原標題:AR鏡頭下的時尚潮流,誰正成為弄潮兒?
文 | 佘凱文
來源 | 智能相對論
藝術家卡里·紀伯倫曾說“時光已改,我們也因時而變?!钡f變化得最快的非“時尚”莫屬。
時尚是一個非?!肮爬稀钡男袠I(yè),至今已有數(shù)百年傳承,但其發(fā)展越來越接近瓶頸,特別是對于大量時尚企業(yè)而言,在市場波動、成本上漲、競爭同質(zhì)化、渠道變遷等因素影響下,關于時尚的生意越發(fā)難做。
為時尚產(chǎn)業(yè)找到一個新的“連接點”,成為這些年時尚行業(yè)的當務之急,也就是在此背景下,“科技”與“時尚”兩個“毫不相干”的元素正以肉眼可見的速度加速融合。據(jù)波士頓咨詢集團數(shù)據(jù)顯示,在奢侈品消費者中有2/3的人“受到數(shù)字化影響”,基于此,高端品牌正愈發(fā)著眼于通過“數(shù)字化”能力吸引消費者,AR增強現(xiàn)實技術便是其中之一。
“AR+時尚”, 不止于“噱頭”
每次科技的重大進步都給人們的生活方式帶去巨大改變,無論是出行還是一日三餐,其中最為直觀的則是與每個人形象外貌都相關的服裝或者說“時尚”。
比如尼龍這種材料,正是來源于一次“科技意外”,1935年杜邦公司在某次實驗中意外的發(fā)現(xiàn)了尼龍,由于這種材料強大的拉力與彈性,經(jīng)改良上市后風靡一時,特別是尼龍絲襪的出現(xiàn),創(chuàng)造了一個時代的審美,1940年5月15日七萬兩千雙尼龍絲襪在一天內(nèi)被哄搶一空,這在此前絕無僅有。
嘗試將科技與時尚結合,至此變成了一種常態(tài),所以當AR這類新一代技術出現(xiàn)后,成為時尚的寵兒,也是情理之中。時尚品牌“牽手”AR技術已經(jīng)有了相當一段時間,10年前LV在日本就開展過AR營銷,消費者登錄LV官網(wǎng)會發(fā)現(xiàn)一個剪影圖案,然后網(wǎng)站會指引消費者訪問LV線下門店,再通過Louis Vuitton Circus AR這款App的AR功能,找尋及了解這個神秘剪影的圖案。
Burberry也是AR營銷的“愛好者”,曾將蘋果的AR Kit增強現(xiàn)實技術加入到自己的應用程序中,使用戶可以用藝術家Danny Sangra以Burberry為靈感創(chuàng)作的繪畫作品,對身邊的環(huán)境進行數(shù)字化再裝飾。
Vetements能成為一個現(xiàn)象級品牌,也是因為他們樂于在品牌開發(fā)過程中進行開創(chuàng)性嘗試,如在巴黎時裝周上就推出過一款“AR衛(wèi)衣”,當用戶拿起手機攝像頭對準衛(wèi)衣圖案時,原本靜止的卡通角色們便會旋轉(zhuǎn)跳躍,給用戶帶去趣味性體驗。此外,Gucci、KAWS、NIKE等等時尚品牌都是AR技術的重度擁護者。
時尚領域?qū)τ贏R技術的運用是多層次的,不僅僅可以作為營銷手段或者說“噱頭”,現(xiàn)階段更是已深入到品牌的銷售環(huán)節(jié)。特別是最近一年,由于眾所周知的原因,線上需求的爆發(fā),進一步加速了時尚行業(yè)擁抱AR技術的進程。
如前不久,LVMH集團旗下男裝品牌Berluti在京東開啟旗艦店的同時,也借助京東零售云打造的ARVR天工智能互動營銷平臺開啟了AR智能試穿功能,以聚焦3D渲染、視覺定位、動態(tài)識別跟蹤等核心技術為基礎,使顧客只需將手機攝像頭對準腳部,便可看到鞋履上腳效果,而3D展示按鈕,更可360°翻轉(zhuǎn)查看鞋面及鞋底細節(jié)。
