2019年可謂是游戲界光追元年,光線追蹤技術(shù)成為游戲界最為火熱的話題,包括玩家、媒體、游戲廠商都對光線追蹤這一項技術(shù)在游戲中的應(yīng)用充滿了興趣。從德國科隆游戲展上多款光追游戲亮相,第一款支持光追的游戲《戰(zhàn)地V》正式上線、到《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《Control》等眾多光追游戲相繼與玩家見面,再到現(xiàn)如今動視的金字招牌《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也加入光追陣營,游戲行業(yè)已經(jīng)步入光追時代。NVIDIA作為行業(yè)技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者,目前擁有唯一在硬件方面支持光線追蹤的GPU,也一直推動游戲行業(yè)光線追蹤技術(shù)的發(fā)展,選擇RTX便是選擇未來。
畫質(zhì)升級,光追陰影效果震撼人心
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲中,通過光線追蹤實現(xiàn)了近乎真實的陰影效果,展現(xiàn)栩栩如生的人物細節(jié)與細膩的材質(zhì)紋理,呈現(xiàn)出寫實的游戲場景,游戲畫質(zhì)進而得到全面升級,帶給玩家身臨其境的游戲體驗。
游戲中主要應(yīng)用了光追的陰影技術(shù),將人物行動時人與物的陰影動態(tài)效果更真實的表現(xiàn),根據(jù)不同游戲場景中光源的不同,人物位置的不同,陰影也有不同的表現(xiàn)。
如在室外這場街頭槍戰(zhàn)的場景中,RTX光線陰影的應(yīng)用讓場景變得更加真實。以圖中兩位人物的影子為例,以燃燒的車輛為光源,靠近車輛位置的人物由于更加接近光源,影子變得細長,而遠離光源在電話亭附近的人物影子則較短,且因為電話亭材質(zhì),影子一部分變得模糊。兩個人物影子的對比更好地體現(xiàn)了實時光線追蹤技術(shù)在游戲中的運用,呈現(xiàn)了更真實的游戲場景。
而在室內(nèi)場景中,光線追蹤的陰影效果彰顯的更為出色。首先是兩位身穿綠色制服的警員在多個薄弱光源的影響下,影子縮成一團。而室內(nèi)以不同的燈作為光源,桌椅的陰影表現(xiàn)也盡不同,而樓梯扶手也隨著人物的移動呈現(xiàn)不同的陰影效果,整個室內(nèi)因為不同地區(qū)光源強度的不同,陰影的強弱與范圍也盡不相同,層次分明。這絕不是依靠以往的建模預(yù)設(shè)便可輕易實現(xiàn)的,依靠光線追蹤技術(shù)將室內(nèi)復(fù)雜的光線紛紛展現(xiàn),讓玩家更沉浸其中。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》運用光線追蹤的陰影技術(shù),對人物與物體的陰影動態(tài)進行實時渲染,塑造出扣人心弦的氛圍,讓玩家更能融入環(huán)境當中,增加玩家的游戲沉浸感。而想要暢享這一切,支持光線追蹤的RTX顯卡便是玩家的最好幫手,之前游戲官方也公布了最新的游戲配置需求,供玩家根據(jù)自身需求選擇。而下圖是使用 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 顯卡在1080p、2K、4K下開啟光追的表現(xiàn)。
步入光追時代,RTX引發(fā)游戲變革
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》作為2019年最后一款上線的光追大作,也為今年的光追時代劃上了完美的句號。如今游戲界都已感受到了光追的魅力,光線追蹤也成為行業(yè)的新標準。
成為游戲行業(yè)新標準的光線追蹤技術(shù)也被游戲廠商應(yīng)用到他們最為出色的游戲產(chǎn)品上,眾多游戲大作紛紛加入光追陣營。在已經(jīng)上線的游戲大作中除《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》外,還有備受玩家好評的《Control》,通過全局光照、光線追蹤反射、陰影等多個光追效果為游戲帶來翻天覆地的變化;《古墓麗影:暗影》通過光線追蹤陰影技術(shù)為玩家?guī)砀两降捏w驗。以及其它眾多光追游戲通過光線追蹤獲得游戲體驗顯著的提升。
在即將上線的光追大作之中,包括全球最受歡迎的游戲《我的世界》以及最讓玩家以及整個游戲界期待的大作《賽博朋克2077》游戲及《看門狗3:軍團》等游戲也即將在未來面世。這些都表明,如今游戲已經(jīng)進入光追時代,光線追蹤技術(shù)為游戲畫質(zhì)帶來質(zhì)的突破,成為3A大作一個新的標桿,展示了游戲未來的方向。
光線追蹤技術(shù)為游戲賦予了新的魅力,給予玩家?guī)砣碌囊曈X體驗,讓開發(fā)者看到了更多的可能性,它將成為游戲發(fā)展史上重要的里程碑,也成為游戲行業(yè)未來一段時間的發(fā)展方向。NVIDIA作為游戲步入光追時代的先驅(qū)者,RTX則是現(xiàn)如今唯一支持光線追蹤的GPU,選擇RTX不僅代表著未來,也是在參與游戲發(fā)展進程中一次新的浪潮。
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