App Annie發(fā)布2019年全球移動(dòng)市場(chǎng)年度報(bào)告 中國(guó)App下載量占全球50%

市場(chǎng)研究公司App Annie近日發(fā)布2019年全球移動(dòng)市場(chǎng)年度報(bào)告。報(bào)告稱(chēng),在剛剛過(guò)去的2018年,中國(guó)是全球移動(dòng)應(yīng)用(App)下載量最大的國(guó)家,幾乎占到了全球整體App下載量的50%。

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該報(bào)告顯示,2018年全球App下載量突破1940億次,其中中國(guó)市場(chǎng)的下載量占到了近50%。此外,在A(yíng)pp開(kāi)支方面,中國(guó)市場(chǎng)所占比例接近40%。

報(bào)告稱(chēng),2018年全球消費(fèi)者在A(yíng)pp上的開(kāi)支達(dá)到了1010億美元,與2016年相比增長(zhǎng)75%。其中,中國(guó)市場(chǎng)開(kāi)支占到了近40%。

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在這1010億美元的App開(kāi)支中,游戲占到了74%。贏(yíng)得消費(fèi)者App開(kāi)支最多的5家公司分別為騰訊、網(wǎng)易(NTES)、動(dòng)視暴雪、萬(wàn)代南夢(mèng)宮(BANDAI NAMCO)和Netmarble,全部為游戲公司。

去年,全球網(wǎng)民在購(gòu)物App上花費(fèi)的時(shí)間為180億小時(shí),與2016年相比增長(zhǎng)45%。其中,中國(guó)網(wǎng)民在購(gòu)物App上花費(fèi)的時(shí)間是印度網(wǎng)民的7倍,是美國(guó)網(wǎng)民的11倍。

在A(yíng)pp安裝量方面,美國(guó)、日本、韓國(guó)和澳大利亞用戶(hù)在智能手機(jī)上平均安裝了100多款A(yù)pp,而中國(guó)和印度用戶(hù)平均安裝50款至60款A(yù)pp。報(bào)告指出,無(wú)論在哪個(gè)國(guó)家,其中的許多App并不被經(jīng)常使用。


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2019-01-17
App Annie發(fā)布2019年全球移動(dòng)市場(chǎng)年度報(bào)告 中國(guó)App下載量占全球50%
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