Roblox:2022年9月Roblox日活躍用戶達5780萬 同比增長23%

在Roblox發(fā)布了9月2022年的用戶指標報告后,周一早上其公司股價跳漲了18%,最新數(shù)據(jù)為日活躍用戶為5780萬,同比增長23%。Roblox開發(fā)并運營一個大型多人在線游戲創(chuàng)建平臺,該平臺允許用戶設計自己的游戲、物品、T恤及衣服,以及游玩自己和其他開發(fā)者創(chuàng)建的各種不同類型的游戲。

Roblox平臺上的玩家9月份的每日活躍用戶為5780萬,同比增長23%,參與小時數(shù)為40億,同比增長16%,估算預定量在2.12億至2.19億美元之間,同比增長11%-15%。

需要注意的是,Roblox日活躍用戶的數(shù)量比Roblox 2022年8月的報告有所下降,當時該公司報告了5990萬用戶,9月份的玩家參與小時數(shù)也比8月份的47億小時有所下降,Roblox 9月份的預定量比8月份報告的2.33億美元和2.37億美元的估計預訂量都有所下降,這種下降可能是由于玩該游戲的孩子們返回學校而發(fā)生的。

在Roblox于3月直接上市后,該股在2021年大放異彩,在2021年11月達到頂峰之前,其市值接近800億美元,在此之后Roblox的股票從高點下跌了約65%。

Roblox廣泛受益于因為COVID-19大流行期間孩子們被困在家里時花更多時間在屏幕上的大流行期間,當時的收益猛增超過200%,但今年全球經(jīng)濟放緩使高增長的科技股受到極大壓力。

Roblox首席執(zhí)行官David Baszucki在2月份曾表示,該公司有”許多機會來變現(xiàn)”,公司把廣告和3D沉浸式購物作為潛在的增長領域。Baszucki說,到目前為止,該公司一直專注于”創(chuàng)建一個安全和文明的平臺”,并增加其日活躍用戶群。

首席商務官Roblox在8月表示,Roblox持續(xù)看好未來,它在員工、服務器能力和全球數(shù)據(jù)中心方面都進行了后續(xù)投資。

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責聲明:本網(wǎng)站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權或存在不實內容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。

2022-10-19
Roblox:2022年9月Roblox日活躍用戶達5780萬 同比增長23%
在Roblox發(fā)布了9月2022年的用戶指標報告后,周一早上其公司股價跳漲了18%,最新數(shù)據(jù)為日活躍用戶為5780萬,同比增長23%。Roblox開發(fā)并運營一個大型多人在線游戲創(chuàng)建平臺,該平臺允許用戶設計自己的游戲、物品、T恤及衣服,以及游玩自己和其他開發(fā)者創(chuàng)建的各種不同類型的游戲。Roblox...

長按掃碼 閱讀全文