迎接變化,擁抱機(jī)遇!2024 ChinaJoy 傳遞游戲行業(yè)新風(fēng)向

新春伊始,萬象更新,在經(jīng)歷激烈變化的2023年后,游戲行業(yè)在2024年迎來了新的發(fā)展機(jī)遇。春節(jié)前夕一批游戲版號的發(fā)放,又為游戲行業(yè)注入更多信心。隨著版號發(fā)放周期和數(shù)量趨于穩(wěn)定、國內(nèi)游戲政策和供給端加速恢復(fù),產(chǎn)品周期和行業(yè)景氣度將持續(xù)提升。多家國內(nèi)頭部游戲廠商正趁機(jī)加快研發(fā)進(jìn)程、拓展新賽道,新游上線節(jié)奏加快,游戲產(chǎn)品也在發(fā)生新的變化,在玩法和內(nèi)容上都將得到進(jìn)一步提升。隨著AI 在游戲行業(yè)加速落地,相關(guān)技術(shù)也逐漸成熟,降本增效的作用顯著增強(qiáng)。小游戲、云游戲等新興賽道市場規(guī)模迅速擴(kuò)張,為游戲市場帶來了新的增長動(dòng)力,也成為游戲企業(yè)破局存量市場的新機(jī)會(huì)——2024 年,游戲行業(yè)正在步入快速發(fā)展的軌道。

研發(fā)力度加大:AI 應(yīng)用進(jìn)入新階段

在經(jīng)歷技術(shù)的快速迭代更新后,AI 對游戲行業(yè)的影響已經(jīng)逐漸從降本增效發(fā)展至產(chǎn)品變革的階段。尤其是在生成式 AI 得到突破后,AI 技術(shù)在游戲制作過程中應(yīng)用程度加深,國內(nèi)外頭部游戲廠商也持續(xù)加大對 AI 領(lǐng)域的探索和投入,后續(xù)有望推出更多 AI 應(yīng)用,成為業(yè)績新增長點(diǎn)。AI 技術(shù)對游戲內(nèi)容質(zhì)量和研發(fā)產(chǎn)出效率等層面的影響正逐漸增大,直接作用于用戶體驗(yàn),尤其是在提升虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生產(chǎn)效率、虛擬世界環(huán)境真實(shí)性、產(chǎn)品測試效率等方面,不僅改變了游戲的設(shè)計(jì)與互動(dòng)方式,還為玩家提供了前所未有的個(gè)性化體驗(yàn)。

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在現(xiàn)代游戲開發(fā)領(lǐng)域,AI 技術(shù)的應(yīng)用程度日益加深。憑借其在游戲開發(fā)中的多方面應(yīng)用,游戲行業(yè)正開啟一種更高效、智能化的游戲創(chuàng)造和優(yōu)化新時(shí)代。包括開發(fā)工具 AI 化、核心業(yè)務(wù)持續(xù)滲透、生產(chǎn)管線的 AI 化等等,都能幫助游戲廠商在產(chǎn)品研發(fā)上實(shí)現(xiàn)了效能的指數(shù)級增長,美術(shù)產(chǎn)出效率、產(chǎn)品開發(fā)效率、工作室 AI 研究均有機(jī)會(huì)得到不同程度的提高。除業(yè)務(wù)管線優(yōu)化,智能 AI、語音識別、數(shù)字人等技術(shù)逐步應(yīng)用于現(xiàn)有游戲中。有朝一日,由 AI 工程師團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的全AI驅(qū)動(dòng)游戲發(fā)布,屆時(shí)必將成為AI游戲領(lǐng)域探索的重要成果。

