扔掉手柄!Oculus Quest加入手勢追蹤功能,帶來沉浸互動體驗

從本周起,Oculus Quest VR頭顯會變得更加與眾不同,它將推出一個前所未有的功能:手勢追蹤。通過Quest內(nèi)部的攝像頭整列,用戶們可以放下控制器,用手指來和虛擬現(xiàn)實世界互動。

在今年10月的Oculus Connect 6會議上,該功能遭到了一些人的吐槽,隨后Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格批準它在“2020年早期”發(fā)布。

但這種功能還有兩個重要的使用前提。第一,目前還沒有成熟完整的配套VR軟件,當初它在公布時,這一試驗階段的功能只能在Quest的根目錄下運行,也就是說它只適用于照片瀏覽、多媒體觀看等幾個功能。在一周后,它又推出了一款針對Quest的軟件開發(fā)工具包,這允許Oculus的開發(fā)人員能夠深入了解Oculus的手部追蹤系統(tǒng),并將其與游戲或應(yīng)用相結(jié)合。第二,Quest的生態(tài)系統(tǒng)也限制了Oculus手部追蹤的框架。它的更新并沒有跟上Rift和Rift S兩款PC端的頭顯,也就是說你不能用Quest來玩你最愛的電腦VR游戲。

通常情況下,用戶需要使用控制器,上面的按鍵數(shù)量也非常多。對于一些VR軟件而言,它可能只需要一個簡單的控制器去感知玩家“手中武器或道具”的位置,當他們在虛擬現(xiàn)實中觸摸物件時,控制器也能提供觸覺反饋。這里需要說明的是,經(jīng)過先前的測試,Quest的手部追蹤可以確認有效。

之前其他VR頭顯的手部追蹤試驗都需要借助一些獨特的插件,例如Leap Motion(這需要額外的硬件和渲染進程)。它們在某些科技展覽中給人留下深刻的印象,但真正執(zhí)行起來,手部追蹤的難度非常高——追蹤精度就是個難題(如何識別每個手指和它的特殊動作等),相比之下兼容控制器已經(jīng)有可行的方案。

借助頭顯的攝像頭陣列,Quest自帶手部追蹤,系統(tǒng)自身的負擔無疑會減小,但具體性能還要通過軟件開發(fā)工具包來確定。

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2019-12-10
扔掉手柄!Oculus Quest加入手勢追蹤功能,帶來沉浸互動體驗
但是,用戶暫時還不能用Quest來玩電腦VR游戲。

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