全球美妝巨頭歐萊雅集團也將AR技術應用到用戶體驗中,通過增強現(xiàn)實功能讓用戶可以在手機上試用美容產(chǎn)品,據(jù)悉在2017年L’Oréal的 Makeup Genius應用程序用戶數(shù)就超過了2000萬。
AR技術在時尚行業(yè)的應用,越來越不止于“噱頭”,而是正賦予時尚行業(yè)更多實際的想象空間。
AR 為時尚產(chǎn)業(yè)加上“新齒輪”
除了加速營銷效果與用戶體驗,站在行業(yè)大格局層面,AR更是成為整個時尚行業(yè)不可多得“新齒輪”,這也是各大品牌熱衷于進行AR嘗試的原因。
1、加速“時尚數(shù)字化”,AR效果明顯
在各類產(chǎn)業(yè)集體數(shù)字化的背景下,時尚行業(yè)對于數(shù)字化的需求同樣突出,一方面數(shù)字化能進一步提升行業(yè)效率;另一方面,通過數(shù)字化,時尚產(chǎn)業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)超出目前想象的創(chuàng)造力。
時尚行業(yè)發(fā)展到如今其實已經(jīng)積累了不少“弊端”,例如現(xiàn)任時尚社區(qū)APP Depop首席技術官Remo Gettini認為,可持續(xù)發(fā)展在時尚領域的壓力已經(jīng)相當明顯,面對地球資源減少造成原材料成本不斷上升、人工實體打樣和產(chǎn)品跨越國家運輸,都為行業(yè)帶去了巨大的成本,而為了滿足這些行業(yè)及市場需求,唯一方法就是數(shù)字化。
然而也能看到,相較于其它產(chǎn)業(yè)而言,時尚領域的數(shù)字化速度并不快,甚至稱得上緩慢,是行業(yè)不愿數(shù)字化嗎?在Remo Gettini看來根本原因在于“缺乏人性化的技術工具”,需要它能夠適應時尚領域中的細微差異,但目前解決方案供應商對待時尚行業(yè)的方式與對待其他任何行業(yè)一樣,這種標準化方案并不適合時尚行業(yè)。
顯然,這對于解決方案提供商而言也是一次巨大的機遇,國內(nèi)許多技術平臺就將目光放到了這里,像京東早在2017年就開始基于自平臺為時尚品牌提供AR服務,且非千篇一律,而是根據(jù)品類提供差異化的解決方案,有AR眼鏡試戴、AR試裝、AR美瞳試戴、AR試鞋甚至是AR染發(fā)。
且據(jù)數(shù)據(jù)顯示,品牌方在使用京東零售云AR技術后加購率、轉(zhuǎn)化率都出現(xiàn)大幅提升,如化妝品類別,包括Dior、YSL、CHANEL等品牌,在實現(xiàn)AR覆蓋后加購率提升近36%、轉(zhuǎn)化率提升21.55%、商詳頁面停留時長提升94.83%;眼鏡類別,包括GUCCI、FILA、BOLON等品牌,其加購率提升達77.15%、轉(zhuǎn)化率提升32.64%、商詳頁面停留時長提升108.48%。
現(xiàn)階段,京東不止將AR技術服務于平臺商戶,還能將技術部署到各品牌門店、App、網(wǎng)站等場景,在滿足行業(yè)細微差異化需求的前提中,不斷加速“時尚數(shù)字化”。
2、讓時尚走向“零碳經(jīng)濟”,AR技術的另一個突破口
或許作為用戶并不知道,長期以來時尚界一直因其污染環(huán)境的惡名而飽受批評。數(shù)據(jù)顯示服裝行業(yè)的總碳排放量超過了所有國際航班和海運的排放量總和,占據(jù)全球碳排放量的10%,是僅次于石油產(chǎn)業(yè)的第二大污染產(chǎn)業(yè)。
