Xbox One X何時(shí)出VR游戲?總監(jiān)說(shuō)還得再等等

毫無(wú)疑問(wèn)VR游戲并沒有像預(yù)想中一樣引領(lǐng)游戲業(yè)的新風(fēng)潮,在目前不溫不火的情況下不同游戲廠商的態(tài)度相對(duì)兩極化,Bethesda顯得相當(dāng)活躍,但EA和TAKE-TWO則相當(dāng)保守。TAKE-TWO的CEO Strauss Zelnick年初還表示VR不會(huì)成為游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大的科技。

Xbox One X

微軟對(duì)VR的態(tài)度則相對(duì)中庸一些,首批Windows MR頭顯將會(huì)在近期上市,這款頭顯是委托第三方廠商設(shè)計(jì)生產(chǎn)的,不過(guò)現(xiàn)在Xbox One和Win10上還沒有支持VR的核心游戲。微軟高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)Albert Penello在一個(gè)關(guān)于Xbox One X的采訪中說(shuō)到:“其他平臺(tái)有許多VR游戲,還有許多其他廠商的VR游戲設(shè)備。3D電視的技術(shù)限制使得顯示層面從屏幕移到了頭盔上。VR仍具有極大的潛力。對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)他仍是一個(gè)不錯(cuò)的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。我們從 Kinect和Wii上總結(jié)得到,將傳統(tǒng)游戲強(qiáng)行移植到VR上不是個(gè)聰明的策略。有些奇特的VR游戲確實(shí)很不錯(cuò)。但是今年我們還不想讓開發(fā)商在這方面費(fèi)心。”

從微軟的表態(tài)來(lái)看,他們似乎不把Windows MR頭顯看作是一個(gè)游戲硬件,而未來(lái)推出支持VR的Xbox設(shè)備看起來(lái)是有可能,不過(guò)這得看同行們能不能更加給力了。

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2017-10-09
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