淺析無(wú)人機(jī)自動(dòng)避障功能

在今年CES上英特爾攜Yuneec給我們帶來(lái)了擁有避障功能的無(wú)人機(jī),并配以一段看似很牛X的展示視頻,而同期國(guó)內(nèi)無(wú)人機(jī)廠商零度、騰訊等廠商,都展示了帶有自動(dòng)避障功能的無(wú)人機(jī)產(chǎn)品,而到了3月,大疆也帶來(lái)了他們的拳頭產(chǎn)品精靈4,并且在3月5日給中國(guó)媒體展示避障功能。今天我們就來(lái)看看各家的無(wú)人機(jī)智能避障有什么區(qū)別,順便科普一下這是什么原理。

技術(shù)原理:雙目立體視覺(jué)(Binocular Stereo Vision)

早在20世紀(jì)70年代中期以Marr、Barrow和Tenenbaum等人為代表的 一些研究者提出了一整套視覺(jué)計(jì)算的理論來(lái)描述視覺(jué)過(guò)程,能使圖像中的物體恢復(fù)到三維形狀。經(jīng)過(guò)近四十年的發(fā)展,在馬兒(Marr)的理論框架下,如今能夠運(yùn)算得出物體所處的環(huán)境的三維模型,智能避障礙物的功能也是其應(yīng)用的最顯著功能之一。

馬兒(Marr)的視覺(jué)計(jì)算理論框架,主要分為三個(gè)測(cè)算部分,第一部分是早期視覺(jué),拍攝的圖像,感知前方物體的位置、方向、表面的紋理、光澤、陰影形狀等信息;第二部分是二維體現(xiàn),將第一部分收集的信息進(jìn)行2.5D維度的建模,確立以無(wú)人機(jī)為中心的坐標(biāo)軸體系,將畫(huà)面中的物體的表面以坐標(biāo)點(diǎn)的形式體現(xiàn)在坐標(biāo)軸上;第三部分是三維空間構(gòu)建,在2.5D維度的建模以后,仍有Z軸數(shù)據(jù)(物體與無(wú)人機(jī)距離)無(wú)法確定,這時(shí)需要用到三角測(cè)距的計(jì)算原理,通過(guò)計(jì)算機(jī)運(yùn)算測(cè)算出最終位置,建立空間三維模型。

在前半部分主要是對(duì)環(huán)境信息的收集繪制工作,而第三部分中,涉及了另一項(xiàng)技術(shù)——雙目立體視覺(jué)。所謂雙目立體視覺(jué),是利用兩個(gè)不同視覺(jué)的圖像傳感器,固定之間的距離,測(cè)量物體與傳感器之間的夾角,將物體與根據(jù)三角測(cè)距定理,已知兩傳感器之間的距離和物體與兩傳感器之間的夾角,能夠計(jì)算出物體與無(wú)人機(jī)之間的距離。

避障是雞肋還是黑科技?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)"雙目測(cè)距",就是一個(gè)套路的運(yùn)算,但當(dāng)中包含了N套的代數(shù)方程組,在早期的無(wú)人駕駛汽車(chē)當(dāng)中,也運(yùn)用了該邏輯的運(yùn)算方式,但由于處理量巨大,汽車(chē)上都配備了多臺(tái)頂級(jí)的計(jì)算機(jī)進(jìn)行協(xié)同運(yùn)算,才能在短時(shí)間內(nèi)做出精準(zhǔn)的判斷。

在無(wú)人機(jī)上,一般的無(wú)人機(jī)飛控處理器,并不能達(dá)到這樣的運(yùn)算速度,而一直在研發(fā)手機(jī)處理器的廠商(如:英特爾、高通公司),憑借其處理器的低能耗和高性能的特點(diǎn),成為他們的切入點(diǎn),像采用英特爾處理器的Yuneec Typhoon H、大疆經(jīng)緯M100的GUIDANCE配件,以及采用高通驍龍?zhí)幚砥鞯牧愣萖PLORER 2、騰訊Ying、大疆精靈4等產(chǎn)品。

