鴻蒙生態(tài)為游戲產(chǎn)業(yè)注入全新動力,原生游戲商用化進程加速

6月22日,華為開發(fā)者大會2024游戲服務(wù)專題論壇在東莞松山湖舉行。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然和眾多游戲廠商出席本次論壇。論壇宣布了華為游戲中心客戶端升級、花瓣游戲開發(fā)者服務(wù)(Petal Gaming Services,下文簡稱“PGS”)2.0發(fā)布和鴻飛計劃升級等重磅內(nèi)容,與開發(fā)者共同探討如何通過技術(shù)賦能先鋒開發(fā)者,構(gòu)筑鴻蒙生態(tài)精品游戲。論壇現(xiàn)場,網(wǎng)易游戲、樂元素、三七游戲等近百家頭部合作伙伴參加鴻蒙生態(tài)游戲完成開發(fā)儀式。

敖然表示,游戲產(chǎn)業(yè)需要不斷創(chuàng)新,以滿足用戶日益增長的需求,同時也應(yīng)對技術(shù)更新?lián)Q代、存量市場突破等方面的挑戰(zhàn)。原生鴻蒙不僅為游戲開發(fā)者提供了更加可靠和開放的技術(shù)底座,更為行業(yè)革新而生,將賦予未來游戲產(chǎn)業(yè)各種可能性。

華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務(wù)互動媒體BU 總裁吳昊提到,HarmonyOS在演進中不斷創(chuàng)新,基于HarmonyOS NEXT,華為游戲中心堅持以技術(shù)賦能游戲,全鏈路賦能和加速原生鴻蒙版本游戲適配和商用化進程,攜手伙伴繁榮鴻蒙生態(tài)精品游戲,助力游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展。

華為游戲中心客戶端升級,HarmonyOS NEXT技術(shù)創(chuàng)新游戲玩法

在新的鴻蒙生態(tài)下,軟硬協(xié)同的技術(shù)創(chuàng)新與高品質(zhì)內(nèi)容的融合,激發(fā)用戶體驗和游戲玩法升級。華為終端云服務(wù)游戲中心總經(jīng)理宣布,華為游戲中心客戶端迎來全面升級?;贖armonyOS NEXT原生精致、原生智能等特性和編輯室專業(yè)內(nèi)容推薦,首頁游戲推薦改版,全新推出發(fā)現(xiàn)、專欄和在玩等模塊,為用戶帶來更精致沉浸的內(nèi)容瀏覽體驗、更個性化的精品游戲推薦和更專業(yè)的游戲內(nèi)容,持續(xù)打造精品內(nèi)容分發(fā)陣地,助力游戲?qū)崿F(xiàn)長線運營。

此外,HarmonyOS NEXT分布式技術(shù)和全場景協(xié)同的能力進一步打破終端設(shè)備之間的壁壘,華為游戲中心攜手游戲伙伴探索并實現(xiàn)更多創(chuàng)新游戲交互方式?!稉尀┑顷?D》將靈犀指向技術(shù)應(yīng)用在槍型外設(shè),并與大屏設(shè)備連接,為用戶帶來更真實、更沉浸的射擊體驗。

PGS 2.0全新發(fā)布,《誅仙2》《三國志·戰(zhàn)略版》等游戲全鏈路加速原生鴻蒙適配進程

隨著游戲精品化要求越來越高,PGS自2021年發(fā)布以來不斷迭代,全方位解決游戲開發(fā)者在立項、開發(fā)到運營各個階段的痛點。截止到2024年5月,PGS已構(gòu)建55個服務(wù),其中今年重磅發(fā)布6個新服務(wù),接入游戲數(shù)量增長37%。本次論壇宣布PGS持續(xù)升級,2.0版本全面支持HarmonyOS NEXT游戲適配,基于原生鴻蒙技術(shù)創(chuàng)新和工具套件,賦能原生游戲高效開發(fā)。

得益于根技術(shù)的全面突破和架構(gòu)的創(chuàng)新,HarmonyOS NEXT對軟硬云進行深度整合,帶來原生流暢的用戶體驗。對此,PGS2.0重點構(gòu)建了HarmonyOS游戲性能功耗解決方案,幫助開發(fā)者系統(tǒng)性地發(fā)現(xiàn)、定位和解決問題,軟硬協(xié)同賦能開發(fā)者打造更流暢的游戲體驗。

