由國(guó)家新聞出版署主管,中共廣東省委宣傳部、中共廣州市委宣傳部支持,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、廣州開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)、廣州市黃埔區(qū)人民政府主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中共廣州市黃埔區(qū)委宣傳部、黃埔文化(廣州)發(fā)展集團(tuán)有限公司、黃埔文商旅(廣州)集團(tuán)有限公司承辦的2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于2023年12月13日至15日在廣州黃埔匯華希爾頓逸林酒店、廣州科學(xué)城會(huì)議中心舉辦。年會(huì)同期舉辦:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)和中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)二十周年慶典活動(dòng)。
中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy),是由國(guó)家新聞出版署和上海市人民政府共同指導(dǎo),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)和上海漢威信恒展覽有限公司主辦,上海市新聞出版局和浦東新區(qū)人民政府協(xié)辦的綜合性國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)盛會(huì)。作為當(dāng)今全球游戲及數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,ChinaJoy以游戲?yàn)楹诵?,涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、潮流玩具、智能娛樂(lè)軟件及硬件等數(shù)字娛樂(lè)多領(lǐng)域。
2024年第二十一屆ChinaJoy將于7月26日至7月29日在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,全新展會(huì)口號(hào):初心“游”在,精彩無(wú)限?。ㄓ⒆g:Stay True, Game On.)。
(2024 ChinaJoy主視覺(jué))
ChinaJoy二十周年 品牌發(fā)展歷程:
1、線下展覽品牌體系
2003年,網(wǎng)絡(luò)游戲成為中國(guó)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中發(fā)展最為蓬勃的領(lǐng)域,2004年1月,首屆ChinaJoy展會(huì)應(yīng)運(yùn)而生,至此中國(guó)游戲擁有了屬于自己的產(chǎn)業(yè)盛會(huì)。同年10月,ChinaJoy永久落戶上海,致力于促進(jìn)全球游戲的交流與合作,助推國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展。2008年,ChinaJoy 開(kāi)始設(shè)立BTOB展區(qū),全面提升展會(huì)商務(wù)服務(wù)功能,助力中國(guó)優(yōu)秀文化揚(yáng)帆出海。2014年,ChinaJoy展會(huì)同期,中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫及衍生品展覽會(huì)(CAWAE)舉辦,為中國(guó)動(dòng)漫及文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供高品質(zhì)的國(guó)際化展示平臺(tái)。2016年,國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart)成功舉辦,完成了ChinaJoy“軟硬兼?zhèn)洹钡膽?zhàn)略布局,至此內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)完美融合,“娛樂(lè)+科技”雙引擎驅(qū)動(dòng)下的ChinaJoy進(jìn)入高速發(fā)展階段。近年來(lái),ChinaJoy還通過(guò)組織舉辦潮流玩具及模型展(CJTS&CJFM),全面拓展娛樂(lè)邊界,實(shí)現(xiàn)多元文化融合戰(zhàn)略。
2、線下大會(huì)品牌體系
首屆ChinaJoy展會(huì)即考慮到更加完整的功能架構(gòu)設(shè)計(jì),“大型展覽+同期會(huì)議”,ChinaJoy全方位打造BTOC+BTOB的綜合性會(huì)展架構(gòu)。2007年中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的舉辦,從游戲研發(fā)技術(shù)角度提升中國(guó)本土企業(yè)研發(fā)實(shí)力,促進(jìn)中國(guó)游戲研發(fā)技術(shù)與國(guó)際接軌。2013年,世界移動(dòng)游戲大會(huì)第一時(shí)間聚焦全球移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì),助力中國(guó)游戲企業(yè)彎道超車(chē),引領(lǐng)全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2014年,由MGEA移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟組織舉辦了首屆中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì),繼續(xù)強(qiáng)化對(duì)于移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的推動(dòng)。2016年,ChinaJoy大會(huì)體系全新升級(jí),中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)及系列峰會(huì)為全球化企業(yè)合作搭建高級(jí)別商務(wù)交流平臺(tái),助力我國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合發(fā)展。2023年,ChinaJoy緊跟時(shí)代步伐,密切關(guān)注人工智能技術(shù)的發(fā)展,舉辦ChinaJoy AIGC大會(huì),旨在深入推動(dòng)AI技術(shù)在數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,提前布局未來(lái)科技領(lǐng)域,輔助中國(guó)企業(yè)搶占全球數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)制高點(diǎn)。
3、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟組建
