斗魚推遲IPO 是另覓良機(jī)還是發(fā)展遇阻?

原標(biāo)題:斗魚推遲IPO 是另覓良機(jī)還是發(fā)展遇阻?

5月6日有消息稱,斗魚推遲5億美元的美國IPO,至少推遲達(dá)一周。而原本計(jì)劃5月6日開始路演,5月16日IPO上市交易。早前,斗魚多次被傳出IPO,可是始終沒有動(dòng)靜。直到2019年4月23日,斗魚直播正式向美國證券交易委員會(huì)遞交招股書,距離紐交所上市之路只有一步之遙。如今,即將迎來IPO,卻又遭到拖延。為何業(yè)界公認(rèn)的直播界玩家一號(hào),IPO之路會(huì)走得這么曲折?

尚未扭虧為盈極大影響招股信心

2016年被稱為“直播元年””,各大直播平臺(tái)紛紛受到資本市場青睞,不知不覺直播風(fēng)口的盛況已經(jīng)過去三年。在這三年里,資本逐漸趨冷,流量和用戶增長遭遇瓶頸,網(wǎng)易薄荷、全民直播黯然倒閉,熊貓TV破產(chǎn),諸多現(xiàn)象表明,游戲直播已經(jīng)步入下行階段。

面對龍珠、戰(zhàn)旗等二線平臺(tái)的虎視眈眈,作為兩強(qiáng)之一的虎牙直播已經(jīng)在2018年搶先上市。而體量更大的斗魚,卻既沒有實(shí)現(xiàn)盈利,也沒有IPO。在這種情況下,留給斗魚的時(shí)間恐怕不多了。

斗魚直播招股書中,雖然營收業(yè)績和用戶數(shù)都在增長,但是虧損也越來越嚴(yán)重。數(shù)據(jù)顯示,2016年、2017年和2018年分別擁有9870萬,1.821億和2.536億注冊用戶,平均總月活躍用戶從2016年的8560萬增長至2017年同期的1.126億,2018年同期為1.364億。營收方面,2016年、2017年和2018年,斗魚的營業(yè)收入分別為7.87億、18.86億和36.54億元,呈現(xiàn)快速增長趨勢。不過,這三年斗魚虧損分別為7.56億元、5.94億元和8.19億元,連續(xù)三年處于巨額虧損的狀態(tài)。

之前,斗魚被多次傳出上市的消息,可是始終未被證實(shí)。2018年年初,斗魚COO程超就透露有IPO計(jì)劃,當(dāng)時(shí)還是擬在港股上市,過了半年,虎牙已經(jīng)成功敲鐘,成為國內(nèi)游戲直播第一股,斗魚還是遲遲沒有動(dòng)靜,只傳出兩次赴美遞交了招股書,但都沒有通過。

直到今年4月22日晚間向紐交所遞交IPO申請,斗魚才確定要準(zhǔn)備上市。不過,原本計(jì)劃5月6日開始路演,5月16日IPO上市交易,又被推遲,不免讓外界多了一些質(zhì)疑聲。因?yàn)樘潛p持續(xù)變大,會(huì)一定程度上影響到公司估值,如果能夠早日實(shí)現(xiàn)盈利,必然受到資本市場青睞。再者,最大的競爭對手虎牙已經(jīng)連續(xù)5個(gè)季度盈利,2018全年實(shí)現(xiàn)凈利潤4.61億元,無疑給斗魚造成了巨大的壓力。

由于游戲直播行業(yè)燒錢嚴(yán)重,并且資本也趨于冷靜,對斗魚直播并不怎么好看,導(dǎo)致其估值不高。斗魚一直推遲IPO,也是為了找準(zhǔn)時(shí)機(jī)獲得更高的估值,再正式上市。

究其原因,一方面,直播行業(yè)的獲客成本在日益增長。人口紅利漸失,獲取新用戶的成本逐漸攀升。另一方面,用戶對直播內(nèi)容質(zhì)量越來越挑剔,已經(jīng)成名且能提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的主播越發(fā)搶手,導(dǎo)致各平臺(tái)之間相互挖頭部主播,運(yùn)營成本進(jìn)一步提高。

此外,2018年經(jīng)濟(jì)大環(huán)境影響,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)迎來較大的波動(dòng),游戲和媒體業(yè)更是其中重災(zāi)區(qū)。很不幸的是,直播與這兩個(gè)行業(yè)關(guān)系十分密切,可以說唇齒相依,因此也是哀鴻遍野。最后,同樣不可忽視的是,目前直播平臺(tái)的變現(xiàn)方式效率極低,也是重大的影響因素。

