HTC會(huì)推出一款怎樣的移動(dòng)VR產(chǎn)品?

如果是手機(jī)盒子,那HTC早就出了一款,圖為阿里雙十一與Vive合作請(qǐng)600人同場(chǎng)用手機(jī)盒子體驗(yàn)VR購(gòu)物。

自HTC Vive發(fā)布以來,做不做移動(dòng)VR就是HTC一直被外界所追問的問題?,F(xiàn)在這個(gè)問題已經(jīng)有了明確的答案——做。

在接受國(guó)外科技媒體CNET采訪時(shí),HTC全球銷售總裁張嘉臨表示他們會(huì)在2017年發(fā)布一款移動(dòng)VR設(shè)備。但談到做成什么樣子,他卻選擇了賣關(guān)子。

不過 HTC 還是透露了幾點(diǎn)信息:

首先,這款產(chǎn)品可以適配HTC新發(fā)布的旗艦手機(jī)U Ultra,后者配備了驍龍 821 處理器、4 GB 內(nèi)存以及 2K 屏;

其次,這款產(chǎn)品不會(huì)是Gear VR或 Daydream 那樣插手機(jī)的頭盔,對(duì)于 VR 和移動(dòng)性的結(jié)合, HTC 有自己的解決方案;

最后,移動(dòng) VR 產(chǎn)品線與高端的 Vive 將會(huì)是兩條并行的產(chǎn)品線。

根據(jù)這些信息,我們可以對(duì) HTC 將會(huì)發(fā)布的移動(dòng) VR 設(shè)備進(jìn)行一些猜測(cè)。

那些基本可以確定的點(diǎn)

其實(shí)早在去年 3 月 Vive 深圳開發(fā)者峰會(huì)上,HTC 官方就曾透露,公司一直在研究怎樣做好的移動(dòng)VR,但是不管是交互還是沉浸,移動(dòng) VR 都達(dá)不到 HTC 想要的水準(zhǔn)。

鮑永哲表示,“我們的團(tuán)隊(duì)一直希望研究出一個(gè)滿足自己內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,我們才會(huì)真的去踏入這個(gè)部分”。

換言之,HTC 對(duì) VR 產(chǎn)品的水準(zhǔn)要求是很高的,在 Vive 位列體驗(yàn)最棒的 VR 產(chǎn)品時(shí),HTC 不會(huì)出一款普通的 VR 手機(jī)盒子砸自己的招牌。

HTC 既然是做移動(dòng) VR,又不是插手機(jī)的產(chǎn)品,就只可能是一體機(jī)了。而一體機(jī)也有兩種形態(tài):集成處理器到頭盔里,以及類似 LG、Pico 和暴風(fēng)魔鏡一體機(jī)那樣,將處理單元外置,通過線連接頭盔。兩種都有可能,但如果之前說適配 U Ultra 的意思是用 U Ultra 驅(qū)動(dòng)的話,應(yīng)該就是后一種類型的設(shè)計(jì)了。

HTC U Ultra 系列手機(jī)

其實(shí),插不插手機(jī)并不是移動(dòng) VR 的重點(diǎn),影響用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵在于產(chǎn)品的性能和交互。當(dāng)然,設(shè)計(jì)符合人體工學(xué)也很重要,但現(xiàn)在這塊就只能選擇相信 HTC 大廠的實(shí)力了。

性能方面,首先,HTC 為 VR 開發(fā)專門系統(tǒng)的可能性不大,大的可能是使用修改版的 Android,配備自行開發(fā)的 UI;硬件性能方面 HTC 能控制的也少,頂多是用上修改版的頂級(jí)移動(dòng)芯片(驍龍 835),或是如任天堂那樣定制一款 Tegra 芯片。

這意味著從產(chǎn)品性能上來講,HTC 的移動(dòng) VR 與今年頂級(jí)移動(dòng)設(shè)備的性能不會(huì)相差太大。如果是用 U Ultra 作為處理單元的話,那就是驍龍 821 的性能了。雖然能做一些優(yōu)化,但不會(huì)有根本性的改變。

這樣說來,如果 HTC 要在移動(dòng) VR 方面繼續(xù)領(lǐng)先,交互才是重中之重。

核心點(diǎn):有沒有空間定位?交互方案是什么?

