GSMA龐策:今年全球?qū)⒂?70家運(yùn)營商實(shí)現(xiàn)5G商用 5G用戶將達(dá)1.7億

1月3日,由分享通信集團(tuán)主辦的“奔向2020——尚·5G新商業(yè)論壇”在北京召開。GSMA大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理龐策在會(huì)上表示,GSMA預(yù)測,2020年全球?qū)⒂?70家運(yùn)營商實(shí)現(xiàn)5G商用,主要的國家和地區(qū)都會(huì)有5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋,5G用戶數(shù)將會(huì)達(dá)到1.7億。

據(jù)龐策介紹,截至2019年底,全球已經(jīng)有46張5G網(wǎng)絡(luò)在22個(gè)國家和地區(qū)商用,另外有23張5GFWA網(wǎng)絡(luò)在16個(gè)國家和地區(qū)商用。目前,全球5G用戶數(shù)約1000萬,其中韓國用戶數(shù)近500萬。

預(yù)計(jì)2020年,全球?qū)⒂?70家運(yùn)營商商用5G網(wǎng)絡(luò),用戶數(shù)超過1.7億,占總體移動(dòng)用戶數(shù)的20%。

預(yù)計(jì)到2025年,全球5G用戶數(shù)將達(dá)到17.7億,中國5G用戶數(shù)將達(dá)到7.86億,占全球5G用戶數(shù)的45%。

對于垂直行業(yè)的判斷,GSMA智庫長期看好游戲業(yè)務(wù)在5G時(shí)代的發(fā)展。“目前谷歌、微軟都十分看好游戲業(yè)務(wù),咪咕的快游也是非常有代表性的在5G時(shí)代云游戲的一個(gè)平臺(tái),到2022年云游戲會(huì)占5G數(shù)量的25%。”龐策說道。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2020-01-06
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