Unity 6全球發(fā)布在即,展望未來:Unity 6.1版本將于2025年4月亮相

在2024年9月19日于上海舉行的Unity官方活動中,全球知名的游戲和交互體驗創(chuàng)建平臺Unity宣布了一個振奮人心的消息:Unity 6 將于2024年10月17日向全球開發(fā)者正式發(fā)布。這一新版本的推出標(biāo)志著Unity在穩(wěn)定性和性能上的又一次飛躍,為游戲開發(fā)者帶來了前所未有的創(chuàng)新體驗。

Unity 6: 定制化圖形渲染與多人游戲開發(fā)的新紀(jì)元

Unity 6的推出,不僅為開發(fā)者提供了可定制的圖形渲染功能,增強(qiáng)了視覺效果的掌控能力,還簡化了多人游戲的開發(fā)流程,加速了整個游戲的開發(fā)生命周期。此外,Unity 6還提供了強(qiáng)大的工具,用于構(gòu)建針對Web瀏覽器優(yōu)化的豐富游戲,進(jìn)一步拓寬了游戲開發(fā)的邊界。

Unity首席執(zhí)行官兼總裁Matt Bromberg在“Unite”開發(fā)者大會上表示:“開發(fā)者一直在尋求更高的穩(wěn)定性和更強(qiáng)的性能,Unity 6正是為了滿足這些需求而設(shè)計。我們承諾,Unity 6將是迄今為止最好的版本,并將持續(xù)提供深入、長期的技術(shù)支持。”

開發(fā)者的贊譽(yù):Unity 6的性能和渲染質(zhì)量

《GTFO》的開發(fā)者10 Chambers在Unity 6預(yù)覽版發(fā)布后,立即開始使用這一新版本。他們在Unite大會上展示了他們備受期待的游戲《Den of Wolves》中的一個前所未見的場景,該場景通過Unity 6實現(xiàn)了光照效果和性能優(yōu)化。10 Chambers聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營官Svante Vinternatt表示:“Unity 6完美地滿足了我們對靈活高效渲染技術(shù)棧的需求。”

在Unite大會上,Unity還分享了Unity 6系列的首個更新版本——Unity 6.1的發(fā)布計劃,預(yù)計將于2025年4月發(fā)布。此外,Unity的內(nèi)部演示團(tuán)隊推出了《Time Ghost》,一款展示開發(fā)者如何利用Unity 6構(gòu)建逼真世界的全新demo。

使用Unity 6構(gòu)建的《Fantasy Kingdom》demo正在使用URP進(jìn)行移動端優(yōu)化,并且隨著Unity 6的發(fā)布,該項目和資產(chǎn)將在Unity Asset Store上免費(fèi)提供,供非商業(yè)用途使用。這進(jìn)一步證明了Unity對開發(fā)者社區(qū)的大力支持。

Unity Awards:表彰卓越,激勵創(chuàng)新

Unite 2024吸引了超過2000名開發(fā)者,他們將參與了技術(shù)演講、獲得了交流學(xué)習(xí)的機(jī)會,并與Unity管理團(tuán)隊進(jìn)行了圓桌討論。此外,第16屆年度Unity Awards的提名名單也將公布,社區(qū)的開發(fā)者們可以在2024年10月4日之前為他們最喜歡的游戲、有影響力的人物等投票。

隨著Unity 6的全球發(fā)布,Unity將繼續(xù)引領(lǐng)游戲開發(fā)的未來,為開發(fā)者提供更加強(qiáng)大、靈活的工具,以創(chuàng)造更加引人入勝的游戲和交互體驗。Unity 6不僅是一個技術(shù)平臺,更是一個連接全球開發(fā)者社區(qū)、推動創(chuàng)新和卓越的象征。

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