ToB業(yè)務(wù)、游戲、廣告齊步回升 騰訊Q1重回增長曲線

5月17日,騰訊控股發(fā)布2023年第一季度財報,整體業(yè)績表現(xiàn)好于市場預(yù)期。金融科技及企業(yè)服務(wù)、游戲、廣告三大主營業(yè)務(wù)板塊齊步回升,并推動總營收重回兩位數(shù)增長。

凈利潤在去年同期低基數(shù)的基礎(chǔ)上也實現(xiàn)了更高增速,Non-IFRS(按非國際財務(wù)報告準則)凈利潤達325億元,同比增長27%,環(huán)比增長10%。反映了收入結(jié)構(gòu)的改善和經(jīng)營效率的提升。

騰訊董事會主席兼CEO馬化騰表示,“我們正在大力投入建設(shè)人工智能的能力和云基礎(chǔ)設(shè)施,以擁抱基礎(chǔ)模型帶來的機會?!?/p>

游戲收入改善

一季度,騰訊游戲業(yè)務(wù)增長亮眼??偁I收483億元,同比增長11%,這也是時隔六個季度,騰訊游戲收入重回兩位數(shù)增長,此前該板塊已連續(xù)三個季度同比負增長。



具體來看,本土市場游戲收入增長6%至351億元,獲益于《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發(fā)布的《暗區(qū)突圍》帶來的增量收入。
騰訊披露的數(shù)據(jù)顯示,本土游戲市場未成年用戶總時長和總流水占比分別降至0.4%和0.7%,與2020年一季度相比大幅降低96%和90%。

國際市場游戲收入同比增長25%至132億元,排除匯率波動的影響后,增幅為18%。這主要受最近發(fā)布的《勝利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的強勁表現(xiàn)以及《VALORANT》的穩(wěn)健增長驅(qū)動。

一季度,騰訊國際市場游戲收入已經(jīng)達到本土市場游戲收入的38%。這說明騰訊游戲板塊的收入結(jié)構(gòu)更為健康。

日前,騰訊發(fā)布了18款重磅游戲新品,其中15款新游已獲得版號(代理為主)。手游方面,《白夜極光》定檔6月13日,《戰(zhàn)地無疆》、《冒險島:楓之傳說》分別于三季度和秋季定檔,《新天龍八部》、《大航海時代:海上霸主》宣布年內(nèi)公測或不刪檔測試。端游方面,《命運方舟》、《重生邊緣》定檔夏季,《無畏契約》國服封測5月15日結(jié)束,6月8日開啟內(nèi)測。

交銀國際指出,騰訊仍是游戲行業(yè)主要發(fā)行渠道,目前18款新游計劃,加上老游戲持續(xù)更新及運營持續(xù)拉長游戲生命周期,認為基本可以完成2023年手游/端游收入凈增100億元/24億元的預(yù)期,增長分別為6%/5%。

TO B業(yè)務(wù)穩(wěn)步增長

一季度,騰訊TO B業(yè)務(wù)坐穩(wěn)第一大營收來源寶座。金融科技及企業(yè)服務(wù)錄得營收487億元,同比增長14%,在騰訊總營收中貢獻占比超三成。

其中,受益于宏觀環(huán)境,一季度居民出行和消費活動逐漸正?;€下消費復(fù)蘇,帶動支付等金融科技業(yè)務(wù)回歸增長。

企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的收入于期內(nèi)同比增速轉(zhuǎn)正,得益于部分云服務(wù)的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關(guān)的技術(shù)服務(wù)費首次創(chuàng)收。

財報發(fā)布前一天,騰訊還宣布,云服務(wù)器、云網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、云安全等多款核心云產(chǎn)品降價,部分產(chǎn)品線最高降幅達40%,在積極參與助力實體經(jīng)濟數(shù)字化轉(zhuǎn)型進程中,不斷釋放技術(shù)紅利。

