11月17日消息(張佳)11月17日,網(wǎng)易與暴雪官宣終止合作,引起業(yè)內(nèi)軒然大波。相關(guān)熱詞隨即登頂微博熱搜,即將面臨游戲停運(yùn)的國(guó)內(nèi)暴雪系玩家們哀嚎一片。
那么暴雪的下一任接替者究竟會(huì)是誰(shuí)?目前網(wǎng)絡(luò)上眾說(shuō)紛紜,但終歸都是猜測(cè),暴雪娛樂(lè)并未透露關(guān)于旗下產(chǎn)品在大陸地區(qū)的任何后續(xù)動(dòng)作。
或許不是暴雪不想說(shuō),而是微軟早已定好了這個(gè)局。
暴雪需要完成使命
11月8日,動(dòng)視暴雪公布2022 Q3季度財(cái)報(bào),GAAP公布凈收入為17.8億美元,同比下滑14%,凈利潤(rùn)4.35美元,同比下滑32%。
動(dòng)視和暴雪分開(kāi)來(lái)看,動(dòng)視凈收入同比下滑了25%,而暴雪娛樂(lè)依靠《守望先鋒2》的卓越表現(xiàn)以及《暗黑不朽》在國(guó)內(nèi)的上市,凈收入實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)10%。
財(cái)報(bào)中提及,2021年,網(wǎng)易簽訂的代理游戲在2021年為暴雪貢獻(xiàn)了3%的凈收入。
似乎是為了回應(yīng)暴雪的這種“不滿”,網(wǎng)易在今天(11月17日)發(fā)布2022 Q3季度財(cái)報(bào),Q3實(shí)現(xiàn)營(yíng)收244億元人民幣,同比增長(zhǎng)10.1%,在線游戲服務(wù)凈收入達(dá)到187億。
財(cái)報(bào)同時(shí)指明,代理暴雪的游戲?qū)W(wǎng)易2022年前三季度的凈收入和凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)百分比為較低的個(gè)位數(shù),授權(quán)到期對(duì)網(wǎng)易的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)將不會(huì)產(chǎn)生重大影響。
利字當(dāng)頭,是否為不歡而散已經(jīng)不重要。雙方都承認(rèn),這份14年的合作已經(jīng)到了“無(wú)利可圖”的頹靡期。而中國(guó)市場(chǎng)為暴雪的業(yè)績(jī)回暖添了一把新柴,想急于在大陸尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)無(wú)可厚非,而這份壓力很大可能來(lái)自于微軟。
今年1月,微軟宣布將以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,并承諾后者將保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。經(jīng)過(guò)一年的不懈推動(dòng),歐盟監(jiān)管機(jī)構(gòu)與反壟斷機(jī)構(gòu)的審查成為微軟最后的阻力,不過(guò)這項(xiàng)交易基本會(huì)在2023年上半年徹底完成。
687億美元如何花的值,微軟和動(dòng)視暴雪就需要重新審視中國(guó)手游市場(chǎng)。根據(jù)觀察者網(wǎng)獲得的知情人士消息來(lái)看,暴雪對(duì)續(xù)約提出的蠻橫要求,除了故意撕毀續(xù)約的可能性之外,其實(shí)發(fā)出了一種求變的信號(hào):
第一,提高分成,暴雪游戲的定價(jià)也將采取全球同步策略。這也是對(duì)下一任接替者的要求。
第二,暴雪要求網(wǎng)易以《暗黑破壞神:不朽》的模式,研發(fā)暴雪其他IP手游全球發(fā)行,但網(wǎng)易只享有中國(guó)區(qū)市場(chǎng)營(yíng)收分成。暴雪還要求網(wǎng)易繳納巨額保證金或預(yù)付費(fèi)用來(lái)?yè)?dān)保此條的完成,否則將被“處罰”。
結(jié)合8月份關(guān)于《魔獸世界》手游的消息,暴雪和網(wǎng)易由于未知原因取消了一款尚未公布的《魔獸世界》MMORPG大型手游。之后暴雪又在10月份更新了官網(wǎng)招聘信息,希望招募角色設(shè)計(jì)師開(kāi)發(fā)未公開(kāi)的魔獸手游項(xiàng)目。
畢竟《暗黑 不朽》為暴雪上了很好的一課,暴雪以相同模式制作其它IP手游已經(jīng)是可以做到的事,背后的微軟在技術(shù)力和人才上可以提供不小助力。
那么回歸最初的問(wèn)題:代理誰(shuí)來(lái)做?
微軟的“大一統(tǒng)”
業(yè)內(nèi)騰訊呼聲最大,雖然可能性確實(shí)存在,但騰訊和網(wǎng)易一樣,均迫于版號(hào)壓力將游戲業(yè)務(wù)重點(diǎn)放在了出海+海外研運(yùn)一體上。如此大的接盤(pán)行為,似乎不太符合騰訊的降本增效策略。
所以微軟想靠動(dòng)視暴雪親自掌舵中國(guó)游戲市場(chǎng)?這種意愿并非不可能,而且早已存在了。
今年10月中旬,微軟向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局提交了一份文件,其中涉及到微軟想要打造 Xbox 手機(jī)游戲應(yīng)用商店的細(xì)節(jié),用來(lái)與蘋(píng)果和谷歌在移動(dòng)市場(chǎng)上分庭抗禮。
這份文件也明示了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的原因之一就是看中其移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的前景,未來(lái)動(dòng)視暴雪的移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀樵撋痰曜罹呶Φ膬?nèi)容之一。King的《糖果粉碎傳奇》和動(dòng)視的《使命召喚手游》就是動(dòng)視暴雪證明自己的典型例子。
這很符合微軟“大一統(tǒng)”的調(diào)性,所以增加了大陸代理商正是微軟自己、或者是與動(dòng)視暴雪合資子公司的可能性。
近幾年,微軟在全球手游市場(chǎng)反響一般,能夠拿出手的僅有《我的世界 移動(dòng)版》和《帝國(guó)時(shí)代手游》,中國(guó)市場(chǎng)更是依賴于網(wǎng)易等合作伙伴。據(jù)路透社此前的報(bào)道,微軟已經(jīng)在擴(kuò)大對(duì)中國(guó)游戲公司的投資,希望復(fù)制《原神》與索尼的成功方式,而索尼正是此次收購(gòu)案中最大的反對(duì)者。
如果微軟自己通過(guò)暴雪IP成功進(jìn)入大陸移動(dòng)市場(chǎng),那么微軟與索尼在大陸的游戲業(yè)務(wù)角力將迎來(lái)主機(jī)之外的新局面。
網(wǎng)易與暴雪分手,至于是不是微軟搭的這臺(tái)戲,我們拭目以待。
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