VR 交互的一個(gè)核心是有沒有空間定位,以及與之相配備的交互方案。實(shí)際上,Vive 能夠躋身最優(yōu)秀 VR 頭盔之列,最重要的原因之一就是采用了領(lǐng)先于對(duì)手的 Lighthouse 空間定位方案,從而在上市之初就實(shí)現(xiàn)了房間級(jí)游玩體驗(yàn),并能夠配備優(yōu)秀的動(dòng)捕手柄。

既然如此,HTC 直接將 Lighthouse 應(yīng)用到移動(dòng) VR 上不就可以繼續(xù)領(lǐng)先對(duì)手了嗎?這是很自然的想法,實(shí)際上也有資深 VR 玩家做出來了。

國(guó)外團(tuán)隊(duì) Master of Shapes 近日就展示了一個(gè)移動(dòng) VR 結(jié)合 Lighthouse 的方案。他們將 HTC Vive 在今年CES上剛剛發(fā)布的 Vive Tracker 裝到了 Daydream View 頭盔上,并將位置追蹤數(shù)據(jù)傳輸?shù)?Android 手機(jī),讓 Daydream 也實(shí)現(xiàn)了房間級(jí)的 VR 游玩體驗(yàn)。

但也有從業(yè)者提出質(zhì)疑觀點(diǎn),雷鋒網(wǎng)采訪的兩位從業(yè)者都認(rèn)為,雖然可以用 Lighthouse 定位,但這套方案限制了頭盔的移動(dòng)性,讓它變得和 Vive 類似,所以就沒多大意義了。

大朋 VR CEO 陳朝陽(yáng)告訴雷鋒網(wǎng),

移動(dòng) VR 一體機(jī)的用戶是 C 端,方案應(yīng)該小型化、輕型化、簡(jiǎn)單化、低成本化,現(xiàn)在的 Lighthouse 方案,這 4 點(diǎn)都不行。

比如說,Lighthouse 類的技術(shù)方案要求頭盔上激光接收器的數(shù)量龐多、方位復(fù)雜,所以 Vive 頭盔體積大、面型奇怪,國(guó)內(nèi)外所有仿 Lighthouse 方案設(shè)計(jì)出的的頭盔就只能是類似 Vive 這種月球隕石坑的表面造型。

焰火工坊 CEO 婁池則表示,如果用 Lighthouse 的方案,“我只能說那和 Vive 高度重合了,而且那也移動(dòng)不起來啊”。

以上二人都認(rèn)為 HTC 如果做空間定位,應(yīng)該會(huì)是找一個(gè) Inside-out 追蹤的方案,不用借助外部設(shè)備進(jìn)行追蹤。

不過,在雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))看來,HTC 仍有可能將 Lighthouse 應(yīng)用到移動(dòng) VR 上,但應(yīng)該是個(gè)更輕的版本,就像前文提到的那個(gè)團(tuán)隊(duì)做的那樣。這樣說的理由有三:

Inside-out 追蹤方案目前遠(yuǎn)沒有達(dá)到 Lighthouse 那樣精準(zhǔn)、穩(wěn)定的表現(xiàn),也沒有完善的交互方案(手勢(shì)遠(yuǎn)還沒步入主流),HTC 也沒有這一塊技術(shù)的累積,所以未必好將其作為 Lighthouse 的替代方案。

移動(dòng) VR 并不需要太強(qiáng)的移動(dòng)性,用戶不可能走在大街上玩 VR,在地鐵上玩 VR 也不能亂動(dòng),大部分游玩仍然是在家里,所以直接塞包里就能到處帶的移動(dòng)性并不那么需要。

Valve 已經(jīng)在開發(fā)更小、更輕、更便宜的 Lighthouse 二代產(chǎn)品,如果能做成不需要固定到墻上的無線產(chǎn)品,就能夠在保持移動(dòng) VR 移動(dòng)性的基礎(chǔ)上帶來空間定位功能了。

但是,不可否認(rèn)的是,Inside-out 追蹤是 2017 VR 領(lǐng)域的一大趨勢(shì),Vive 的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus正在研發(fā)的 “Santa Cruz”一體機(jī)就采用了 Inside-out 追蹤(頭盔上安裝了 4 個(gè)攝像頭),微軟、高通和英特爾都在推 Inside-out 追蹤的方案。

Oculus 展示的 VR 一體機(jī)原型產(chǎn)品 “Santa Cruz”

總結(jié)

正如婁池所說,HTC 做的肯定是一款“高端產(chǎn)品”,雷鋒網(wǎng)也是這么認(rèn)為。

對(duì)于 HTC 的移動(dòng) VR 來說,頂級(jí)的處理器、屏幕以及做工肯定少不了。是否會(huì)加入空間定位仍存疑問,但大的可能性是會(huì)有,而在繼續(xù)使用 Lighthouse 和使用 Inside-out 追蹤方案之間,采用后者的可能性更大。

大部分業(yè)內(nèi)很早就認(rèn)識(shí)到,移動(dòng) VR 才是未來。不管怎樣,HTC 進(jìn)軍移動(dòng) VR 領(lǐng)域?qū)π袠I(yè)將有巨大推動(dòng)作用。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-02-20
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