微軟Xbox入華:不作死,也得死?

文/穆楠(關(guān)注的我的微信公眾帳號(hào):technan)

折騰了這么多年,微軟終于和有國(guó)企背景的百視通手牽著手把Xbox抱進(jìn)了中國(guó),不過(guò),從用戶、市場(chǎng)和內(nèi)容三個(gè)層面來(lái)看,Xbox要想在中國(guó)茁壯成長(zhǎng)將非常艱難。

一句調(diào)侃式的中式英語(yǔ)流行了很久——叫“No zuo No die"(不作死就不會(huì)死),微軟Xbox入華,是一件理所當(dāng)然的事兒,但這事兒會(huì)不會(huì)變成“No zuo and die”(不作死,也得死),還真不好說(shuō),細(xì)數(shù)天時(shí)地利人和,微軟都不占優(yōu)勢(shì)。

用戶層面:已然習(xí)慣水貨

事實(shí)上,國(guó)內(nèi)就從未有真正的“游戲機(jī)”禁令,熱衷與游戲主機(jī)的同學(xué)可以從多個(gè)渠道輕松的買到各種“破解版”游戲機(jī),這么多年以來(lái),他們?cè)缇拖硎艿礁鞣N版本,國(guó)行的Xbox one進(jìn)來(lái),更像是一種儀式,有宣傳效應(yīng),有姿態(tài),有排場(chǎng),但對(duì)用戶不會(huì)有太多影響。

在淘寶上隨便搜下,就能看到Xbox老少一家親——從Xbox one,Xbox360到手柄等周邊,動(dòng)手能力強(qiáng)同學(xué)早就已經(jīng)享受Xbox全球發(fā)行的紅利。

或許有人用蘋果與聯(lián)通合作引入iPhone的成功來(lái)對(duì)Xbox抱有期待,但你應(yīng)該知道——游戲機(jī)與智能手機(jī)完全不在一個(gè)消費(fèi)量級(jí),iPhone每年可以在全球賣出超過(guò)1億臺(tái),并為市值超過(guò)5000億美刀的蘋果帶來(lái)50%以上的營(yíng)收,Xbox呢?財(cái)報(bào)顯示,截止到今年3月31如為止9個(gè)月,銷售同比增長(zhǎng)12%為83億美元,數(shù)量是——200萬(wàn)臺(tái)

中國(guó)擁有超過(guò)5億的游戲玩家,但微軟似乎沒(méi)有想好要把行貨Xbox賣給哪些中國(guó)用戶,除了鐵桿游戲迷,我很難想象還有多大量級(jí)用戶愿意掏出5000元來(lái)購(gòu)買這款正品行貨。

市場(chǎng)層面:4999嚇跑人

在定價(jià)上,微軟和百視通給出了4999的奇葩價(jià)格,即時(shí)有對(duì)國(guó)行Xbox抱有期待的粉絲,大多數(shù)也被這個(gè)價(jià)格澆滅的期望。要知道,XBox one的國(guó)外原價(jià)是499美元,約合3100元左右。

其實(shí)這不得不提到一件事,Xbox的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是誰(shuí)?以前是索尼?還是任天堂?隨著移動(dòng)終端的飛速發(fā)展,游戲主機(jī)本身已經(jīng)受到侵蝕,如果還把目光盯著老對(duì)手們,顯然就是坐井觀天。

在游戲本身上,電視游戲早已經(jīng)不再是主流,不管是端游,手游還是頁(yè)游,都已經(jīng)建立起了自己的一套玩法;在終端上,Xbox面對(duì)的更多將是手機(jī),平板與智能電視的競(jìng)爭(zhēng)。

回到價(jià)格,4999的價(jià)格幾乎秒殺了所有市場(chǎng)上能玩游戲的設(shè)備,一臺(tái)Xbox的錢,可以買個(gè)土豪金并貼膜帶套,可以買兩個(gè)ipad mini對(duì)戰(zhàn)斗地主,甚至可以買個(gè)自帶Andorid游戲的50寸智能電視……

不可否認(rèn),上面這些終端與原生游戲機(jī)的y游戲體驗(yàn)還是有不小差別,這也是鐵桿游戲迷所津津樂(lè)道的,但是高價(jià)和水貨的雙重沖擊下,Xbox要想挽回用戶還是略顯艱難。

內(nèi)容層面:沒(méi)游戲可玩

不可否認(rèn),從產(chǎn)品上說(shuō)Xbox是非常優(yōu)秀的的游戲主機(jī),如果微軟不能夠指望從游戲中獲利,那么主機(jī)的價(jià)格就難以下降,但事實(shí)上,微軟也的確難在游戲內(nèi)容上獲利。

自2000年官方發(fā)出游戲設(shè)備禁令之后,行貨游戲主機(jī)就一直在市場(chǎng)上銷聲匿跡(聯(lián)合綠動(dòng)等還算不上完整的游戲主機(jī)),這就導(dǎo)致國(guó)內(nèi)在14年里,基本沒(méi)有主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司,更加缺乏的是主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)者,產(chǎn)業(yè)鏈的最核心部分的孱弱,導(dǎo)致Xbox缺乏國(guó)產(chǎn)游戲。

所以,國(guó)行Xbox能選擇、并且可玩性強(qiáng)的還是進(jìn)口游戲,但別忘了,這些內(nèi)容也都是需要經(jīng)過(guò)相關(guān)部門審查的,而審查的尺度,你懂的……據(jù)媒體報(bào)道,“本次引進(jìn)的Xbox One平臺(tái)上的游戲以“車槍球”為主,也就是賽車、射擊和球類游戲。賽車游戲和球類游戲一般可以過(guò)審,可是最受歡迎的射擊游戲就不那么容易了。《戰(zhàn)地4》因?yàn)樯婕懊舾惺录环鈿?。像《GTA5》這樣的游戲,直接過(guò)審無(wú)望”。

不過(guò),回過(guò)頭來(lái)看,Xbox入華也是微軟別無(wú)選擇的結(jié)果——“家庭娛樂(lè)中心”的定位,與百視通的合作,以及所謂“三屏一云”戰(zhàn)略質(zhì)疑,Xbox承載著微軟更多的娛樂(lè)訴求……但這些,都需要兩個(gè)合作伙伴在后期的運(yùn)營(yíng)上付出極大的功夫。

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2014-05-04
微軟Xbox入華:不作死,也得死?
文 穆楠(關(guān)注的我的微信公眾帳號(hào):technan)折騰了這么多年,微軟終于和有國(guó)企背景的百視通手牽著手把Xbox抱進(jìn)了中國(guó),不過(guò),從用戶、市場(chǎng)

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