啟讓玩家能夠在享受超高畫質(zhì)的同時(shí),作為一名“少校”流暢且精彩的切身進(jìn)入到架空科幻世界下的“蘇聯(lián)”。
游戲數(shù)據(jù)
游戲測試使用影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC,影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 為大家提供數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)對(duì)比提供的是1080P、2K、4K三大分辨率下的數(shù)據(jù),讓玩家們?cè)谥庇^的感受到其性能的同時(shí),也能了解到NVIDIA DLSS 3技術(shù)的魅力。
游戲測試數(shù)據(jù)從1080P分辨率下開始,玩家們可以看到在該畫質(zhì)下影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 和 影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 即便是未開啟DLSS 3技術(shù),其性能也達(dá)到了175幀和168幀。而開啟DLSS 3 模式后的RTX 40系GPU 為玩家們帶來了極為驚人的成績表現(xiàn)。在DLSS 質(zhì)量模式下,幀數(shù)均大幅度增長到了296幀和266幀。而DLSS 性能模式下的成績上漲更是亮眼。影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC的幀數(shù)最高上升到了305幀,而對(duì)比起來性能稍微差一些的影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 也達(dá)到了283幀的好成績。
影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 和 影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 在2K分辨率下的測試結(jié)果也沒有讓玩家們失望,即便是在未開啟DLSS 3 技術(shù)時(shí),也均能跑到125幀以上的高分。開啟DLSS 3質(zhì)量、性能模式時(shí),影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 的測試成績分別為248幀和273幀。對(duì)比起未開啟時(shí),性能提升了77.3%。影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 的開啟DLSS 3質(zhì)量、性能模式時(shí)的幀數(shù)也上漲到了220幀和227幀。
在4K 分辨率設(shè)定下,《原子之心》對(duì)顯卡性能有著較高的要求。通過數(shù)據(jù)玩家可以看到,在未開啟DLSS 3模式時(shí)候,影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 的成績?yōu)?1幀,而影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC則是跑到了72幀的成績。雖然不是特別高,但是憑借著兩張顯卡優(yōu)異的性能,其幀數(shù)均是達(dá)到了能夠流暢運(yùn)行的門檻。但在DLSS 質(zhì)量模式的支持下,這倆張顯卡均能獲得115幀以上的游戲平均幀數(shù)體驗(yàn),享受最佳游戲幀數(shù)體驗(yàn)。再看看DLSS 性能模式,成績也均分別上升到了175幀和141幀。對(duì)比幀率漲幅,玩家們可以得到最高95.8的性能上漲。
總結(jié)
影馳 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 和 影馳 GeForce RTX 4080 星曜 OC 作為影馳 星曜系列的新一代RTX 40系列顯卡,均采用全新的NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心,全新的架構(gòu)核心以及備受矚目的NVIDIA DLSS 3 技術(shù)是RTX 40系列顯卡獨(dú)有的亮點(diǎn)。NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)核心帶來了強(qiáng)大的性能提升,NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的加持讓玩家們進(jìn)行游戲時(shí),達(dá)到保證畫面質(zhì)量的同時(shí),進(jìn)一步的對(duì)性能進(jìn)行優(yōu)化提升,為玩家們帶來更加舒適且流暢的游戲體驗(yàn)。外觀上,兩款顯卡除了厚度外是一致的。純白外觀搭配鉆石切割工藝,水晶外殼多層折射鏡面的設(shè)計(jì)和RGB光效的加持讓其電競氛圍拉滿。純白色大面積背板給與了玩家們DIY的空間,讓玩家們可以創(chuàng)造出屬于自己獨(dú)一無二的顯卡。全新一代星卓 III 散熱系統(tǒng)讓顯卡在高負(fù)載的情況下也能輕松散熱,達(dá)到性能穩(wěn)定發(fā)揮的目的。影馳 RTX 40系產(chǎn)品配備影馳 XTRME TUNER 新世代?新魔盤,支持OC、燈效調(diào)整,支持OC Scanner等功能!讓玩家實(shí)現(xiàn)超頻,溫度監(jiān)控等等。此外影馳 RTX 40系 星曜系列還為玩家們準(zhǔn)備了全新專屬支撐架,采用與顯卡一致的鉆石切割設(shè)計(jì),支持5V ARGB燈效,可以與顯卡和主板燈效同步。感興趣的玩家們還不趕快挑選入手自己心意的顯卡,一起在這個(gè)架空科幻世界下的“蘇聯(lián)”,當(dāng)一名擊敗敵軍的超級(jí)少校吧!
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