與虎牙的競爭消耗巨大

2018年3月8日,斗魚和虎牙在同一天分別拿到騰訊6.3億美元、4.6億美元的投資。轉(zhuǎn)眼間,虎牙已經(jīng)上市一年了,4月8號(hào),虎牙直播還宣布增發(fā)定價(jià),募資總額預(yù)計(jì)超5億美元。5億這個(gè)數(shù)字,剛好是斗魚此次IPO的融資規(guī)模。

從用戶數(shù)據(jù)上來看,2019年第一季度,虎牙平均MAU突破1.23億,移動(dòng)端平均MAU則增長至0.54億,對比2018年同期的0.93億和0.42億,均繼續(xù)保持同比30%的高速增長。斗魚的平均月活用戶數(shù)為1.592億,付費(fèi)用戶達(dá)600萬,同比增長66.7%,兩個(gè)數(shù)據(jù)都要高于虎牙的1.17億和480萬。

從營業(yè)收入上來看,2018年斗魚的營業(yè)收入為36.54億元(合5.3億美元),凈虧損為8.76億元(合1.27億美元)。2018年虎牙總營收同比增長113.4%至人民幣46.63億元(合6.78億美元),非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣4.61億元(合6700萬美元),實(shí)現(xiàn)全年盈利。

用戶數(shù)據(jù)略方面,虎牙略低于斗魚;但財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,虎牙比斗魚更好。

整體來講,直播行業(yè)已經(jīng)不再是當(dāng)初那個(gè)“一片藍(lán)?!钡某柈a(chǎn)業(yè)?;ヂ?lián)網(wǎng)公司的競爭,如果彼此間能提供的商品不能出現(xiàn)很大的差異化,又不能在大家都沒有發(fā)現(xiàn)這一風(fēng)口時(shí)搶占空白市場,并在第一波被你提醒而跟著進(jìn)入市場的跟隨者進(jìn)來之前發(fā)展壯大站住腳跟。那競爭方式無非是拿錢砸,燒錢獲取用戶,搶占足夠的市場份額并形成對同行的優(yōu)勢,再利用規(guī)模優(yōu)勢降低成本,慢慢盈利?,F(xiàn)在斗魚與虎牙正是陷在這樣一種惡性內(nèi)耗之中。

直播是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),主體是主播個(gè)人。用戶往往追隨的是主播,而不是平臺(tái)。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2017-2018中國在線直播行業(yè)研究報(bào)告》,在面對“自己所喜歡主播更換平臺(tái)”這一問題時(shí),85.7%的受訪網(wǎng)民選擇“會(huì)跟隨主播一起更換平臺(tái)”,僅14.3%的受訪網(wǎng)民選擇“不因主播離開而更換平臺(tái)”。3月25號(hào),PDD在斗魚復(fù)播,熱度在巔峰時(shí)達(dá)到了5億,直接擠爆了服務(wù)器;知名主播嗨氏從虎牙跳槽,要支付4900萬元的巨額違約費(fèi)。主播資源的爭奪是直播平臺(tái)在現(xiàn)有發(fā)展模式下的必經(jīng)之戰(zhàn)。

粗略的計(jì)算一下,僅在英雄聯(lián)盟頻道,虎牙就從斗魚挖走了青蛙、炫神、李政、久哥哥、神超等熱門主播。雖然斗魚方面一再表示這些主播都屬于違規(guī)跳槽,并且會(huì)追究其法律責(zé)任,但并沒有緩解主播被挖角的情況。實(shí)際上,斗魚自己也是業(yè)內(nèi)著名的挖手。2017年張大仙離開企鵝電競、嗨氏離開虎牙,先后加盟斗魚,2018年DNF主播旭旭寶寶被斗魚大手筆簽下。從中都能看出雙方在搶人這方面都是嘴上叫屈手里沒停。

除了對頭部主播的追逐,在內(nèi)容競爭上,激烈程度也有過之無不及。斗魚上市之后,兩者的正面沖突可能會(huì)集中在電競領(lǐng)域。在斗魚的招股書中也有提到,此次募集的資金將用于“提供更多優(yōu)質(zhì)電競內(nèi)容”。今年1月,虎牙則成立了電競公司,并且將電競提升至為虎牙公司級(jí)戰(zhàn)略。

2018年第四季度,虎牙播出了包括英雄聯(lián)盟2018賽季全球總決賽(LOLS8)和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽(KPL Autumn)等在內(nèi)的110多個(gè)電競賽事,觀看人次超過3.8億。

