超能極速,神曜降臨—影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜OC評測

2019年,影馳推出了第一款星曜顯卡,它憑借著出眾的顏值,強勁的性能,在當時的消費級市場中引起了不小的轟動;2023年,星曜系列茁壯成長,它用4年時間成為了影馳旗下最知名的顯卡系列之一;而今天,星曜家族再度迎來了重量級成員!影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜OC它來了!

無論是潔白純凈的外觀顏色,不影響質(zhì)保的客制化顯卡外殼;還是美麗的星曜娘虛擬形象,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜OC顯卡一一保留;當然,大家更關(guān)心的可能是它的性能到底如何?外觀方面還有什么驚喜?話不多說,讓我們進入開箱評測環(huán)節(jié)~

1、外部展示

影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC外包裝盒與上一代RTX 4070相差不大,圖片右下角SUPER標識相當醒目

打開內(nèi)包裝盒,映入眼簾的是一個黑色的信封(里面有顯卡快捷安裝指南,三包服務(wù)卡),拿起信封打開泡沫片,我們就能看到影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC的正面了,顯卡的所有配件均放在下方的兩個凹槽里面。

把內(nèi)包裝盒中的東西全部取出,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC的全部配件如上圖所示——1個安裝指南,1個三包服務(wù)卡,2根5VARGB燈光同步線,1根雙8pin轉(zhuǎn)16pin的12VHPWR轉(zhuǎn)接線,以及1個星曜ARGB顯卡支架。

好了說回顯卡,在外觀方面,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC依舊采用了純白+透明顯卡外殼的設(shè)計,第一眼看過去它有些方正,因為外殼四角的斜切設(shè)計增強了顯卡的輪廓感,也得益于這個有些特殊的透明外殼,星曜才能被賦予晶瑩璀璨的視覺效果;

來到散熱,本款顯卡采用了星卓III散熱系統(tǒng),它配備 3 個特制直徑 102mm、厚度 20mm 的高規(guī)格風扇,每片風扇擁有 11 片扇葉,均采用折角設(shè)計,不僅增強了風力也增大了進風量;從側(cè)面看,5根6mm的鍍鎳復合熱管橫穿大面積的散熱鰭片,結(jié)合回流焊工藝,顯卡被賦予了更強勁的散熱性能。

顯卡背面是一塊一體式壓鑄的白色鋁合金外殼,從左至右的3個星曜大LOGO非常吸睛,搭配背板鏤空的小星星顯得美觀和諧。當然,這個背板是可以噴涂定制的,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行DIY(不影響質(zhì)保)

得益于本款顯卡出色的能耗比,測量得出厚度為56mm,比RTX 4070薄2mm

輸出接口上,一共有3個DP 1.4a接口與1個HDMI 2.1a接口,DP支持最高4K/240Hz或 8K/120Hz輸出,而HDMI最高支持4K/120Hz 或 8K/60Hz 超清輸出。

2、顯卡拆解

進入拆解環(huán)節(jié),展示影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC內(nèi)部構(gòu)造

將背板后螺絲依次卸下,將PCB與顯卡散熱器分別取出

拆除背板后后顯卡部件如上圖所示

首先向大家展示影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜OC的PCB板,使用的GPU型號為AD104-350,其具備的CUDA核心數(shù)量來到了7168個,相比4070多了21%左右,而且它擁有穩(wěn)定的8層PCB,高規(guī)格的12+3相供電,用料方面相當扎實。

GPU旁邊則是六顆鎂光的GDDR6X芯片,單顆容量2GB,顯存頻率21Gbps,位寬32-bit共組成192-bit/12GB的規(guī)格。由于AD104核心只有192-bit,所以只會焊上6顆GDDR6X芯片,會多出兩個空焊位。

俯視星卓Ⅲ散熱系統(tǒng),我們可以看到鋁合金打造的均熱板,它向上連接著顯卡的PCB板,有效導熱并提供強化保護,向下連接著顯卡的散熱器,將GPU產(chǎn)生的大部分廢熱通過熱管+鰭片排出,結(jié)合正面三風扇以及大面積的鏤空背板,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC散熱能力值得信賴。

