聲網(wǎng)如何用技術(shù)普惠4000億在線教育市場?

在線教育市場規(guī)模正在擴(kuò)大,并且還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。

2014年,我國在線教育市場規(guī)模尚不足900億,到2015年已經(jīng)突破千億。隨后每年均已超70%的增長率上升,到2018年規(guī)模已達(dá)到3000億元。

艾媒咨詢年初發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到2020年,中國在線教育市場規(guī)模將增至4330億元,用戶規(guī)模將達(dá)3億人。

市場規(guī)模的不斷擴(kuò)大,不僅意味著在線教育產(chǎn)業(yè)成熟,也意味著與其相關(guān)的產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)正在激增。最受益的當(dāng)屬支持在線教育企業(yè)的技術(shù)服務(wù)提供商,覆蓋云計(jì)算、硬件基礎(chǔ)設(shè)施、實(shí)時(shí)音視頻等多個(gè)行業(yè)。

其中,實(shí)時(shí)音視頻又因?yàn)槭窃诰€教育的技術(shù)剛需,近年來備受關(guān)注。

之前我們曾分析過實(shí)時(shí)音視頻行業(yè),它廣泛存在于社交、娛樂、游戲、教育等諸多產(chǎn)業(yè),并在其中扮演著異常重要的角色。甚至于,像在線教育這樣的剛需場景,實(shí)時(shí)音視頻服務(wù)的優(yōu)與劣,直接決定了用戶體驗(yàn)的好與壞。

實(shí)時(shí)互動(dòng)課堂的難題

雖然實(shí)時(shí)音視頻對在線教育來說是不可或缺的部分,但對整個(gè)在線教育產(chǎn)品來說還只是冰山一角,通常教育機(jī)構(gòu)都會(huì)將重心放到內(nèi)容制作和平臺推廣層面,無法耗費(fèi)大量精力解決實(shí)時(shí)音視頻的技術(shù)難題。

同時(shí),當(dāng)在線教育平臺采用第三方實(shí)時(shí)音視頻服務(wù)時(shí),更多的問題來源于真實(shí)的運(yùn)營環(huán)境與用戶使用場景。

并且,實(shí)時(shí)音視頻并不是僅集成SDK完成上線就可以的產(chǎn)品,必須從第一秒到最后一秒都保證通話互動(dòng)質(zhì)量的服務(wù)。尤其對在線教育平臺來說,穩(wěn)定性和可用性是其中最重要的技術(shù)保障。

以在線教育普遍的實(shí)時(shí)互動(dòng)課堂為例,企業(yè)在實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,通常會(huì)遇到音視頻編解碼、異常網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)、降噪以及回聲等一系列問題。

其中最重要的音視頻編解碼,聲網(wǎng)陳若非博士曾在Unite 2017 上海會(huì)議上做過類似的分享,他指出音視頻編碼器的類型、屬性和品質(zhì),決定了編出來的音頻流的碼率、算法延遲、頻寬、和音質(zhì);音頻編碼器的算法復(fù)雜度決定了對CPU、內(nèi)存、以及硬件電量的消耗程度。

這就需要專業(yè)技術(shù)人才結(jié)合在線教育場景,做出針對性的改動(dòng)。例如在實(shí)時(shí)互動(dòng)課堂中,兩個(gè)關(guān)鍵技術(shù)就是噪音抑制和回聲消除。

噪音抑制是把背景的噪音去除掉,但不是去除掉所有的噪音,要針對心理學(xué)模型保留適當(dāng)?shù)氖孢m噪音?;芈曄?,就是把老師跟學(xué)生之間的通話回路的回聲消除掉。其中,還要保證延時(shí)最小、服務(wù)在24小時(shí)是可用的。

這還只是單純在技術(shù)層面遇到的問題,真實(shí)運(yùn)營場景中在線教育企業(yè)還要結(jié)合具體產(chǎn)品特點(diǎn)、用戶場景進(jìn)行個(gè)性化技術(shù)開發(fā)和運(yùn)維,這就需要花費(fèi)開發(fā)者大量人力資源與時(shí)間成本。

