電競(jìng)玩家挑選顯示器,用這些方法檢測(cè)“靠譜”!

原標(biāo)題:電競(jìng)玩家挑選顯示器,用這些方法檢測(cè)“靠譜”!

如今的DIY用戶,大多數(shù)是游戲玩家。而玩游戲除了高性能硬件外,還要有顯示更出色的顯示器匹配。因而裝機(jī)的時(shí)候,DIY用戶對(duì)于顯示器的選購也格外重視。

而在選購過程中,很多用戶一般只是通過產(chǎn)品標(biāo)簽的參數(shù)來判斷。其實(shí)這樣的判斷方式并不是說不合理,而是不夠精準(zhǔn)。比如一些商家出售的顯示器虛標(biāo)對(duì)比度,甚至使用返修的液晶面板。此時(shí)只有經(jīng)過測(cè)試體驗(yàn)才能判斷真?zhèn)瘟?,如果你打算近期購買游戲顯示器,不妨通過本文的方式來判斷。

一、顯示能力測(cè)試

我們知道,顯示器實(shí)際色彩表現(xiàn)與性能參數(shù)值并不是完全一一對(duì)應(yīng),一款顯示器即使擁有非常漂亮的性能參數(shù),但這并不能表示這款顯示器的實(shí)際效果就一定非常優(yōu)秀。事實(shí)上大家可以注意到,一般價(jià)格昂貴、定位專業(yè)級(jí)的游戲顯示器,如果僅從性能參數(shù)方面來看,它們可以說毫不起眼,甚至比很多低端的顯示器還要低,但顯然,在色彩的飽和度、伽瑪曲線的優(yōu)化、色彩還原的準(zhǔn)確性及灰階表現(xiàn)上,專業(yè)級(jí)游戲顯示器的效果要比普通顯示器好很多。

要測(cè)試顯示器性能,可以借助相關(guān)軟件來測(cè)試,比如DisplayX就是一款小巧的顯示屏測(cè)試軟件,運(yùn)行軟件后,可以看到有眾多測(cè)試項(xiàng)目,其中“常規(guī)單項(xiàng)測(cè)試”比較適合普通用戶(如圖1)。比如灰度、色階一直是液晶顯示器的重要考量參考,用來評(píng)價(jià)液晶顯示器的灰階過度能力,以及黑白轉(zhuǎn)換能力等。

在測(cè)試中,選擇“灰度”選項(xiàng)進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試中(如圖2),越是明顯的反差表示液晶顯示器處理色彩畫面的能力越強(qiáng)。

如果選擇“256級(jí)灰度”測(cè)試,測(cè)試中(如圖3),畫面的暗部細(xì)節(jié)明顯、層次感較強(qiáng),說明在顯示性能上來講這款顯示器的層次感比較強(qiáng),對(duì)于畫面的顯示效果會(huì)更好。選擇“對(duì)比度”后,如果畫面層次處理更細(xì)膩,說明顯示器性能更好,用戶收獲的圖像效果也更逼真。

此外,紅、綠、藍(lán)三原色測(cè)試和字跡清晰度測(cè)試,色彩的純正度和字跡的顯示清晰度都非常重要,在測(cè)試中,同樣可以對(duì)這兩項(xiàng)進(jìn)行了單獨(dú)測(cè)試,測(cè)試中細(xì)心進(jìn)行對(duì)比就可以了。

二、響應(yīng)時(shí)間測(cè)試

與CRT顯示器不同,LCD顯示器可能存在“余輝”現(xiàn)象。如果響應(yīng)速度不夠快,顯示動(dòng)態(tài)畫面時(shí)會(huì)有明顯的拖影。為此,很多用戶將響應(yīng)速度作為選購LCD顯示器時(shí)最重要的技術(shù)指標(biāo)。不過僅僅通過廠商的標(biāo)稱值判斷并不可靠,畢竟這是一項(xiàng)很主觀的技術(shù)指標(biāo)。毫無疑問,通過測(cè)試軟件,或者實(shí)際游戲以及DVD影片進(jìn)行測(cè)試才是最穩(wěn)妥的方法。

毫無疑問,自己的眼睛才是最可靠的。我們只需在3D游戲進(jìn)行檢驗(yàn)即可。當(dāng)然,游戲的選擇應(yīng)該有所針對(duì)性。大多數(shù)RPG游戲并不能凸現(xiàn)“響應(yīng)時(shí)間”指標(biāo),推薦使用大家十分熟悉的FIFA以及NeedForSpeed進(jìn)行測(cè)試(如圖4),它們對(duì)于響應(yīng)時(shí)間的要求近乎苛刻,只有真正的8ms響應(yīng)時(shí)間以下顯示器產(chǎn)品才能逃過最挑剔的眼睛。

而對(duì)于FPS射擊游戲,需要的畫面顯示速度達(dá)到每秒60幀以上才能讓人感覺十分流暢(如圖5),而賽車類游戲更是要求達(dá)到每秒40幀以上才不會(huì)有拖影。而如今CPU以及顯卡的硬件水準(zhǔn)也完全能夠達(dá)到這一要求。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),此時(shí)液晶顯示器要做到毫無拖影的話,8ms左右的響應(yīng)時(shí)間才能完全滿足。如果在購買時(shí)因?yàn)榉N種原因而不方便使用游戲進(jìn)行測(cè)試,那么大家可以采用如下這一簡(jiǎn)單的方法,條件是使用滾輪鼠標(biāo)。在一個(gè)較長(zhǎng)的網(wǎng)頁中,反復(fù)滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,此時(shí)響應(yīng)時(shí)間大于16ms的液晶顯示器都會(huì)有明顯的“疊印”。

此外,如果有條件的話,大家還可以考慮借助軟件進(jìn)行輔助測(cè)試,比如DisplayX軟件或者M(jìn)onitors Matter CheckScreen軟件。比如DisplayX軟件,它的延遲時(shí)間測(cè)試,其實(shí)就是測(cè)試響應(yīng)時(shí)間,測(cè)試中,通過不同的速度,我們查看白色的方格是否存在著拖尾的現(xiàn)象(如圖6),從而準(zhǔn)確的測(cè)出LCD的響應(yīng)時(shí)間。

此外Monitors Matter CheckScreen軟件的Smeraing測(cè)試項(xiàng)目(如圖7),可以顯示屏幕上快速移動(dòng)的小方塊,其中方塊后拖影的個(gè)數(shù)代表顯示器信號(hào)的響應(yīng)時(shí)間的高低。與實(shí)際游戲測(cè)試相結(jié)合,此時(shí)將令測(cè)試結(jié)果更加可信!

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2020-04-23
電競(jìng)玩家挑選顯示器,用這些方法檢測(cè)“靠譜”!
大多數(shù)RPG游戲并不能凸現(xiàn)“響應(yīng)時(shí)間”指標(biāo),推薦使用大家十分熟悉的FIFA以及NeedForSpeed進(jìn)行測(cè)試(如圖4),它們對(duì)于響應(yīng)時(shí)間的要求近乎苛刻,只有真正的8ms響應(yīng)時(shí)間以下顯示器產(chǎn)品才能逃過

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