值得一提的是,視頻號在本季度的表現(xiàn)依舊亮眼,使用量持續(xù)增長,用戶使用時長及播放量均迅速上升。創(chuàng)作者生態(tài)日益活躍:日活躍創(chuàng)作者數(shù)及日均視頻上傳量是去年同期的兩倍多,擁有超過10000個粉絲的創(chuàng)作者數(shù)是去年同期的三倍多。

騰訊方面表示,視頻號吸引了新的廣告主及現(xiàn)有廣告主的新增預(yù)算。視頻號的平均eCPM高于其他短視頻平臺,反映了廣告主對我們在微信內(nèi)將視頻號瀏覽轉(zhuǎn)化至小程序交易之能力的認可。

在視頻號廣告、小程序廣告等增量驅(qū)動下,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)繼續(xù)保持復(fù)蘇態(tài)勢,營收同比增長17%至210億元,較上個季度15%的增速進一步擴大。

加碼投入AI和云

今年一季度,騰訊研發(fā)支出繼續(xù)保持高增長,達到151.81億元,與去年同期基本持平。從2018年至今,騰訊累計研發(fā)投入超2200億元。

重金投入下,騰訊不斷加碼基礎(chǔ)軟硬件國產(chǎn)化建設(shè)和前沿技術(shù)研究,長期發(fā)展平臺底座型產(chǎn)品,已經(jīng)積累了從底層基礎(chǔ)設(shè)施到上層應(yīng)用的“國產(chǎn)化產(chǎn)品矩陣”,覆蓋AI芯片、網(wǎng)絡(luò)DPU、智能網(wǎng)卡、自研服務(wù)器、遨馳分布式云操作系統(tǒng)等。

本季財報中,人工智能相關(guān)信息再度被提及。馬化騰表示,“我們正大力投入建設(shè)人工智能的能力和云基礎(chǔ)設(shè)施,以擁抱基礎(chǔ)模型帶來的機會。”

去年10月,騰訊完成首個萬億參數(shù)的AI大模型——混元NLP大模型訓(xùn)練。其覆蓋NLP(自然語言處理)、CV(計算機視覺)、多模態(tài)等基礎(chǔ)模型和眾多行業(yè)、領(lǐng)域模型。

今年4月,騰訊云發(fā)布面向大模型訓(xùn)練的新一代HCC高性能計算集群,其中采用了最新一代星星海自研服務(wù)器,并基于騰訊自研網(wǎng)絡(luò)、存儲架構(gòu)等,使算力性能較上一代提升3倍,進一步縮短訓(xùn)練時間。

騰訊總裁劉熾平上季度曾公開表示,“人工智能對騰訊來說是增長的加速器,公司將進一步加大投資,未來可能將生成式 AI 結(jié)合到微信、QQ 等產(chǎn)品中?!?/p>

據(jù)悉,目前,騰訊人工智能相關(guān)能力已經(jīng)應(yīng)用在產(chǎn)業(yè)場景中,在廣告、游戲、內(nèi)容服務(wù)等領(lǐng)域均有涉及。4月底,騰訊云還首次對外發(fā)布“智能小樣本數(shù)智人生產(chǎn)平臺”,該平臺具有訓(xùn)練樣本小、生產(chǎn)效率高、自動化生產(chǎn)等特性,可以幫助客戶輕松實現(xiàn)“自助式”數(shù)智人生產(chǎn)制作。

騰訊云副總裁、騰訊云智能平臺負責人李學(xué)朝曾在接受媒體采訪時透露,騰訊的AI技術(shù)已經(jīng)開放應(yīng)用在所有公益方向,騰訊內(nèi)部很多C端產(chǎn)品和B端的產(chǎn)業(yè)也在廣泛使用。

業(yè)內(nèi)共識,大模型將為AI產(chǎn)業(yè)帶來一場變革,對于騰訊等大廠來說,這場考試剛剛開始。

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2023-05-17
ToB業(yè)務(wù)、游戲、廣告齊步回升 騰訊Q1重回增長曲線
騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)、游戲、廣告三大主營業(yè)務(wù)板塊齊步回升。

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