新游密集發(fā)布:小游戲帶來增量市場

在版號恢復(fù)常態(tài)后,游戲行業(yè)市場活躍度提升,游戲廠商紛紛摩拳擦掌,在拿到版號后便陸續(xù)官宣啟測試,新游密集上線。包括《黑神話:悟空》《燕云十六聲》《絕區(qū)零》《誅仙世界》《一拳超人:世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》等游戲大作也將紛紛在 2024 年國內(nèi)上線,備受市場和玩家期待。而在新游密集發(fā)布的同時(shí),小程序游戲、抖音小游戲等憑借無需下載、即點(diǎn)即玩、便于分享等特點(diǎn),作為一種全新游戲生態(tài)迅速崛起。據(jù)《2023 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023 年國內(nèi)小程序游戲市場收入 300 億元,同比增長 300%。對游戲企業(yè)來說,小游戲具有研發(fā)成本低、周期短、資金周轉(zhuǎn)率高等優(yōu)點(diǎn),這也吸引了越來越多的游戲廠商涉足,小游戲市場正迅速成為游戲行業(yè)的新焦點(diǎn)。不少公司都在積極布局小游戲賽道,一方面是原生制作的輕量級小游戲,另一方面是將符合小游戲特性的現(xiàn)有游戲進(jìn)行改編。小游戲在短期來看表現(xiàn)強(qiáng)勢,不僅有效的提高非游戲用戶的轉(zhuǎn)化率、搶占碎片化時(shí)間,也為游戲市場發(fā)展帶來了全新增量。

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展望 2024,中國游戲市場將是一個(gè)充滿變化和機(jī)遇的市場。在 AI 技術(shù)應(yīng)用加深和小游戲賽道的推動(dòng)下,隨著新游的陸續(xù)上線,玩家的消費(fèi)意愿也將得到進(jìn)一步釋放,游戲產(chǎn)品在內(nèi)容品質(zhì)和玩法上得到提升,進(jìn)一步支撐了游戲行業(yè)可持續(xù)發(fā)展,游戲行業(yè)正在邁向新一輪的發(fā)展周期。尤其是具備豐富產(chǎn)品儲備且積極擁抱新技術(shù)的游戲企業(yè),或?qū)⒂瓉砣碌陌l(fā)展機(jī)遇。

樹立行業(yè)風(fēng)向:2024 ChinaJoy 初心“游”在

作為當(dāng)今全球游戲產(chǎn)業(yè)及數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,2024年第二十一屆ChinaJoy將于7月26日至7月29日在上海新國際博覽中心舉辦,目前已發(fā)布全新展會(huì)口號:初心“游”在,精彩無限?。ㄓ⒆g:Stay True, Game On.)ChinaJoy定位以游戲?yàn)楹诵?,涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域。本屆ChinaJoy主辦方將繼續(xù)強(qiáng)化展會(huì)以游戲?yàn)楹诵牡亩ㄎ唬M(jìn)一步升級展會(huì)各項(xiàng)功能,通過一系列舉措吸引更多游戲玩家參觀展會(huì)。

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ChinaJoy BTOC互動(dòng)娛樂館廣泛覆蓋游戲及數(shù)字娛樂各個(gè)領(lǐng)域的愛好者及廣大年輕群體,具有極高人氣,備受游戲玩家與動(dòng)漫愛好者關(guān)注和歡迎,更是海內(nèi)外業(yè)界企業(yè)直接與廣大玩家群體互動(dòng)和展示的最佳平臺,歷年來吸引了無數(shù)玩家駐足于此,堪稱國內(nèi)及全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo)。

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目前2024年第二十一屆ChinaJoy招商工作已全面啟動(dòng),歡迎廣大企業(yè)聯(lián)系主辦方接洽參展事宜。相信2024 ChinaJoy必將成為一場備受全球游戲玩家矚目的年度盛會(huì)!我們在此誠邀海內(nèi)外業(yè)界企業(yè)與廣大玩家一起共赴盛會(huì)、共享盛世!初心“游”在,精彩無限!多元共振,“游”樂無窮!

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2024-02-29
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新春伊始,萬象更新,在經(jīng)歷激烈變化的2023年后,游戲行業(yè)在2024年迎來了新的發(fā)展機(jī)遇。

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