讓專業(yè)的人做專業(yè)的事

在線教育已經(jīng)是一個(gè)非常成熟的產(chǎn)業(yè),其產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)化之后,分工明確即垂直又協(xié)同,這對一個(gè)行業(yè)來說是很好的現(xiàn)象。也正因此,一些第三方技術(shù)服務(wù)提供商才能在其中找到自己的位置和發(fā)揮作用。

而對于現(xiàn)階段的在線教育行業(yè)而言,有兩個(gè)非常明顯的問題擺在眼前:

1 引導(dǎo)用戶將進(jìn)行多元化場景應(yīng)用,提升使用頻率;

2 滿足用戶需求的產(chǎn)品搭建和運(yùn)維需要產(chǎn)業(yè)鏈扶持。

基于以上兩點(diǎn),我們看在線教育企業(yè),其實(shí)就可以分為兩個(gè)層面,其一是企業(yè)頂層戰(zhàn)略制定以及產(chǎn)品規(guī)劃,其二是如何做到滿足用戶需求的底層搭建。

關(guān)于第一個(gè)問題,是企業(yè)需要長期專注的戰(zhàn)略目標(biāo),而第二個(gè)問題則是我們討論的關(guān)鍵。

讓專業(yè)的人做專業(yè)的事。事實(shí)上已經(jīng)有很多在線教育企業(yè),將底層搭建涉及到的專項(xiàng)技術(shù)交給合作伙伴來完成,譬如VIPKID、滬江CCTALK、好未來、作業(yè)幫、一起學(xué)等頭部品牌,就選擇了國內(nèi)實(shí)時(shí)音視頻領(lǐng)域內(nèi)排名第一的聲網(wǎng)。

那么針對上面我們提到的實(shí)時(shí)互動(dòng)課堂的技術(shù)難題,聲網(wǎng)是怎么解決的呢?

首先,聲網(wǎng)通過自建節(jié)點(diǎn),不依賴于云廠商,因此云廠商的故障不會(huì)影響聲網(wǎng)服務(wù)可用性。這也是為何國內(nèi)外頭部知名云服務(wù)在過去的兩年,多少都出現(xiàn)過大面積宕機(jī)的情況,而聲網(wǎng)從未出現(xiàn)過;

其次,聲網(wǎng)自建的全球虛擬實(shí)時(shí)通信網(wǎng)絡(luò)SD-RTN?,覆蓋全球不同城市、不同運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)的200+節(jié)點(diǎn),解決了1V1等場景下跨境網(wǎng)絡(luò)傳輸問題。同時(shí),對全球范圍內(nèi)網(wǎng)絡(luò)接入做了特別優(yōu)化,讓來自北美、菲律賓等海外區(qū)域的外教與分布在中國三、四線城市網(wǎng)絡(luò)狀況不好的學(xué)生都能夠被覆蓋到;

正常情況下老師和學(xué)生視頻通話的延遲最好在300ms內(nèi),才能讓雙方比較好的交流。聲網(wǎng)可做到端到端延時(shí)100ms以內(nèi),最低50ms;

聲網(wǎng)抗丟包算法可完美實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定、流暢、無卡頓的直播效果,做到60%視頻抗丟包80%音頻抗丟包,此數(shù)據(jù)為業(yè)界領(lǐng)先水平;

除此之外,聲網(wǎng)還首次將深度學(xué)習(xí)應(yīng)用在音頻降噪方面,基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,能夠在不額外增加任何硬件的基礎(chǔ)上,實(shí)時(shí)將人聲與噪聲分離,有效抑制環(huán)境中的各種噪音,保證上課體驗(yàn)。

在線教育場景技術(shù)提供商

日前,聲網(wǎng)針對在線教育的行業(yè)痛點(diǎn)和難點(diǎn)又進(jìn)行了產(chǎn)品和服務(wù)的升級與創(chuàng)新。

其中包括1V1、小班課、互動(dòng)大班課和雙師課堂四大基礎(chǔ)場景的實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)升級,以及推出游戲化教學(xué)、在線音樂教學(xué)、AI互動(dòng)課堂、超級小班課的四大創(chuàng)新應(yīng)用場景。

