(原標(biāo)題:職業(yè)電競選手遠(yuǎn)沒那么光鮮)
LGD隊員們訓(xùn)練后正在聽教練進(jìn)行分析
隨著電競行業(yè)的迅速發(fā)展,電競選手成為一份正當(dāng)而光鮮的職業(yè),打游戲賺錢的標(biāo)簽和一戰(zhàn)成名后的光環(huán)讓不少年輕的游戲愛好者趨之如騖,那么他們的生活真的就如大家想象中那么輕松嗎?
事實上并非如此,一切以成績說話的電競行業(yè)競爭殘酷淘汰率極高,因此長時間高強(qiáng)度的訓(xùn)練也是家常便飯。日前,圈內(nèi)知名俱樂部OMG的女子電競隊宣布解散,讓大家再次意識到,看似光鮮的背后,電競行業(yè)其實充滿了殘酷的競爭和數(shù)量眾多的炮灰,處于金字塔尖的往往只有一小部分人。
淘汰率99%
每天訓(xùn)練超過10個小時
LGD英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的基地位于上海市閔行區(qū)一個幽靜的別墅小區(qū),這棟別墅從外觀上與小區(qū)內(nèi)的其他建筑相比沒有任何特色。不過推門進(jìn)入之后,迎面而來的就是激烈的鍵盤敲擊聲和隊員們在游戲廝殺中發(fā)出的吶喊,比賽進(jìn)行得非常激烈,隨著游戲內(nèi)“Victory!”音效的響起,隊員們才稍稍放松,并開始準(zhǔn)備下一局的比賽。
等到一輪BO3(三局兩勝)的對抗結(jié)束之后,教練又緊接著召集隊員來到戰(zhàn)術(shù)板前開會,針對剛才訓(xùn)練賽中出現(xiàn)的失誤和應(yīng)該注意的事項進(jìn)行了分析和相應(yīng)的對策處置,并讓數(shù)據(jù)分析師列出了接下來比賽對手的各項關(guān)鍵數(shù)據(jù)和戰(zhàn)術(shù)意圖,詳細(xì)的布置了各個位置隊員們的戰(zhàn)術(shù)任務(wù),新的對抗又即將開始。
這樣的場景,正是一個職業(yè)電競俱樂部每天上演的訓(xùn)練日常。
據(jù)LGD的媒介經(jīng)理朱瓊介紹:“從中午吃過午飯,就是LGD英雄聯(lián)盟分部的訓(xùn)練時間,而這往往要進(jìn)行到凌晨兩三點(diǎn)鐘才會結(jié)束,隊員每天都要訓(xùn)練十幾個小時,從補(bǔ)刀、對線等基本功到團(tuán)隊的整體戰(zhàn)術(shù)、配合等都是隊員需要反復(fù)思考和訓(xùn)練的東西,在這期間教練、數(shù)據(jù)分析師也會根據(jù)每個人的特點(diǎn)進(jìn)行分析和指導(dǎo)?!?/p>
這樣長時間的重復(fù)訓(xùn)練,玩游戲帶來的樂趣會在一段時間后慢慢消失,一些苛刻的職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也讓游戲本身變得枯燥,因此并不是所有的人能夠堅持下來,這也導(dǎo)致了這個行業(yè)每年都有大量的人涌入,同時也有同樣多的人走出。
盡管如此,每年仍舊有大量的少年懷揣夢想而來。
據(jù)朱瓊介紹,除了業(yè)內(nèi)推薦和俱樂部之間的人員交易之外,LGD還有著自己的選拔體系和青訓(xùn)基地,俱樂部會定期進(jìn)行公開招募,招募的階段俱樂部每周都會收到四、五封郵件,然而這個選拔異常的殘酷,最后能剩下的沒幾個人。
“首先我們有一個硬性的標(biāo)準(zhǔn),例如《英雄聯(lián)盟》入選基礎(chǔ)條件就是需要在電信一區(qū)達(dá)到鉆石級別以上。然后我們會對符合基本要求的人進(jìn)行試訓(xùn),數(shù)據(jù)分析師會對選手的能力、心態(tài)、配合等指標(biāo)進(jìn)行記錄,最后再決定是否留下這個隊員,整個過程的淘汰率往往達(dá)到99%?!敝飙傉f道。
吃的是青春飯
黃金年齡不超過10年
職業(yè)選手吃的是一碗青春飯。隨著如今電競水平越來越高,“低齡化”成為這個行業(yè)的越來越明顯的趨勢。來自湖南懷化的唐圣今年剛滿23歲,但是他成為職業(yè)選手卻已經(jīng)超過3年了。
還在高中的讀書的唐圣就在游戲中展露出天賦,機(jī)緣巧合,唐圣參加了一次業(yè)余的游戲比賽并獲得冠軍,還得了幾萬元的獎金,這也讓他萌生出成為職業(yè)選手的想法。雖然高中畢業(yè)之后唐圣順利考上了當(dāng)?shù)匾凰殬I(yè)院校,但是成為職業(yè)選手的念頭卻一直在腦中徘徊不去。
2013年,唐圣在《英雄聯(lián)盟》中打到了國服的最強(qiáng)王者,這一成績讓他堅定了成為職業(yè)選手的信念,于是他通過游戲中朋友的介紹,順利成為一名二線職業(yè)戰(zhàn)隊的隊員,而之后通過自己的努力終于躋身LGD這種一線隊伍。然而自己能夠打多久,唐圣卻從來沒有想過。
這樣的例子在這個圈子不勝枚舉。
從目前的各大比賽中不難看出,活躍在賽場上的大都是一些20歲左右的少年,朱瓊告訴記者:“不少有天賦的選手從16、17歲就開始了自己的職業(yè)生涯,25歲在這個圈子里就已經(jīng)是大齡了,黃金時段一般不會超過10年?!?/p>
究其原因,就是選手的操作水準(zhǔn)往往受限于其年齡。作為一項競技運(yùn)動,大部分電競項目都有操作上的要求,其中一項就是APM(ActionsPerMinute,即每分鐘操作鼠標(biāo)鍵盤的次數(shù),俗稱“手速”)。像前幾年《星際爭霸》、《魔獸爭霸》這類需要控制多兵種的游戲一般需要選手超過250,《英雄聯(lián)盟》的要求相對較低,一般的職業(yè)水準(zhǔn)也在120以上,而普通人就連100都很難做到。隨著年齡的增大,人的反應(yīng)速度會越來越慢,狀態(tài)較差的選手面臨著不得不離開的困境。
熱錢催生行業(yè)困境
做主播比做選手賺錢
近幾年,隨著資本的大量注入,職業(yè)選手的薪資都得到了普遍的提升,而隨之產(chǎn)生的問題也越來越多。
俱樂部為了沖擊更好的成績各處挖角,選手的轉(zhuǎn)會費(fèi)也隨之越來越高,頂級明星選手的轉(zhuǎn)會費(fèi)已從2013年的幾十萬暴漲至現(xiàn)在的幾百萬。
朱瓊告訴記者:“一線俱樂部的正式隊員一般年薪在50萬元左右,一些從韓國請的外援則會高一些能達(dá)一兩百萬元,而明星選手則更高,像之前LGD的上單選手Marin,這類頂級選手年薪可以達(dá)到數(shù)百萬甚至上千萬。當(dāng)然,這些是金字塔的頂層,下面其實還有數(shù)量眾多的選手每個月只能拿到幾千塊。”
而另一個問題則是直播平臺的崛起,提高了選手收入的同時,開始慢慢成為俱樂部的競爭對手。
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