微軟收購驚動索尼,兩大巨頭明爭暗斗多年

7月2日消息,本周,在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)起訴微軟的反壟斷訴訟中,微軟與索尼的高管先后出席作證,披露了諸多內(nèi)部通信記錄和商業(yè)文件。

阻止微軟收購動視暴雪,成為FTC與索尼的共同目標。今年2月,在會見動視暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)時,索尼互動娛樂部門總裁、游戲業(yè)務(wù)負責人瑞恩(Jim Ryan)直言不諱地表示,“我們就是要阻止這一并購案”。而FTC官員也在法庭上表示,無論索尼是否與微軟達成一致,他們都會阻止微軟完成這一收購。

而這一切,都圍繞著動視暴雪的王牌游戲《使命召喚》。去年1月,微軟宣布斥資687億美元,以全現(xiàn)金收購游戲開發(fā)巨頭動視暴雪。這一收購頓時成為了全球焦點,這不僅是全現(xiàn)金收購規(guī)模之最,也是游戲行業(yè)收購規(guī)模之最,更將徹底改變游戲行業(yè)的格局。

微軟與索尼,這兩大游戲主機平臺,過去數(shù)年時間一直在明爭暗斗,一方面增強自身實力壓制對手,另一方面則希望阻止對手的競爭策略。微軟試圖收購動視暴雪,觸動了索尼心中最緊張的那根神經(jīng)。

游戲一直是微軟最為看重的戰(zhàn)略業(yè)務(wù)之一,也是微軟為數(shù)不多擁有競爭力的消費者業(yè)務(wù)。納德拉出任微軟CEO之后,一直在大舉收購擴張業(yè)務(wù)版圖,而游戲領(lǐng)域也是主要擴張方向之一,先后收購了Zenimax以及Mojang等10多家游戲工作室。

為什么動視暴雪如此重要?這家公司由動視與暴雪兩家公司在2007年合并而成,旗下《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》等熱門游戲總月活高達3.7億人,擁有1萬多名員工,還包括Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Major League Gaming、Radical Entertainment等諸多行業(yè)知名游戲工作室。這些未來都將成為微軟游戲業(yè)務(wù)與索尼全方位較量的核心競爭力。

如果順利吞下動視暴雪,微軟在全球游戲業(yè)務(wù)的市場份額將從6.5%上升到10.7%,在游戲主機和游戲內(nèi)容的競爭力上都與索尼全面看齊,更和索尼及騰訊一道躋身全球游戲產(chǎn)業(yè)三巨頭。主機、內(nèi)容和云,將是微軟游戲業(yè)務(wù)的三塊基石?!?/p>

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2023-07-02
微軟收購驚動索尼,兩大巨頭明爭暗斗多年
微軟與索尼,這兩大游戲主機平臺,過去數(shù)年時間一直在明爭暗斗

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