Meta推出了更貴更強(qiáng)大的Quest Pro頭盔 但離元宇宙仍然遙遠(yuǎn)

極客網(wǎng)·元宇宙10月13日 如果你真的嘗試過(guò)扎克伯格所說(shuō)的元宇宙,想必你也會(huì)同意一個(gè)觀點(diǎn):元宇宙還不成熟,至少現(xiàn)在還不成熟。

現(xiàn)在Meta已經(jīng)發(fā)布新款Quest Pro頭盔,大多人可能永遠(yuǎn)都不會(huì)購(gòu)買,因?yàn)樗F了,要1499美元,約等于上一代產(chǎn)品的四倍。

實(shí)際上早在7年前Facebook就已經(jīng)推出VR頭盔,到了今天我們還在問(wèn)一個(gè)問(wèn)題:何年何月元宇宙才能成為我們交流、工作、創(chuàng)作的一部分?

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從400美元到1499美元,Quest頭盔不再平民化

元宇宙的初衷是好的,它想拉近人的距離,消除現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的界線。不能不承認(rèn),Quest Pro與我們之前看到的VR頭盔有些不同,它將虛擬圖像疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上,它可以追蹤眼球運(yùn)動(dòng)和面部表情,讓虛擬化身更生動(dòng)逼真。

不要小瞧上述目標(biāo),在技術(shù)上難度是很高的,可惜的是這兩件事Meta都沒(méi)有做好。你可以花點(diǎn)時(shí)間嘗試各種體驗(yàn),然后你會(huì)告訴自己一個(gè)結(jié)論:沒(méi)有殺手級(jí)應(yīng)用。Meta的硬件的確更強(qiáng)了,但我們不知道強(qiáng)大的硬件是如何為元宇宙帶來(lái)變革的。

按照Meta的說(shuō)法Quest Pro只是通向完整元宇宙的一個(gè)環(huán)節(jié),它瞄準(zhǔn)的只是喜歡嘗鮮的藝術(shù)家、企業(yè)及其它早期受眾。

扎克伯格對(duì)元宇宙很感興趣,去年曾極力鼓吹,他將元宇宙視為下一個(gè)大事件,還把公司名稱從Facebook改成Meta。蘋果也對(duì)元宇宙有興趣,未來(lái)幾個(gè)月它可能也會(huì)推出頭盔。

Meta的上一代頭盔是Quest 2,只要400美元。在大流行期間許多人購(gòu)買Quest 2,用來(lái)玩游戲、健身、社交。到今天Meta至少已經(jīng)售出1000萬(wàn)VR設(shè)備,但這樣的成績(jī)離Meta的目標(biāo)還很遙遠(yuǎn)。

Quest Pro帶來(lái)三大提升,但實(shí)際體驗(yàn)效果仍然脫節(jié)

現(xiàn)在新品來(lái)了,Quest Pro將于10月25日開始銷售,這一次Meta關(guān)注的重點(diǎn)似乎是用戶比較在意的問(wèn)題,比如讓那些與用戶交流的人更逼真。盡管如此,在實(shí)際體驗(yàn)與Meta的描述之間還是存在脫節(jié)的感覺。

不必苛責(zé),相比老產(chǎn)品,新Quest Pro在三個(gè)方面還是有進(jìn)步的:

· 舒適度

上一代Quest 2將重量和熱量全部聚集在臉上,因?yàn)橛布吭谇懊?。Quest Pro的設(shè)計(jì)完全不同,電池放在后腦,重量分配更均衡。為了使用方便,用戶還可以通過(guò)攝像頭引導(dǎo)自己調(diào)整位置。

Quest Pro在平衡性上的確做得更好,但它也有一個(gè)大問(wèn)題:整體重量相比老產(chǎn)品增加近一半,Quest 2只有500克,Quest Pro增加到720克。使用2小時(shí)后,前額會(huì)留下明顯的印痕,不習(xí)慣的人很容易頭疼。

· 追蹤面部

到目前為止,在元宇宙內(nèi)虛擬化身仍然是僵硬的。為了解決這個(gè)問(wèn)題,Quest Pro用內(nèi)部和前置攝像頭捕捉面部細(xì)節(jié),然后應(yīng)用于化身。聽起來(lái)很理想,但在實(shí)際體驗(yàn)時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)備很難捕捉到眉毛動(dòng)作,連伸出舌頭也注意不到。

你是不是以為與你在元宇宙交流的化身會(huì)像皮克斯動(dòng)畫一樣精致,非也,充其量只是輕動(dòng)畫。為什么會(huì)這樣呢?是處理器問(wèn)題還是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題?不清楚。Quest Pro內(nèi)置的處理器是驍龍XR2 Plus。

隱私問(wèn)題也值得關(guān)注。Meta宣稱面部、眼部追蹤功能是可以選擇打開或者關(guān)閉的,默認(rèn)狀態(tài)下關(guān)閉,攝像頭捕捉的圖片由設(shè)備內(nèi)的處理器處理,然后就會(huì)刪除。問(wèn)題在于面部數(shù)據(jù)會(huì)轉(zhuǎn)化為流數(shù)據(jù),它會(huì)離開設(shè)備,其它App也可以請(qǐng)求獲取數(shù)據(jù)。

· MR體驗(yàn)

不只有VR,這才是Quest Pro的最大進(jìn)步之處,沒(méi)錯(cuò),它是MR頭盔。如果是以前的Quest頭盔,它會(huì)完全擋住外部真實(shí)世界,只顯示虛擬世界。與Quest Pro搭配銷售的虛擬筆很有趣,你可以拿它在真實(shí)桌子或者白板上涂鴉。

再次重申,這樣的體驗(yàn)只是理論上聽起來(lái)很好,實(shí)際可能相差很遠(yuǎn)。在Quest Pro內(nèi)部看到的真實(shí)世界感覺并不真實(shí),跟透過(guò)常規(guī)玻璃看到的世界完全不一樣,與通過(guò)彩色攝像頭看到真實(shí)世界也不一樣。怎么說(shuō)呢,感覺更像是《海王》電影中看到的水下場(chǎng)景。

結(jié)語(yǔ)

Quest Pro支持很多游戲,這是優(yōu)點(diǎn)。你可以在房間內(nèi)制作3D藝術(shù)品,可以查看3D谷歌地圖,可以擺弄虛擬DJ工具。問(wèn)題在于,大多人對(duì)這些并不感興趣!為了打造元宇宙,Meta重金開發(fā)Horizon Workrooms,它相當(dāng)于元宇宙辦公空間。

有一種體驗(yàn)是這樣的:面前一臺(tái)真正的筆記本,在虛擬世界三塊屏幕從真實(shí)的筆記本投射而出,你可以在真實(shí)筆記本上打字,在虛擬世界顯示。體驗(yàn)如何?屏幕與鼠標(biāo)很慢,有點(diǎn)扭曲。對(duì)于Quest Pro來(lái)說(shuō),最大的問(wèn)題是如何說(shuō)服用戶使用,讓他們相信Quest Pro比手機(jī)、筆記本更好。(小刀)

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2022-10-13
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