騰訊收購芬蘭手游開發(fā)商Supercell 84.3%的股權(quán) 交易金額86億美元

極客網(wǎng)6月22日消息,昨日,騰訊發(fā)布公告稱,收購芬蘭手游開發(fā)商Supercell 84.3%的股權(quán),該交易金額預(yù)計(jì)為86億美元,交易結(jié)束后,Supercell仍將獨(dú)立運(yùn)營,并以芬蘭為總部。這不僅是騰訊公司發(fā)展歷史上金額最大的一次并購,也是中國互聯(lián)網(wǎng)公司最大的一次。

據(jù)悉,交易背后是騰訊和軟銀及Supercell其它員工股東達(dá)成購股協(xié)議,將從軟銀手中收購其持有的芬蘭移動游戲公司Supercell的全部股票份額。據(jù)估計(jì),Supercell在去年的估值為52.5億美元,2013年,軟銀在其估值為15.3億美元時(shí)收購了其51%的股份,而在去年,軟銀將其所持股份增加至73%,但并未公開具體交易價(jià)格。

 Supercell由6名資深游戲開發(fā)者在2010年創(chuàng)立,總部位于芬蘭首都赫爾辛基,并在舊金山、東京、首爾和北京設(shè)有辦公室,目前有190名員工。Supercell目前只開發(fā)了《部落沖突》、《海島奇兵》、《卡通農(nóng)場》和《皇室戰(zhàn)爭》等四部游戲。根據(jù)市場研究公司Newzoo的數(shù)據(jù),在美國和歐洲,所有這四部游戲都在iOS手機(jī)游戲營收排行榜上進(jìn)入了前20.Supercell的所有游戲都是免費(fèi)下載的,通過出售幫助玩家進(jìn)行技能升級的虛擬商品而盈利。

Supercell的盈利非??捎^。去年,該公司的總營收達(dá)到21.1億美元,實(shí)現(xiàn)盈利6.93億美元,幾乎比上一年增長了三分之二。

 消息人士稱,Supercell的任何買家都必須同意讓6名創(chuàng)始人控制公司的條件。新主人不能強(qiáng)制進(jìn)行IPO,也不能解雇現(xiàn)有的管理團(tuán)隊(duì)。

 去年Supercell的估值大約為52.5億美元。Supercell的估值在這幾年期間不斷上漲,凸顯出手機(jī)游戲行業(yè)的強(qiáng)勁增長勢頭。

 Supercell如何創(chuàng)造出致勝文化? 也許各位朋友都很好奇,這樣的一家芬蘭公司如何在短短幾年迅速成長的。美國著名的網(wǎng)絡(luò)電子雜志W(wǎng)ired(連線)就Supercell在游戲領(lǐng)域取得巨大成做了一個專訪。下面就是根據(jù)Wire的專訪為大家整理出的有關(guān)Supercell如何創(chuàng)造出致勝文化的幾個要點(diǎn): 你的公司是否在創(chuàng)造企業(yè)文化時(shí)涉及到以下的幾個要點(diǎn)呢?

第一點(diǎn):官僚主義最小化

Supercell將人們用在工作上的時(shí)間最大化,獨(dú)立的游戲設(shè)計(jì)者有決定權(quán)。這樣做不僅可以優(yōu)化游戲的開發(fā)速度,還能讓游戲的開發(fā)者有一種游戲歸屬感。因?yàn)闆]有人比游戲的開發(fā)者更清楚一款游戲的市場潛力是怎樣,一款游戲失敗和成功的幾率是多少。在這款游戲發(fā)布前,用戶對此款游戲的反應(yīng)和要求是該游戲做出改進(jìn)的方向。

 第二點(diǎn):數(shù)據(jù)信息透明化

“我們每天會給公司的每位員工發(fā)送一封電子郵件,郵件內(nèi)容是公司所有的關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo),少數(shù)員工看了會皺眉。”Paananen在接受Wired的采訪時(shí)說道,“這封郵件不僅僅只發(fā)給公司的高管,而是在同一時(shí)間發(fā)給公司的每位員工,所以公司的每位員工都很清楚什么是公司希望得到的數(shù)據(jù)。最近,一位新的員工私下告訴我說:‘我覺得我收到的郵件是錯誤的,我今天早上收到了的郵件里有我們公司游戲的全部收入數(shù)據(jù)。”

第三點(diǎn):慶祝失敗

“你必須要消除對失敗的恐懼。如果一款游戲開發(fā)失敗了,我們要為它的開發(fā)者開一場聚會,還要開香檳來慶祝他從失敗中學(xué)到很多有用的東西。經(jīng)營一家公司,你經(jīng)歷的失敗總是會比成功多。我們開發(fā)的游戲中有五款宣告失敗,只有兩款游戲成功推出。要想成功,你必須學(xué)會冒險(xiǎn),你必須要消除對冒險(xiǎn)的恐懼?!?/p>

第四點(diǎn):小團(tuán)體有大能量

Clash of Clans(部落沖突)和Hay Day (卡通農(nóng)場)這兩款游戲是由兩個不同的研發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,每個團(tuán)隊(duì)都只有五個人。即使是現(xiàn)在,這兩款游戲已經(jīng)取得了一些成就,每個游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)人員也不會超過15人?!蔼?dú)立的小細(xì)胞是公司名字的來源?!盤aananen在采訪中解釋道,“我們經(jīng)常說的一句話是’小團(tuán)隊(duì)有大能量‘,小團(tuán)隊(duì)不僅能提高做事的速度還能讓很多事情變得很簡單。在我們公司,員工之間沒有等級之分,他們的工作一樣,職位一樣。

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2016-06-22
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