2013年底,騰訊COO任宇昕先生、完美世界CEO蕭泓博士、網(wǎng)易公司副總裁丁迎峰先生、漢威信恒公司總經(jīng)理韓志海先生等40位全球游戲業(yè)界知名企業(yè)的領(lǐng)軍人物發(fā)起成立國(guó)內(nèi)首個(gè)國(guó)際性移動(dòng)游戲企業(yè)家公益性聯(lián)盟 -- 移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)。2014年1月MGEA聯(lián)盟在杭州組織舉辦了首屆中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì), MGEA聯(lián)盟全體發(fā)起人共同簽署了《杭州宣言》。宣言向全體移動(dòng)游戲企業(yè)和從業(yè)者發(fā)出了“堅(jiān)定共同的理想與社會(huì)責(zé)任”等五大倡議。MGEA聯(lián)盟先后組織舉辦了世界移動(dòng)游戲大會(huì)及展覽會(huì)、中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)、MGEA全球商務(wù)考察等產(chǎn)業(yè)活動(dòng),并發(fā)布了全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū),深入推進(jìn)移動(dòng)游戲領(lǐng)域的中外交流與合作,助力中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
2020年ChinaJoy期間由順網(wǎng)科技、完美世界、盛趣、咪咕、西山居、360、微軟、高通、英偉達(dá)等眾多知名企業(yè)發(fā)起成立全球云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并發(fā)布了《全球云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟上海宣言》。聯(lián)盟發(fā)起成立后,通過(guò)開(kāi)展國(guó)際考察與合作對(duì)接活動(dòng),擴(kuò)大中國(guó)云游戲產(chǎn)業(yè)與世界各國(guó)的云游戲企業(yè)合作與交流。聯(lián)盟通過(guò)組織舉辦全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì),全面推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,加快實(shí)現(xiàn)云游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境友好、生態(tài)優(yōu)化、資源融合、原生創(chuàng)新、標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范、合作雙贏的發(fā)展新局面。
4、線下大型活動(dòng)品牌體系
首屆ChinaJoy就面向全國(guó)二次元愛(ài)好者推出中國(guó)第一個(gè)官方頂級(jí)Cosplay賽事。為了強(qiáng)化展會(huì)的二次元屬性,ChinaJoy繼續(xù)在全國(guó)范圍內(nèi)舉辦舞藝超群-全國(guó)舞團(tuán)盛典。2020年,伴隨Z世代人群對(duì)于民族文化的推崇,ChinaJoy推出“洛裳華服?賞”主題活動(dòng),展示中國(guó)傳統(tǒng)文化服飾魅力,弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,最大限度滿足當(dāng)代年輕人對(duì)于國(guó)風(fēng)、國(guó)潮文化的熱愛(ài)及展示需求。
5、線下獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選活動(dòng)品牌體系
作為中國(guó)游戲行業(yè)的權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng),金翎獎(jiǎng)的創(chuàng)辦,對(duì)于褒獎(jiǎng)國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,鼓勵(lì)國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲的發(fā)展起到了重要作用。CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽的創(chuàng)辦,推動(dòng)打造中國(guó)本土優(yōu)秀游戲制作團(tuán)隊(duì)及中國(guó)本土金牌制作人。ChinaJoy從產(chǎn)品和技術(shù)角度,鼓勵(lì)中國(guó)游戲企業(yè)推陳出新,在核心技術(shù)領(lǐng)域不斷勇于創(chuàng)新,保持中國(guó)企業(yè)在全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)地位和文化實(shí)力。
6、線上展會(huì)品牌體系
2020年,ChinaJoy聯(lián)合國(guó)內(nèi)十大互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)首度全新推出ChinaJoy Plus線上嘉年華,多維呈現(xiàn)游戲?qū)^(qū)、直播+視頻、電競(jìng)賽事、福利嘉年華、特色活動(dòng)等精彩內(nèi)容。2021年,全新升級(jí)的第二屆ChinaJoy Plus線上嘉年華,推出兩大子品牌:超級(jí)播、超級(jí)購(gòu),聯(lián)合國(guó)內(nèi)八大流量平臺(tái)共同打造全新線上觀展模式:直播+綜藝、直播+電商。2022年,ChinaJoy線上展(CJPlus)承載著實(shí)現(xiàn)“線上線下聯(lián)動(dòng)、虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合”的重大使命重磅推出,在MetaCJ元宇宙數(shù)字世界中精彩舉辦,標(biāo)志著ChinaJoy的突破創(chuàng)新精神永不止步。
作為元宇宙元年,2022ChinaJoy在MetaCJ元宇宙數(shù)字世界中成功舉辦首屆ChinaJoy線上展,通過(guò)3D技術(shù)構(gòu)建了1個(gè)主城區(qū)+5個(gè)特色主題展區(qū)的全新虛擬呈現(xiàn)方式。百余家知名企業(yè)入駐CJPlus元宇宙場(chǎng)景,成功打造出中國(guó)首個(gè)元宇宙數(shù)字世界會(huì)展項(xiàng)目。
今年ChinaJoy線下展會(huì)與全新線上微信小程序CJ Arena的“虛實(shí)結(jié)合、雙線聯(lián)動(dòng)”模式,進(jìn)一步全面提升了廣大展商的參展效果,為廣大觀眾提供更加多樣化的參與形式。
7、新征程,新篇章;面向未來(lái),全新出發(fā)
今天的ChinaJoy,已經(jīng)成為世界知名的游戲展會(huì)及數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)盛會(huì)。面對(duì)未來(lái)新機(jī)遇,ChinaJoy率先打造線上線下聯(lián)動(dòng)、多元文化融合、科技與娛樂(lè)緊密結(jié)合的創(chuàng)新呈現(xiàn)形式,為Z世代人群帶來(lái)更加全面、豐富、精彩的數(shù)字娛樂(lè)新體驗(yàn)。
在全球新一輪科技浪潮推動(dòng)下,ChinaJoy積極擁抱人工智能驅(qū)動(dòng)下的游戲產(chǎn)業(yè)新時(shí)代,聚焦AIGC、Web3.0、元宇宙、數(shù)字人、MR混合現(xiàn)實(shí)、云計(jì)算、5G、區(qū)塊鏈等數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域的新技術(shù)、新應(yīng)用,持續(xù)引領(lǐng)科技創(chuàng)新,探索娛樂(lè)+科技的新模式。
未來(lái),ChinaJoy將繼續(xù)拓展數(shù)字娛樂(lè)的邊界,全面覆蓋數(shù)字科技全領(lǐng)域,打造更加多元的數(shù)字娛樂(lè)新形態(tài)。打破邊界,全新出發(fā)!更多精彩,敬請(qǐng)期待!
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