3、基礎(chǔ)測試

測試平臺

CPU:英特爾 酷睿i9-14900K

主板:Z790

內(nèi)存:HOF PRO DDR5 7000MHz 16G*2

顯卡:影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC

散熱器:影馳魔影360R一體式水冷

電源:影馳名人堂GH1300

驅(qū)動:GeForce Driver 546.52

本次測試平臺采用了英特爾酷睿i9-14900K+Z790主板,搭配HOF PRO DDR5 7000 16GB雙通道內(nèi)存的組合,確保影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC在本次顯卡測試中不會遇到瓶頸。

首先進行的是在3DMark測試,Fire Strike得分為48732、Fire Strike Extreme得分為25201分、Fire Strike Ultra

得分為12422分、Time Spy得分21658分、Time Spy Extreme的得分為10281分、Port Royal分數(shù)為13353分、Speed way則是5360分。對比之前的RTX 4070的跑分成績,這樣的成績相當驚艷。

第二項Furmark壓力測試中,分辨率選擇2K,將顯卡裝入常規(guī)ATX機箱進行15分的烤機測試(室溫為28°),在測試的第12分鐘時截圖,可以看到顯卡溫度最高為56度°,平均溫度維持在48-50度之間,顯卡功耗在170W上下浮動。

4、生產(chǎn)力測試

首先進行的測試是Stable Diffusion(后簡稱SD)AI繪圖軟件,SD是一個基于Latent Diffusion Models(LDMs)的以文生圖的模型,近年來其廣泛應(yīng)用于計算機學習、AI繪畫、高性能計算等多種領(lǐng)域,具有高度的適應(yīng)性和逼真的繪圖效果。但Stable Diffusion對顯卡要求苛刻,顯存大小較為關(guān)鍵(推薦12g及以上)值得一提的是,新一代40系顯卡具有TensorRT加速功能,用戶能獲得更快的AI生成體驗,本次測試以影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC和SD V1.5來進行測試。

通過NVIDIA提供的TensorRT拓展包訓練了基于TensorRT的SD V1.5加速引擎,選擇512x512尺寸,具體設(shè)置為Batch size 1,Batch count 10、Sampling Steps 50、Euler A Sampling、CFG SCALE 7;

在不開啟TensorRT時,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC每分鐘生成512*512圖像為16.31張。而開啟TensorRT后,圖像生成速度飆升,達到每分鐘生成27.51張,開啟前后生成效率相差接近一倍。

接下來選擇1024x1024尺寸,具體設(shè)置依舊為Batch size 1,Batch count 10、Sampling Steps 50、Euler A Sampling、CFG SCALE 7;

由于該模式和分辨率對顯卡性能的要求劇增,生成圖片的速度減慢了許多,在未開啟TensorRT加速的情況下,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC每分鐘可以生成圖像1.84張,平均每分鐘接近兩張。當開啟TensorRT加速后,生成速度大幅提升,能夠達到每分鐘5.14張的水準,速度提升接近3倍。總體可以看出,影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC在AIGC方面有著亮眼的表現(xiàn)。如果是在日常工作對AI工具有輕度需求的用戶,那么該款顯卡是一個不錯的選擇。

下一項我們選擇了SUPERPOSITION BENCHMARK測試,在1080P高質(zhì)量選項下的得分為28002分,4K選項下為16210分,8K選項下為5923分。

第三項選擇了V -RAY 生產(chǎn)力測試——其中GPU CUDA得分為2259分、GPU RTX得分為3017分

第四項是Octanebench測試,默認測試得分為753.19

5、游戲測試

我們將首先測試影馳GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC在游戲方面的實機表現(xiàn),通過4K、2K、1080P分辨率下的幀率以及開啟DLSS后的表現(xiàn)進行比較。游戲涵蓋《賽博朋克2077》《蜘蛛俠重制版》《心靈殺手2》和《APEX》;在測試過程中我們會全程啟用NVIDIA Reflex技術(shù)來減少游戲延遲,相信廣大用戶們看完以下數(shù)據(jù)后,對這款顯卡會有更為深刻的認識。