實(shí)際上,聲網(wǎng)這一次的服務(wù)升級與創(chuàng)新,已經(jīng)不單單是一個(gè)技術(shù)服務(wù)提供商了,而是通過技術(shù)瞄準(zhǔn)在線教育行業(yè)的實(shí)際使用場景和業(yè)務(wù)需要,做針對性的技術(shù)排難和創(chuàng)新。

比如,在基礎(chǔ)功能上針對在線教育企業(yè)的引流需要,聲網(wǎng)就開發(fā)出支持小程序的SDK,目前UMU、作業(yè)盒子都在其小程序中使用聲網(wǎng)的SDK。

另外,聲網(wǎng)將于近期推出H5音視頻功能,支持在微信、釘釘內(nèi)部低延時(shí)觀看音視頻,延時(shí)低于1s。終端學(xué)生用戶只需打開一個(gè)微信鏈接,就能體驗(yàn)到低延時(shí)視頻體驗(yàn),在公開課等場景里實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的互動(dòng),進(jìn)而提升轉(zhuǎn)化率。

再比如,在多場景應(yīng)用和個(gè)性化教育方面,聲網(wǎng)這一次一口氣推出了游戲化教學(xué)、在線音樂教學(xué)、AI互動(dòng)課堂、超級小班課四大場景。

這也再次表明,聲網(wǎng)成為在線教育場景技術(shù)服務(wù)提供商的可能。單以游戲化教學(xué)來說,聲網(wǎng)的獨(dú)家解決方案,讓教學(xué)內(nèi)容以動(dòng)畫、游戲等更有趣味性的方式來展現(xiàn),尤其針對少兒類產(chǎn)品,能更好吸引學(xué)生的注意力,提升投入度,達(dá)到更好的教學(xué)效果。

最后

“一個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)友,能激發(fā)你更大的潛能!”

在線教育行業(yè)市場規(guī)模仍在不斷擴(kuò)大中,現(xiàn)階段我們能看到的一個(gè)趨勢是,賽道垂直化會(huì)進(jìn)一步加劇,而玩家們就更需要個(gè)性化、定制化的產(chǎn)品來服務(wù)用戶,同時(shí)也就需要技術(shù)提供方具有靈活的場景化技術(shù)支持能力。

總結(jié)下來就會(huì)發(fā)現(xiàn),在線教育企業(yè)需要的技術(shù)合作伙伴未來一定要具備兩樣特質(zhì),一個(gè)是扎實(shí)的技術(shù)底蘊(yùn)和不斷的創(chuàng)新,這是維系產(chǎn)品體驗(yàn)的必備因素;另一個(gè)則是深入用戶和企業(yè)的場景技術(shù)支持。

基于以上兩點(diǎn)再來看聲網(wǎng),作為全球?qū)崟r(shí)音視頻開創(chuàng)者,它擁有超過20萬開發(fā)者,每年的實(shí)時(shí)音視頻使用分鐘數(shù)超過1000億。同時(shí)聲網(wǎng)不止服務(wù)在線教育,小米、音遇、荔枝、360、blued、Faceu、松鼠AI、美術(shù)寶、小天才、重慶120、Bilibili等覆蓋IoT、醫(yī)療、社交、游戲等各行業(yè)的標(biāo)桿企業(yè)都是它的客戶,這有助于它理解不同行業(yè)的用戶場景和行為,并可以為己所用,靈活的進(jìn)行橫向場景服務(wù)拓展。

另外,除了在國內(nèi)市場快速發(fā)展外,聲網(wǎng)不斷開拓和深化海外市場。

目前,美國最大的婚戀社交平臺The Meet Group、 印度最大的Messenger App “Hike”、德國Top社交App Jauma 、日本二次元音頻社區(qū)LisPon、北美多人移動(dòng)游戲Bunch、北美多人競技游戲Vainglory、東南亞知名社交app kumu等全球知名企業(yè)也都成為了聲網(wǎng)的客戶。


極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2019-07-18
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