因?yàn)閺?qiáng)大的計(jì)算能力,實(shí)時(shí)地繪制出三維環(huán)境模型,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的智能化優(yōu)化功能,就像在大疆精靈4上實(shí)現(xiàn)了"指點(diǎn)飛行"功能,也是依靠前視障礙傳感器構(gòu)建的三維模型實(shí)現(xiàn)此操作,同樣在跟隨模式下,無(wú)人機(jī)在跟隨可視范圍內(nèi)的任務(wù)時(shí),將會(huì)更加準(zhǔn)確。在自動(dòng)返航的過(guò)程中,自動(dòng)避障也是相對(duì)更加安全,對(duì)于以前常常撞墻、撞樹(shù)、撞山的事,總算有一個(gè)比較靠譜的解決方案。

但由于運(yùn)算量大,運(yùn)算時(shí),電壓會(huì)相應(yīng)增加,能耗也隨即增加,續(xù)航時(shí)間也會(huì)相應(yīng)下降,實(shí)現(xiàn)每增加一個(gè)避障方向,運(yùn)算量將增加一倍,但能夠繪制出更加清晰的三維模型。在已發(fā)布的無(wú)人機(jī)產(chǎn)品中,定位開(kāi)發(fā)者使用的大疆經(jīng)緯M100 GUIDANCE配件是能夠?qū)崿F(xiàn)5方向上的自動(dòng)避障功能,而定位消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的Typhoon H、精靈4,騰訊Ying等無(wú)人機(jī),自動(dòng)避障功能僅支持前方的視覺(jué)的檢測(cè)。

僅前方避障的好處是保證了續(xù)航時(shí)間和最大程度上實(shí)現(xiàn)自動(dòng)避障功能,畢竟無(wú)人機(jī)主要也是往前飛行的,而并非說(shuō)這無(wú)人機(jī)能夠永遠(yuǎn)不會(huì)撞墻,也有其局限性,當(dāng)在智能跟隨模式下,無(wú)人機(jī)在人的前面進(jìn)行跟隨,人往前走,無(wú)人機(jī)會(huì)向后運(yùn)動(dòng),無(wú)人機(jī)無(wú)法識(shí)別背后的障礙物,無(wú)人機(jī)撞墻的事情也是很可能發(fā)生的。

三大自動(dòng)避障無(wú)人機(jī)的缺陷

除此以外,在無(wú)人機(jī)上使用的視覺(jué)障礙傳感器有一定的使用范圍,大疆的精靈4支持0.7 - 15 米的范圍,光照條件要在> 15 lux以上,弱光下無(wú)效。而零度Xplorer 2則有些不一樣,采用激光雷達(dá)TOF測(cè)距的原理,頭頂?shù)?quot;蘑菇頭"發(fā)射出激光雷達(dá),以每秒50次的速率360°全方位掃描,繪制出3D模型,在暗光條件下很靈敏,對(duì)于關(guān)照過(guò)強(qiáng)時(shí),并不能很好地識(shí)別出障礙物距離。而Yuneec Typhoon H使用Intel的Real Sense技術(shù),單目測(cè)距+結(jié)構(gòu)光,有效測(cè)距可達(dá)10米,通過(guò)打出的左紅外傳感器和右紅外傳感器追蹤這束光的位置,同時(shí)受限于暗光下使用,也是不敵強(qiáng)光。

總結(jié)

在消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)中加入自動(dòng)避障,可以說(shuō)是一場(chǎng)技術(shù)革新,很大程度上避免了"撞墻"的炸機(jī)情況,但受現(xiàn)在的運(yùn)算能力、續(xù)航能力、技術(shù)水平的限制,自動(dòng)避障無(wú)人機(jī)都有其各自的受限條件,并未出現(xiàn)一款最為完美的自動(dòng)避障無(wú)人機(jī)產(chǎn)品,仍有待日后升級(jí)完善。 

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2016-05-02
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