上世紀九十年代,虛擬現(xiàn)實還是少數(shù)人的業(yè)余愛好,而 Dan Cook 已經在思考如何用腦波控制虛擬人物了。如今,隨著虛擬現(xiàn)實技術走向大眾,Cook 多年研究的腦波技術終于要派上大用場了。他的公司 EyeMynd 正在開發(fā)一個腦波操作系統(tǒng)。通過它,人們探索虛擬世界時,只需要思考,不需要手柄或其他的控制設備。
“十年后,這將是理所當然的事情,” Cook 對衛(wèi)報網站說,“計算機已經如此快速,足以實時探測和解析所有的腦波信號……我們知道如何獲取大腦發(fā)給身體的所有信號、你感官的全部信息,并進行完全的認知與情感追蹤。”
明年春天,EyeMynd 將會發(fā)布“腦波 VR 頭盔”的開發(fā)者版。這個頭盔用了 16 個 EEG(腦電波)感應器。通過 EyeMynd 的腦波操作系統(tǒng),它能夠把 EEG 信號轉換為計算機命令。頭盔將會兼容 HTC Vive。
當頭盔上市的時候,它會包括一個簡單的游戲,名為“與露西一起微笑”(Smile with Lucy)。這個游戲其實是個性化的校準工具。在游戲中,玩家需要模仿虛擬人物的面部表情,而 EyeMynd 的軟件則會監(jiān)控玩家獨特的腦波模式。
對于 EyeMynd 來說,VR 的興起是一個發(fā)展良機,但是,公司的野心并不局限于 VR 配件。Cook 認為,十年后,腦波感應將會成為標準的人機交互方式。“要理解我們的腦波操作系統(tǒng),你可以想一下夢境,” Cook 說,“當你在夢中奔跑時,無需移動自己的雙腿。做夢與想象都能產生腦波信號,而我們可以讀取這些信號。借助我們的技術,你不用眼睛就能看到,不用耳朵就能聽到,不用手腳就能感覺到。我們可以繞過上面的所有感官。”
對于腦波技術,許多神經學家提出了質疑。他們認為,要精確地讀取某人的腦波,必須做腦部手術才行,而且,這個過程需要強大的計算能力,還會耗費大量的時間和金錢。對于這些質疑,Cook 似乎并不在意。今年,他花了大量時間籌資,尋找合作商。明年,他計劃在中國成立辦公室,并把“腦波 VR 頭盔”寄給開發(fā)者們。
Cook 提到,F(xiàn)acebook 的 CEO Mark Zukerberg 曾公開談論過腦波技術。“他知道,這就是未來,但我覺得,他不知道未來已經近在眼前。他談論的是數(shù)年時間,而我們談論的則是數(shù)月時間。”
題圖來自digitalagenda
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