特別如今隨著“碳達峰、碳中和”目標的提出,使大量時尚品牌倍感焦急。而AR技術則成為突破口。從以往零售業(yè)銷售模式來看,傳統(tǒng)零售包括服裝、化妝品等行業(yè)都是線下體驗線下下單,使得產(chǎn)品從生產(chǎn)到運輸、銷售環(huán)節(jié),都會涉及碳排放;互聯(lián)網(wǎng)模式興起后,開始鼓勵線下體驗線上下單,但這也未從根本上解決碳排放問題;在AR技術介入后,則可以完全實現(xiàn)線上體驗線上下單,減免了大量線下產(chǎn)品運輸及試用環(huán)節(jié),對有效降低碳排放或起到奇效。
還是以京東為例,其AR試裝功能在體驗上已與線下無異,除了涵蓋口紅、腮紅、眉筆、眼影、眼線、睫毛膏、底妝等不同單品或全品上裝外,也支持用戶選擇不同品類、色號、質(zhì)地、畫法等。一方面滿足了用戶體驗需求,另一方面沒有了產(chǎn)品消耗,時尚品牌正在從方方面面踐行“零碳經(jīng)濟”。
“時尚”到底 要不要AR沉浸式體驗?
“時尚”到底需不需要AR沉浸式體驗?有部分用戶甚至品牌對于AR應用到時尚領域,有沒有效果?會不會產(chǎn)生效益?以及到底有沒有所謂的“沉浸式”體驗都存在質(zhì)疑。
原因是AR技術誕生早,AR最早在1968年由哈佛大學教授兼計算機科學家Ivan Sutherland創(chuàng)造,期間不乏相當多的行業(yè)在進行嘗試,例如多年來包括谷歌、FB、蘋果等巨頭科技公司都在嘗試開發(fā)AR眼鏡,但時至今日一款具有代表性,稍微普及的產(chǎn)品也為能出現(xiàn),類似的事情多了出現(xiàn)質(zhì)疑也就難免。
再加上AR與VR一樣,其概念上根本邏輯為“無與倫比的沉浸式體驗”,但鑒于使用場景的局限性以及體驗內(nèi)容的缺失,使其各類衍生產(chǎn)品或功能在C端市場的效果一直不盡人意。
但這并不意味著C端用戶對于AR技術無感,游戲“寶可夢!GO”的風靡至少說明只要有好的內(nèi)容,AR在C端市場的前景仍是巨大。
此外,據(jù)Snapchat數(shù)據(jù)顯示,有1億消費者已經(jīng)逐步開始在線上或線下體驗AR購物,其中94%以上表示仍將更頻繁使用AR購物,并且頻繁使用AR與親友互動的消費者比其他消費者對于品牌關注度高出50%;運用AR的品牌比其他品牌的購買考慮度高出41%;66%的人會因為品牌AR體驗后形成購買,其中AR為時尚行業(yè)帶去的購買可能性高達72%。
包括前面提到的依托京東零售云AR技術,各大品牌轉(zhuǎn)化率得到大幅提升,可見當下時尚行業(yè)或?qū)⒊蔀锳R技術在C端市場的另一突破口。
另據(jù)谷歌調(diào)查,34%的用戶說他們希望能在購物時會使用AR,61%的人說他們更愿意去能提供AR的商店。
伴隨“體驗經(jīng)濟”、“場景經(jīng)濟”的興起,AR能將用戶完美地拉入場景之中,很大程度上優(yōu)化了用戶的購物體驗并形成轉(zhuǎn)化,所以說AR時尚的沉浸式體驗絕不是悖論。
總結
顯而易見,AR正成為重新構建數(shù)字零售業(yè)務的橋梁,時尚品牌也需要不斷的開拓自身的發(fā)展道路,AR技術就是一種全新的方式,AR所具備的巨大潛力,使其在時尚領域的未來值得期待。
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