Akamai:過去一年游戲公司所受攻擊增加超一倍

8月9日消息,Akamai近日發(fā)布了新一期《互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀》報告。該報告顯示,游戲業(yè)所受的Web應(yīng)用程序攻擊在過去一年增加超過一倍。新報告《重視安全,讓游戲重生》指出,這些攻擊是在云游戲平臺人氣攀升及需求激增后出現(xiàn)的。

由于這些針對游戲業(yè)Web應(yīng)用程序的攻擊,玩家?guī)裘媾R被網(wǎng)絡(luò)犯罪分子入侵的風(fēng)險,進(jìn)而導(dǎo)致游戲帳戶被販賣以及信用卡數(shù)據(jù)等個人信息被竊取。據(jù)報道,到2026年,微交易市場預(yù)計將達(dá)到1060.2億美元,進(jìn)而成為攻擊者覬覦的“肥羊”。該報告還指出,37%的DDoS攻擊針對的是游戲業(yè)。這個比例相當(dāng)高,因為對于受攻擊第二多的垂直行業(yè)金融業(yè)而言,所遭受的DDoS攻擊比例為22%。

除此之外,《重視安全,讓游戲重生》報告還得出了以下幾個重要結(jié)論:

● 從2021年第一季度到2022年第一季度,針對游戲業(yè)的Web應(yīng)用程序攻擊增加了167%,影響了全球數(shù)百萬電子游戲玩家?guī)簟?/p>

● 美國是攻擊者的主要目標(biāo),其次是瑞士、印度、日本、英國以及整個歐洲和亞洲的其他國家。

● 游戲公司正在將業(yè)務(wù)遷移到云端,而這也為黑客創(chuàng)造了新的威脅面。

● 對于犯罪分子而言,微交易(普遍存在于游戲業(yè)中)極具吸引力,他們可以偷偷利用游戲玩家的消費(fèi)力,而不被人發(fā)現(xiàn)。

Akamai媒體與娛樂業(yè)高級戰(zhàn)略師JonathanSinger表示:“隨著游戲活動的增加和演變,通過網(wǎng)絡(luò)攻擊破壞游戲活動帶來的價值也在增加。網(wǎng)絡(luò)犯罪分子通常會破壞直播服務(wù)并利用憑據(jù)來竊取游戲資產(chǎn)。此外,隨著該行業(yè)向云端游戲領(lǐng)域擴(kuò)展,攻擊者也發(fā)現(xiàn)了新的威脅面,許多新玩家因而成了攻擊者的‘肥羊’。在最新的《重視安全,讓游戲重生》報告中,我們探討了游戲業(yè)為何以及如何成為如此吸引網(wǎng)絡(luò)犯罪分子、欺詐者和洗錢者的全球性目標(biāo)。“

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2022-08-09
Akamai:過去一年游戲公司所受攻擊增加超一倍
8月9日消息,近日發(fā)布了新一期《互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀》報告。該報告顯示,游戲業(yè)所受的?Web?應(yīng)用程序攻擊在過去一年增加超過一倍。

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