大朋VR頭盔要捆綁電腦賣 還劇透了新款PC頭盔E3

雷鋒網(wǎng)消息,3月9日,戴爾(DELL)與大朋VR在北京共同召開新聞發(fā)布會,宣布確認(rèn)戰(zhàn)略合作關(guān)系。

據(jù)了解,雙方將利用各自的優(yōu)勢和渠道,以及戴爾公司的銷售和服務(wù)團(tuán)隊(duì)共同推廣戴爾、大朋的產(chǎn)品和解決方案,在產(chǎn)品規(guī)劃、技術(shù)研發(fā)、生產(chǎn)制造、市場推廣、銷售渠道等各個環(huán)節(jié)結(jié)成緊密的合作伙伴關(guān)系,并逐步深化合作進(jìn)程。此外,雙方還將協(xié)力打造基于雙方產(chǎn)品的內(nèi)容生態(tài),針對休閑用戶、游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者的不同需求和使用場景提供配套的 VR 解決方案。

雙方合作細(xì)節(jié)

談到雙方此次戰(zhàn)略合作的達(dá)成,戴爾大中華區(qū)副總裁林浩介紹到,去年四月戴爾召開了中國 VR 戰(zhàn)略新聞發(fā)布,當(dāng)時便說明了戴爾(中國區(qū))不做 VR 頭盔,“致力于 VR 內(nèi)容創(chuàng)建和消費(fèi)的技術(shù)架構(gòu)服務(wù)商”。雙方在那時便有合作。

大朋 VR 首席戰(zhàn)略官章立表示,新一代 PC 端頭盔 E3 將于月底發(fā)布。戴爾將為他們提供一系列的電腦支持,從入門級筆記本電腦,到高端的 PC,讓人們體驗(yàn)到 PC VR 頭盔帶來的更好體驗(yàn)。雙方是互補(bǔ)的。

至于具體的合作細(xì)節(jié),章立提到新一代產(chǎn)品 E3,以及將推出的雙目激光追蹤套件。他表示,

一款 PC 頭盔既要讓 B 端企業(yè)滿意,又能讓 C 端用戶買單。對 B 端而言,有時候并不需要定位,只要好的頭盔,像線下體驗(yàn)店的賽車、蛋椅等。就定位來看,有的可能需要大范圍的定位,有的可能需要桌面級的定位,如 PSVR,E3 則可以滿足所有的需求。同時,這也符合戴爾所有的產(chǎn)品線,從高端的 PC 到入門級的筆記本。

在營銷合作上,雙方會根據(jù)產(chǎn)品的形態(tài),以不同的捆綁形式滿足用戶的需求。針對VR游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者,戴爾和大朋也將合作推出更多產(chǎn)品組合,為用戶提供一站式VR深度體驗(yàn)。近期,用戶通過一次鼠標(biāo)點(diǎn)擊,即可在京東商城購買到戴爾與大朋聯(lián)合推出的 VR 定制套裝,并提供了戴爾 XPS、燃 7000及 Precision 圖形工作站系列與大朋 VR 頭盔的多種組合以滿足用戶的個性化需求。

其實(shí),頭盔廠商和電腦廠商的合作這件事并不新鮮。Oculus去年開售后不久,便推出了與戴爾、華碩合作的電腦捆綁銷售套裝,一方面是向用戶推薦可良好運(yùn)行 Rift 頭盔的電腦配置,另一方面也在價格上有所優(yōu)惠。同樣,HTC Vive也與惠普推出捆綁銷售。

即將發(fā)布的新品 E3 劇透

E3 和Polaris 雙目激光定位方案

2015年,大朋推出第一代 PC 頭盔 E2,據(jù)官方介紹,E2在中國市場占有率達(dá)到 68%,線下體驗(yàn)店占有率更是高達(dá) 80%。去年他們又推出了一體機(jī) M2,章立表示,之后他們對 M2 升級到了 M2 Pro,同時春節(jié)前的促銷活動,以及春晚大朋的亮相,使這款產(chǎn)品在 2017 年 1 月份京東、天貓上直接面向 C 端的銷量,達(dá)到了“激增”,“是 2016 年平均月份的兩倍”

關(guān)于此次將于 3 月 28 日推出的新品 E3,除了頭盔外,大朋還將推出 Polaris 雙目激光定位方案。雷鋒網(wǎng)編輯此次則看到了 E3 原型機(jī)及該定位方案。E3 的重量明顯變輕,Oculus Rift 的重量是 380g,E3 感覺還要輕一些。工作人員告訴雷鋒網(wǎng)(公眾號:雷鋒網(wǎng)),

重量變輕主要是因?yàn)樵黾恿穗p目激光定位方案。其實(shí),該定位方案的原理與 Vive 的 Lighthouse 一致,兩個雙目激光發(fā)射器最大可支持 5 x 5m 范圍,也就相當(dāng)與把 Vive 的兩個基站,變成了四個,這樣便減少了頭盔上的接收芯片,以減輕頭盔重量。

同時,盡管分辨率還跟一體機(jī) M2 的一樣 2560×1440,但屏幕清晰度感覺明顯有提升,工作人員透露這其中做了優(yōu)化,并申請了相關(guān)的專利。

在今年的 CES 上,我們看到像大朋、小鳥看看都推出了交互套件,章立對此表示,

“這符合 VR 行業(yè)發(fā)展,之前是 VR 1.0 時代,把頭盔做的夠輕,夠舒服?,F(xiàn)在進(jìn)入 2.0 時代,也是 VR 交互的時代,需要把手帶到 VR 世界。”

與小鳥看看相比,雙方專注的方向不同,但交互卻是大趨勢。

大朋是如何看待驍龍 835 一體機(jī)的?

高通在 MWC 上正式推出了移動芯片驍龍 835,以前這是手機(jī)廠商關(guān)注的大事,現(xiàn)在也涉及到了 VR 行業(yè)。雖然目前高通與中科創(chuàng)達(dá)和歌爾發(fā)布了驍龍 835 一體機(jī)平臺設(shè)計(jì)參考方案,但章立對其還持謹(jǐn)慎態(tài)度。

例如

“ Inside-Out 技術(shù)是否已經(jīng)足夠好,可以讓用戶使用,這還是個問題。Demo 演示是沒有問題的,但真正給用戶使用還需要一段時間。”

他表示大朋會對此保持關(guān)注,但最終是為了產(chǎn)品的量產(chǎn)。

目前,戴爾方面還在測試大朋的新品 E3。林浩也透露,“和大朋的合作,不僅限于 PC 端頭顯,在整個領(lǐng)域,包括內(nèi)容開發(fā),都會有共同合作的地方。”

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2017-03-13
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