完美世界《誅仙2》引擎負責人柴毅進行了PGS技術(shù)合作與探索分享。他提到,PGS2.0為我們提供了高效的全鏈路開發(fā)工具和能力,《誅仙2》不但接入了超幀、超分、HiSmartPerf等性能調(diào)優(yōu)技術(shù)和工具,還應(yīng)用了創(chuàng)造性的云渲染技術(shù),利用云側(cè)算力為端側(cè)提供高階光照計算,支持超過每秒10億條光線實時渲染,既實現(xiàn)把PC級光線追蹤畫質(zhì)帶入手機,又能保證游戲高性能流暢運行,打造更沉浸真實游戲體驗。

此外,PGS2.0持續(xù)助力游戲精細化運營,推出覆蓋游戲全生命周期的用戶運營方案,構(gòu)建更立體的游戲分發(fā)矩陣,打造更豐富的運營活動,提升用戶觸達效率。靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)略版》發(fā)行制作人曾令鵬分享到,《三國志·戰(zhàn)略版》自2019年正式上線并成為華為游戲中心年度爆款游戲以來,不斷探索創(chuàng)新的合作方式,實現(xiàn)精細化長線運營。在新的鴻蒙生態(tài)下,《三國志·戰(zhàn)略版》接入PGS運營服務(wù),創(chuàng)新用戶交互方式,通過小藝建議、負一屏等系統(tǒng)級入口進行武將招募和城池被攻擊兩大游戲內(nèi)事件提醒,實現(xiàn)玩家復訪率提升至97%。

伙伴激勵計劃覆蓋全場景全品類精品游戲,快游戲成為新增長點

會上,華為游戲中心宣布伙伴激勵計劃持續(xù)升級。面對鴻蒙生態(tài)合作伙伴,旨在加速原生游戲商用化進程,鴻飛計劃提供先鋒增值計劃、曝光倍增計劃、尊享回饋計劃三重激勵,促進原生游戲商業(yè)價值最大化;此外,在細分游戲賽道上,華為游戲中心提供二次元激勵計劃、快游戲激勵計劃和出海激勵計劃等政策,覆蓋全場景全品類精品游戲,助力開發(fā)者探索更多新增長機會。

其中,快游戲作為近幾年來高速發(fā)展的一個新興賽道,鴻蒙生態(tài)為其注入新活力。自2021年花瓣輕游正式上線,經(jīng)過四年來產(chǎn)品架構(gòu)和運營體系的不斷完善、精品內(nèi)容的拓展和扶持、技術(shù)性能和體驗的持續(xù)提升,華為快游戲商業(yè)規(guī)模增長200%?;谝淮伍_發(fā)多端部署的能力,在HarmonyOS NEXT上,快游戲不但可以實現(xiàn)零成本適配和改造,其整體性能還將大幅提升,運行更流暢;同時在手機、平板和車機等多種終端設(shè)備進行全場景無縫流轉(zhuǎn),實現(xiàn)更多用戶場景化觸達和轉(zhuǎn)化。

隨著HarmonyOS NEXT不斷完善和發(fā)展, Cocos等主流游戲引擎、三方自研引擎和插件全面支持原生游戲適配。據(jù)介紹,截止到目前,90%的游戲引擎已加入鴻蒙生態(tài),三方插件適配穩(wěn)步推進中,已完成音視頻、物理引擎和運營分析等細分領(lǐng)域覆蓋。加上華為超過200人專業(yè)輔助團隊的支持,鴻蒙原生游戲工業(yè)化能力日益增強。

在鴻蒙生態(tài)游戲完成開發(fā)儀式上,網(wǎng)易游戲、樂元素、三七游戲、Cocos、阿里、完美世界、途游、樂逗、游卡、樂牛等近百家頭部合作伙伴共同慶祝旗下游戲順利完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),見證鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)高歌猛進,邁入發(fā)展新階段。華為游戲中心將發(fā)揮軟硬協(xié)同的技術(shù)優(yōu)勢,攜手更多合作伙伴繁榮鴻蒙生態(tài)游戲內(nèi)容,創(chuàng)新游戲體驗,加速原生鴻蒙游戲商用化進程,共建共享鴻蒙世界。

*相關(guān)數(shù)據(jù)來源:華為游戲中心統(tǒng)計

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