第一款游戲是《賽博朋克2077》,在游戲中開啟預設(shè)最高選項,原生2K下畫面平均穩(wěn)定在86幀左右,開啟RTX光追后幀數(shù)急劇下降,掉到24幀;開啟DLSS2性能模式后,游戲穩(wěn)定在71幀左右,而啟用40系顯卡專屬的DLSS 3幀生成技術(shù)后更是來到了117幀。而來到1080P,星曜顯卡可謂是大殺四方,即使是在全高畫質(zhì)下開啟RTX光線追蹤,游戲也仍能穩(wěn)定保持在38幀左右,當開啟DLSS 3.5光線重建技術(shù)后,幀數(shù)呈爆發(fā)性上漲,達到驚人的162幀。

DLSS3.5實機對比

DLSS3.5 OFF

DLSS3.5 ON(反射到地板和天花板得光線更為細膩真實)

通過對比圖我們不難發(fā)現(xiàn),NVIDIA DLSS 3.5所提供的AI降噪器對游戲的光影提升很大,在開啟DLSS技術(shù)后,游戲中的光線反射更符合現(xiàn)實,畫面的真實性得到不小的提升。

第二款游戲選擇了《漫威蜘蛛俠1》;將預設(shè)開至非常高,在2K分辨率下,在不開RTX和DLSS的情況下,平均幀數(shù)就已經(jīng)達到了205幀,而在開啟DLSS3高性能與DLSS 3幀生成技術(shù)以后,幀數(shù)分別來到了148幀以及230幀。

第三款游戲我們選擇了《心靈殺手2》;由于畫面細節(jié)逼真,本作也被譽為新一代的顯卡殺手,我們自然不會錯過這樣的測試機會,將畫面預設(shè)開至最高,1080P、2K的原生畫質(zhì)分別達到85幀、57幀;在打開RTX光線追蹤后,依舊是熟悉幀數(shù)暴跌,但伴隨著DLSS 3.5的開啟,游戲幀數(shù)得到巨幅提升,1080p達到了流暢的121幀,2K分辨率達到87幀。幀數(shù)綜合提升將近62%

說完單機游戲,我們來看看多人競技游戲,第四款游戲選擇了《APEX》,2K分辨率下開啟最高畫質(zhì),視野調(diào)整為110,小隊英雄為直布羅陀,班加羅爾,瓦爾基里,匹配地圖為風暴點,在落地搜刮物資時,游戲幀率在135-147上下浮動,大部分時間都維持在140幀以上,在2支小隊進行遭遇戰(zhàn)時,多名英雄開啟大招(直布羅陀+班加羅爾);游戲幀數(shù)會出現(xiàn)明顯波動,幀率為98-114上下浮動,而在英雄大招結(jié)束后畫面重新回到132幀左右;而當3-4支小隊進行混戰(zhàn)時,遇到4個直布羅陀互相開大,那么畫面幀數(shù)會收到比較嚴重的影響,但是基本能夠維持在74-91幀之間。

6.總結(jié)

經(jīng)歷過一眾測試結(jié)果得出,本次影馳推出的GeForce RTX 4070 SUPER星曜OC無疑是一張高性能顯卡,在2K游戲表現(xiàn)上直逼上代卡皇RTX 3090,對比RTX 4070也有15%左右的性能提升!

在生產(chǎn)力方面本款顯卡也有不錯的表現(xiàn),12GB GDDRX6大顯存、 568 TOPS 的AI算力、7168個cuda核心等等用料在很大程度上提升了創(chuàng)作者們的學習+工作的效率!搭配上星曜家族一貫的高顏值,相信即便是屏幕前各位彥祖也無法拒絕它的魅力!

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