2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展區(qū)活動將在7月26日至28日舉辦。Game Connection是全球知名的游戲B2B展會,已經(jīng)聯(lián)手ChinaJoy三年打造了專為INDIE GAME商務活動的專區(qū)。此次展區(qū)服務再度升級,場地面積近800平米,展位擴充到100多個,預計場內(nèi)專業(yè)觀眾展期達40000人次,其中除了INDIE開發(fā)者、開發(fā)團隊和工作室外,發(fā)行商、投資商、媒體和服務承包商也將齊聚于此,保證全方位的游戲商業(yè)資源。除此外,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME開發(fā)大獎正在向全球游戲開發(fā)者招募作品,力求共同發(fā)掘出全球市場都在渴求的精品佳作。
現(xiàn)玻虹工作室已確認參展,將在現(xiàn)場展示游戲《深獄Deep Fringe》
工作室介紹
坐落于美麗的杭州錢塘江南岸,玻虹工作室自2023年5月成立以來,已匯聚了一支充滿活力和創(chuàng)意的團隊。
創(chuàng)始人“DA”是一位資深戰(zhàn)棋、角色扮演和策略游戲玩家。他跳出傳統(tǒng)行業(yè),來到杭州后結識了前網(wǎng)易美術總監(jiān)黃強、前網(wǎng)易資深制作人大吳等志同道合的伙伴,一起開啟了戰(zhàn)棋游戲開發(fā)的新篇章。
項目策劃“阿鳥”是游戲行業(yè)的老兵,擁有12年的豐富經(jīng)驗。他堅定地認為游戲開發(fā)是一份終身事業(yè),希望像宮崎駿一樣工作到80歲。阿鳥始終秉持“帶給玩家樂趣”的初心,每一個項目都融入了他獨特的游戲設計理念。
項目主程“Sign尊者”是一位憑借對游戲的熱情,從零自學Unity和編程的技術達人。他對技術方案和功能設計有著清晰的思路,為傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲帶來了許多獨特的優(yōu)化與革新。
項目主美“寫寫”是團隊中的靈魂畫手,對概念設計和繪畫有著狂熱的癡迷。他快速掌握了各種美術資產(chǎn)的工作流程,以驚人的速度產(chǎn)出精美的原畫,把每一個游戲項目都當作自己的藝術作品一樣珍視。
“交付”是工作室的核心目標,設計腦洞必須以落地交付為標準進行規(guī)劃??蚣艿拇_定性和功能的靈活性是立項與規(guī)劃的基礎。團隊可以根據(jù)玩家反饋和游戲表現(xiàn)需求靈活匹配功能模塊,保證游戲上線時的高品質,并為后續(xù)的拓展預留充足空間。
團隊成員們的工位都在同一張大桌子上,促進了激烈的討論和創(chuàng)意的迸發(fā)。每一次交流的成果都會轉化為具體的可執(zhí)行需求,團隊總能迅速識別并找到解決方案。
游戲介紹
《深獄Deep Fringe》是一款具備深度角色養(yǎng)成和復雜環(huán)境交互的SRPG游戲,目前已推出試玩Demo,處于全力開發(fā)關卡內(nèi)容的推進階段。
一、游戲特色
1.獨特、敘事化的藝術風格
穿越無間黑暗,揭示科技廢土的破滅真相。
世界不僅是物質的殘骸,更是思想和信仰的廢墟。奇異造物,被歪理邪說賦予神怪意象。人們不再探尋起源,亦不在乎去往何方。文明發(fā)源于幽閉黑暗的洞窟與隧道,對空間的渴求和對邊界的畏懼交錯折磨著心靈。在這些原始、愚昧的認識中,智慧似乎已經(jīng)達到了極限,但這些樸素的理解卻導出了無數(shù)迷信的結論。
無數(shù)教派在崩潰文明的殘影中誕生,他們的信仰建立在對未知的敬畏與恐懼之上。用神秘的儀式和圖騰,試圖解釋無法理解的現(xiàn)象。對來生的渴望和塑造成為唯一的安慰,愚昧的信仰構筑出精神的避難所。
2.復雜、強聯(lián)動的環(huán)境交互
崎嶇復雜的廢墟和地貌交錯,每一處地形都可能扭轉戰(zhàn)局??此平^路的盡頭,可能是某些部族的大門入口;穹頂廢墟的居民,可能認為自己才是真正腳踏實地的存在。探索多個區(qū)域各具特色的環(huán)境,合理利用地形互動,甚至改造地形,發(fā)掘創(chuàng)意摧毀敵人。巖壁可以成為伏擊地點,熔巖流則能成為天然的屏障與武器,廢墟中或許正隱藏著決定勝負的奇兵。
3.深度、個性化的角色培養(yǎng)
塑造獨一無二的角色,定制他們的技能、信仰和命運。玩家可以選擇將角色精英化,專注于單一技能的極致發(fā)展,或通過規(guī)模化培養(yǎng)策略,打造堅韌的軍團。還可以圍繞獨特的機制搭配陣容,使每個角色在團隊中發(fā)揮不可替代的作用。
4.自由、多結局的流程體驗
敘事鏈條的分支和次序導向不同的結局。每一個選擇都可能改變故事的發(fā)展方向,帶來截然不同的冒險體驗。通過探索和決策,玩家將揭開深獄的秘密,逐步了解隱藏在廢墟背后的真相。
未來,玩家還可以選擇游玩不同的陣營,體驗全新的角色與敘事角度。每個陣營都有其獨特的文化、信仰和技術,提供不同的游戲體驗和故事線。
5.開放、可視化的創(chuàng)作工具
玩家可以任意組合配置游戲已有資源,設計復雜的謎題、布置危險的敵人。創(chuàng)作內(nèi)容不僅限于單一關卡,還可以連貫多個場景,構建完整的冒險故事。支持玩家組合創(chuàng)建新的技能或關卡功能,通過靈活的編輯工具,定義新的玩法機制和角色能力,增加游戲的多樣性和可玩性。
目前,ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展區(qū)即將售罄!誠摯期待與更多優(yōu)秀的海內(nèi)外 INDIE 作品相見,誠邀各方開發(fā)、發(fā)行、媒體伙伴加入行列來,共創(chuàng)這次專屬于INDIE GAME 的商務盛會。
參展咨詢
楊女士
(添加微信請注明來意)
微信:clarayangqian
郵箱:Clara_yang@howellexpo.net
楊先生
(添加微信請注明來意)
微信:musicyuppie
郵箱:Salesasia@connection-events.com
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