(原標(biāo)題:業(yè)內(nèi)人士:中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景可期)
“去年LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)獲勝的戰(zhàn)隊(duì),獎(jiǎng)金達(dá)到200萬(wàn)人民幣。”此間在廣西南寧舉辦的首屆中國(guó)—東盟博覽會(huì)動(dòng)漫游戲展現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技俱樂(lè)部TEAM WE青訓(xùn)隊(duì)經(jīng)理“PENCIL”告訴記者,中國(guó)電子競(jìng)技業(yè)呈現(xiàn)出強(qiáng)大的吸引力,線下賽事成為電競(jìng)愛(ài)好者切磋交流的重要平臺(tái)。
據(jù)新華社5月30日?qǐng)?bào)道,近年來(lái),隨著體育產(chǎn)業(yè)大環(huán)境向好,各細(xì)分門(mén)類的體育行業(yè)迎來(lái)了新一輪的發(fā)展。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,借助游戲競(jìng)技平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)直播對(duì)青少年的強(qiáng)大吸引力,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)成為這輪發(fā)展中的佼佼者。
市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、伽馬數(shù)據(jù)于今年2月發(fā)布的《2016年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年電競(jìng)游戲獲得持續(xù)增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)504.6億元。《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等老牌產(chǎn)品營(yíng)收小幅增加。移動(dòng)電競(jìng)游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,市場(chǎng)突破百億級(jí)別,其中《王者榮耀》獲取了接近70億的收入。
擁有《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》兩大電競(jìng)產(chǎn)品的騰訊公司,日前在其官網(wǎng)上公布了公司2017年第一季度業(yè)績(jī):網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)34%,即228.11億元,該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映來(lái)自智能手機(jī)游戲(如《王者榮耀》《龍之谷》)及PC客戶端游戲(如《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》)收入的增長(zhǎng)。
出席此次展會(huì)的有關(guān)部門(mén)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,當(dāng)前中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)化程度高,發(fā)展迅速,政府為其發(fā)展提供了良好的環(huán)境。
2016年4月,國(guó)家發(fā)改委聯(lián)合多部門(mén)發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的行動(dòng)方案》,其中教育文化信息消費(fèi)創(chuàng)新行動(dòng)中包含了“開(kāi)展電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”。同年9月,文化部發(fā)布《關(guān)于推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見(jiàn)》,提出支持以游戲游藝競(jìng)技賽事帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展;教育部將“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)增補(bǔ)進(jìn)《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》。2017年4月,亞奧理事會(huì)宣布,電子競(jìng)技項(xiàng)目將在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
賽事經(jīng)濟(jì)如火如荼
此次展會(huì)舉行的多項(xiàng)電競(jìng)比賽由廣西本土《桂廣電競(jìng)》欄目主辦,《桂廣電競(jìng)》是廣西仟目文化投資有限公司與廣西電視臺(tái)合作的一檔電子競(jìng)技欄目。
“中國(guó)的電競(jìng)賽事經(jīng)濟(jì)發(fā)展已經(jīng)是如火如荼了,廣西電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正處于起步階段,應(yīng)該加緊跟上全國(guó)步伐?!睆V西仟目文化投資有限公司電競(jìng)部總監(jiān)陳冠辛說(shuō)。
阿里體育電競(jìng)事業(yè)部總經(jīng)理王冠介紹,阿里體育在2016年創(chuàng)辦了世界頂級(jí)綜合性賽會(huì)制電競(jìng)大賽“世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)”(WESG),目前WESG2017亞洲區(qū)中國(guó)預(yù)選賽報(bào)名已啟動(dòng)。
王冠說(shuō),在阿里的計(jì)劃里,電競(jìng)大賽WESG會(huì)成為一個(gè)IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))的接入口。
“我們正在搭建平臺(tái)和線下場(chǎng)館的雛形。將來(lái)大家可以在APP上看到所有WESG相關(guān)的內(nèi)容,包括全球選手的數(shù)據(jù),以及電競(jìng)館地址、國(guó)內(nèi)外近期賽事安排、門(mén)票等賽事相關(guān)信息?!蓖豕谡f(shuō),阿里還將以IP切入平臺(tái),和線下場(chǎng)館實(shí)現(xiàn)連通,讓用戶在線上和線下可以有更多享受。
業(yè)內(nèi)看好產(chǎn)業(yè)前景
“相比傳統(tǒng)的體育賽事,電競(jìng)更具娛樂(lè)性、更大眾化?!彬v訊電競(jìng)賽事的廣西地區(qū)推廣負(fù)責(zé)人彭超說(shuō),電競(jìng)游戲的制作和調(diào)整會(huì)充分考慮玩家的需求與愛(ài)好,各種豐富線下賽事活動(dòng)能有效增強(qiáng)與受眾的互動(dòng),這些都是電子競(jìng)技長(zhǎng)期、持續(xù)吸引玩家的關(guān)鍵原因。
2015年來(lái),從玩電競(jìng)到成為職業(yè)選手,再轉(zhuǎn)行電競(jìng)解說(shuō),到如今在游戲公司任職,上海戲谷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司副總經(jīng)理周晨已是電競(jìng)?cè)Φ馁Y深人士。他認(rèn)為,電子競(jìng)技“拔尖率低”、“淘汰率高”,大多數(shù)人不能成為專業(yè)選手,只能作為愛(ài)好者和參與者,這需要電競(jìng)從業(yè)者為他們提供更廣泛的參與平臺(tái)和項(xiàng)目,如直播平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)等。
- 特斯拉CEO馬斯克身家暴漲,穩(wěn)居全球首富寶座
- 阿里巴巴擬發(fā)行 26.5 億美元和 170 億人民幣債券
- 騰訊音樂(lè)Q3持續(xù)穩(wěn)健增長(zhǎng):總收入70.2億元,付費(fèi)用戶數(shù)1.19億
- 蘋(píng)果Q4營(yíng)收949億美元同比增6%,在華營(yíng)收微降
- 三星電子Q3營(yíng)收79萬(wàn)億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)受一次性成本影響下滑
- 賽力斯已向華為支付23億,購(gòu)買(mǎi)引望10%股權(quán)
- 格力電器三季度營(yíng)收同比降超15%,凈利潤(rùn)逆勢(shì)增長(zhǎng)
- 合合信息2024年前三季度業(yè)績(jī)穩(wěn)健:營(yíng)收增長(zhǎng)超21%,凈利潤(rùn)增長(zhǎng)超11%
- 臺(tái)積電四季度營(yíng)收有望再攀高峰,預(yù)計(jì)超260億美元刷新紀(jì)錄
- 韓國(guó)三星電子決定退出LED業(yè)務(wù),市值蒸發(fā)超4600億元
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書(shū)面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開(kāi)相關(guān)鏈接。