放下手機后,英特爾想“Inside”智能生活的方方面面

極客網(wǎng)5月16日(上海)

PC時代,“Intel Inside”是英特爾及其合作電腦制造商們共同的驕傲,那“燈,等燈等燈”的旋律,是一代人的記憶。來到移動時代后,英特爾從反應遲緩到奮起直追,再到慢慢放棄,以身作則驗證了“不要與趨勢為敵”、“慢人一步,痛苦三年”的互聯(lián)網(wǎng)生存哲學。

失之東隅,收之桑榆,放下手機后,英特爾反而走入了更加廣闊的天地--那是比PC和手機都更大的盤子。

在2016年的亞洲消費電子展上,英特爾再次向全世界明確了公司的關注焦點:要以技術的巨大威力重塑人類日常生活方方面面的體驗,重點發(fā)力三個領域--顛覆運動和游戲體驗、變革健康管理和健身運動,以及釋放創(chuàng)造力。

英特爾為何做出這一決策,并鎖定上述三大領域作為重點發(fā)力方向,來源于該公司對未來技術發(fā)展趨勢的三個判斷--萬物智能互聯(lián)、技術擁有像人一樣的感知能力、計算正在變得超級個性化。

基于這個判斷,英特爾終于下定決心走出“一款爆品打天下”的舒適地帶,把自家的技術天賦帶到更多的智能生活消費場景。要知道,過去幾十年,相比筆者前東家TI--這個無所不包,被稱為芯片界的航空母艦的公司--僅靠計算機CPU打天下的英特爾,在行業(yè)名氣和吸金能力上都取得完勝。

在筆者代表極客網(wǎng)參加的2016亞洲消費電子展上,英特爾公司高級副總裁兼新技術事業(yè)部總經(jīng)理Josh Walden從會議Keynote到展區(qū)一路賣力站臺,全力向業(yè)界傳達英特爾新的“Intel Inside”計劃。

在游戲方面,英特爾、騰訊游戲和海爾聯(lián)合宣布推出TGP(Tencent Gaming Platform)游戲主機。這是業(yè)內(nèi)首款基于騰訊游戲平臺、為客廳娛樂量身打造的游戲主機。毫無疑問,依托騰訊的裝機量和用戶數(shù),英特爾是想把游戲與運動在廣大家庭的客廳融合,用運動型游戲體驗撬動一個比單純游戲大得多的市場。當然與此同時,英特爾的相關產(chǎn)品及方案也會飛入千萬百姓家。

在健康健身方面,英特爾與它的老相好聯(lián)想攜手展示了一款智能運動鞋,這款由聯(lián)想副總裁親自當模特在主會場英特爾Keynote時段展示的產(chǎn)品,能夠監(jiān)測鞋的壓力、發(fā)光、位置等數(shù)據(jù),有助于改善健康。智能運動鞋并不是什么新奇玩意,不過聯(lián)想這款搭載了英特爾寄予厚望的Curie模塊--這是基于英特爾Quark(夸克)平臺,只有鈕扣大小,能夠為各種設備--從戒指、箱包、手鐲、吊墜、健身追蹤器到紐扣,幾乎無所不包--提供高效且智能的可穿戴解決方案。

在創(chuàng)造力方面,英特爾本屆CES Asia帶來的得意之作是昊翔公司(Yuneec)帶來的Yuneec Typhoon H無人機,英特爾專門為它搭建了一個室外的大型飛行演示區(qū),還把自家的媒體關系無縫輸送給后者,驕傲之情溢于言表。從筆者現(xiàn)場觀看飛行演示,以及與展區(qū)其它無人機的交流來看,這款英特爾實感技術Inside的無人機的“自動避障”和“主動跟隨”功能,的確比別家顯得高人一等。

當然,以上并非英特爾技術的全部,只是英特爾在本屆展會上重點展示的代表性案例。重點在于它們分別代表了英特爾盯上的三大領域--運動和游戲、健康管理和健身運動、創(chuàng)造力。

不得不說,英特爾這樣定位市場堪稱聰明而老道,這種“A、B、其它”的分類方式既抓住了主要矛盾,也顧及了次要矛盾??深A見,無人機、VR、AR這些炙手可熱的產(chǎn)品類別,將會有更多的創(chuàng)意產(chǎn)品被英特爾納入勢力范圍。

值得一提的是,就筆者觀察,英特爾雖然拓展了更多場景,以及還要拓展更多場景,看起來把更多精力分配給了非技術層面的東西,但本質(zhì)上該公司還是展現(xiàn)了“以技術服人”的秉性,并不像蘋果公司一樣--從iPhone 5C到iPhone 5SE--逐步稀釋自己的高端調(diào)性。

因此,從英特爾展區(qū)展示的成功案例來看,不管是內(nèi)嵌了Curie的Typhoon H無人機,還是搭載了第六代英特爾酷睿處理器的VR一體機HTC Vive,都延續(xù)了英特爾一貫的性能與品質(zhì)調(diào)性。

末了貼一張美國消費技術協(xié)會總裁兼首席執(zhí)行官蓋瑞·夏培羅(Gary Shapiro)先生在開篇演講中的圖,這是他列出了本屆CES Asia的關鍵詞,代表了未來數(shù)年的趨勢。放下手機并把目光投向更多領域的英特爾,你覺得能在這些領域再現(xiàn)Intel Inside的輝煌嗎?

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2016-05-16
放下手機后,英特爾想“Inside”智能生活的方方面面
2016亞洲消費電子展專稿。失之東隅,收之桑榆,放下手機后,英特爾反而走入了更加廣闊的天地--那是比PC和手機都更大的盤子。

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