2016年至今,斗魚獲得了29個(gè)全球性及全國性電競賽事的獨(dú)家直播權(quán),并在2018年直播了約337場電競賽事,承辦了85場電競賽事。在電競領(lǐng)域的積累,要強(qiáng)于虎牙,而且由于平臺(tái)屬性的多樣性,在電競與娛樂化的結(jié)合上也會(huì)優(yōu)于虎牙。在沒有了其他競爭對手之后,斗魚和虎牙對于電競內(nèi)容版權(quán)的爭奪將會(huì)愈加激烈。當(dāng)然,燒錢也會(huì)越狠。

短視頻產(chǎn)業(yè)的沖擊

2016年開始,我國網(wǎng)絡(luò)直播進(jìn)入高速發(fā)展階段,從2015年至2017年網(wǎng)絡(luò)直播用戶從1.93億增長到了4.22億,一直保持著良好的發(fā)展勢頭,且網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的運(yùn)營與監(jiān)管已漸趨成熟,進(jìn)入精細(xì)化運(yùn)營階段。

然而,從2018年6月的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn),用戶的使用率卻較2017年末下降了1.7個(gè)百分比。2017年下半年正是中國短視頻迅速崛起時(shí)期,用戶規(guī)模半年內(nèi)增加了1.6億,截至2018年6月用戶使用率已達(dá)59.9%。因此,可以估計(jì)的是有大量的網(wǎng)絡(luò)直播用戶被分流到了短視頻平臺(tái)。

從2016年開始,短視頻每年的用戶增長率基本維持在30%以上,成高速增長態(tài)勢,從2016年末到2018年6月,一年半的時(shí)間用戶規(guī)模擴(kuò)大了3.19億,用戶使用率增長了37.9%。其中快手于2011年3月成立,截止2018年2月,月度活躍用戶已超過2億,抖音于2016年10月上線,月活躍用戶已超1億。

短視頻行業(yè)全面爆發(fā),行業(yè)全年投融資事件47起;六大短視頻平臺(tái)共2737個(gè)短視頻播放量破千萬,單個(gè)視頻播放量最高為1.3億;有8.4萬名短視頻達(dá)人粉絲超10萬,8363名達(dá)人,203位超級(jí)網(wǎng)紅粉絲破千萬;全網(wǎng)共有超過3000+MCN機(jī)構(gòu),近30%的MCN機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)盈利。

短視頻能夠在短時(shí)間內(nèi)搶占直播業(yè)好幾年才穩(wěn)定下來的市場,足以證明其對于直播業(yè)有著堪稱致命的殺傷力,主要原因是兩者的用戶畫像有高度的重合,產(chǎn)生了激烈的市場沖突,更重要的是,對比直播,短視頻形式有著無可比擬的優(yōu)勢。

(1)觀看時(shí)間

短視頻瀏覽時(shí)間碎片化,順應(yīng)快消時(shí)代的消費(fèi)需求,充分利用了大眾碎片化的時(shí)間,短到幾秒鐘,長到幾分鐘,都可以看。相比來說,主播直播則需要幾個(gè)小時(shí)的連續(xù)觀看,而且觀看短視頻不受時(shí)間段限制,隨時(shí)隨地點(diǎn)開就能看。另外,直播更講究一個(gè)“在現(xiàn)場”,需要觀眾在固定時(shí)間點(diǎn)觀看,錯(cuò)過了就只能等下次開播。而主播主體作為個(gè)人也不能保證永遠(yuǎn)都能在固定時(shí)間上線直播,幾次請假就會(huì)影響用戶的使用體驗(yàn),從而影響觀眾的留存。

(2)內(nèi)容差異

短視頻主題豐富,各種類型的剪輯都可以,人人都是自媒體。而直播內(nèi)容局限性太強(qiáng),目前主要是秀場和游戲。短視頻因?yàn)闀r(shí)間短,更能緊扣主題,無論是電影,比賽等等,可以通過剪輯的方式只觀看最精彩的部分,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)主題中有好內(nèi)容又有差內(nèi)容、差內(nèi)容影響好內(nèi)容的情況。直播因?yàn)闀r(shí)間長且內(nèi)容較單一,一旦有幾分鐘很無聊,人覺得沒趣,就容易退出來。

(3)二次傳播

短視頻的邊際交付時(shí)間成本特別低。制作者完成一個(gè)作品后,后期他的作品即使被用戶消費(fèi)了上億次,他的邊際交付時(shí)間成本也幾乎是零。而且短視頻不僅僅滿足了用戶的觀看需求,更滿足了用戶的社交需求,因此用戶會(huì)自發(fā)成為短視頻的分發(fā)者(銷售者)。而直播每一次的內(nèi)容交易都是建立在即時(shí)性上的,它更像是一次服務(wù),只是每次同時(shí)服務(wù)的對象可以非常多。但是下一次服務(wù)開始的時(shí)候,制作者必須重新奉上新的服務(wù)。用戶每次看直播,都是在享受一次即時(shí)的服務(wù),沒有那么大的動(dòng)力去傳播這個(gè)東西。一來是直播長而笨重,不利于快速的表達(dá)一個(gè)完整的社交信息;二來是直播講究即時(shí)性,即使分享出去了,別人過后才看到,直播已經(jīng)結(jié)束了,社交的場景和語境都不存在了。

(4)制作門檻

制作短視頻不需要額外的設(shè)備,只需要一臺(tái)手機(jī)就可以完成視頻的拍攝、制作、上傳,操作簡單易上手。而且短視頻只需要一次上傳,還可以斷點(diǎn)續(xù)傳,對網(wǎng)絡(luò)要求也不高。而直播則需要一系列硬軟件設(shè)備,而且還需要長時(shí)間穩(wěn)定的高質(zhì)量網(wǎng)絡(luò)。

(5)方便審核

短視頻比較短,更容易分析出是否違規(guī)。一旦發(fā)現(xiàn),平臺(tái)也容易刪除。而直播需要大量的人力長時(shí)間進(jìn)行監(jiān)管,效果也并不好。

(6)變現(xiàn)模式

一個(gè)幾十秒的短視頻插入幾秒的廣告并不麻煩,收益卻并不低。而直播如前文所說,盈利變現(xiàn)效率低且相當(dāng)麻煩。

(7)5G的影響

即將到來的5G升級(jí),會(huì)使網(wǎng)絡(luò)云空間,傳遞速度,信息收集,計(jì)算速度都會(huì)大幅提升,對雙方來說都是一針腎上腺素。但相對于直播行業(yè)只有網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和云空間帶來的利好,短視頻行業(yè)還可通過信息收集和計(jì)算速度的升級(jí)而對基于使用者點(diǎn)擊和瀏覽時(shí)長的推薦算法進(jìn)行升級(jí)換代,所得到的好處要多得多。

當(dāng)然,短視頻并不是直播的完全上位替代。事實(shí)上,其實(shí)是先有的短視頻,后有的網(wǎng)絡(luò)直播,但網(wǎng)絡(luò)直播卻先于短視頻火了起來,就是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)直播還是有自己的長處的。

(1)用戶粘度

相比短視頻主,主播更容易吸粉,只要不出現(xiàn)重大公關(guān)失誤,粉絲也不容易流失,有粉絲就有更穩(wěn)定的關(guān)注度和熱度的保障。而由于短視頻制作門檻較低,短視頻市場又十分火爆,一些熱門內(nèi)容就成為大眾爭先模仿的對象,內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,觀眾容易產(chǎn)生審美疲勞。觀眾們并不太熱衷于關(guān)注一個(gè)短視頻UP主,大多數(shù)即使看到不錯(cuò)的短視頻也是隨手一刷就過去了,粉絲留存度較低。

(2)互動(dòng)性高

主播可以和觀眾在直播時(shí)實(shí)時(shí)互動(dòng),觀眾的參與度高。而短視頻的互動(dòng)方式只有評(píng)論,具有延時(shí)性。這也影響了一部分用戶的積極性。

斗魚前景并不明朗

直播本身就是一個(gè)極度燒錢的行業(yè),野蠻生長期已經(jīng)過去,但對燒錢的需求絲毫沒有停下,反而是愈演愈烈。資本方的興趣已經(jīng)冷卻,但資本挑起來的市場混亂還是個(gè)沒法收拾的爛攤子。對還在虧損的斗魚來說,每一個(gè)新的動(dòng)作都要背負(fù)巨大的投資風(fēng)險(xiǎn),給他的招股帶來了破壞性的影響。

一邊是與搶先上市且沒有了盈利壓力的虎牙砸錢競爭帶來巨大的內(nèi)耗,另一邊短視頻又打到了家門口。2018年下半年的斗魚非常難過,但憑借著巨大的體量算是挨了過來。無法短時(shí)間內(nèi)扭虧為盈的斗魚只能嘗試IPO,但錯(cuò)失了最佳時(shí)機(jī),IPO之路也并不順利,現(xiàn)在所有人都知道了斗魚沒有想象中那么能打,這對于一個(gè)急于招股的企業(yè)來說可以說是致命的。

這次招股的結(jié)果大概率并不會(huì)讓斗魚非常滿意?,F(xiàn)在斗魚最大的期望,在于騰訊之前的“扶上馬再送一程”的承諾,但虎牙斗魚兩邊下注的騰訊,是否有足夠的動(dòng)力再幫一把呢?

作者:沙水,互聯(lián)網(wǎng)觀察家。合作交流可添加微信:shashui007。

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2019-05-13
斗魚推遲IPO 是另覓良機(jī)還是發(fā)展遇阻?
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