良心!AMD顯卡驅(qū)動(dòng)更新讓老卡能流暢體驗(yàn)VR游戲

AMD顯卡驅(qū)動(dòng)更新讓老卡支持 ASW,用便宜的電腦獲得更好的VR體驗(yàn)

用更便宜的電腦,得到更好的 VR 體驗(yàn),這事兒除了 VR 頭顯商努力外,還需要芯片商的支持。近日,AMD 更新了新的驅(qū)動(dòng),讓一些老顯卡也能支持Oculus此前推出的 ASW (Asynchronous Spacewarp,異步空間扭曲),同時(shí)新顯卡還將充分使用到 SteamVR 上的“異步再投影”(Asynchronous Reprojection)技術(shù)。

雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))此前曾報(bào)道,Oculus 于去年 11 月推出 ASW,該技術(shù)可讓電腦顯卡每秒畫(huà)面渲染幀數(shù),也即我們所謂的刷新率只需達(dá)到 45hz,也能實(shí)現(xiàn)刷新率為 90hz 的畫(huà)面體驗(yàn)效果。如此,我們便可以用更便宜的電腦,獲得更好的 VR 體驗(yàn)。

不過(guò),AMD 此前公布的一些老“VR Ready”顯卡并不支持 ASW,而此次 Radeon Software Crimson Relive 17.4.1 顯卡驅(qū)動(dòng)更新將使之前的顯卡也支持 ASW,其中包括 Radeon R9 Fury 系列(包括 Fury X),R9 390 系列,以及 R9 290 系列。

對(duì)于 Oculus Rift 用戶來(lái)說(shuō),這意味著即便是較老的顯卡也可輕松流暢地體驗(yàn) VR 游戲,甚至是那些畫(huà)面畫(huà)面復(fù)雜游戲。

與 ASW 相對(duì)應(yīng)的則是 Valve 在 SteamVR 上所推出的“異步二次投影”,該技術(shù)的目的與 ASW 一樣,但 Valve 的顯卡工程師 Alex Vlachos 曾向媒體表示,“異步二次投影”比 ASW 兼容性更好,因?yàn)?ASW 目前只能在 Windows 系統(tǒng)下使用,而 “異步二次投影”還可在 MAC 和 Linux 系統(tǒng)下使用,幾乎可適配所有的主流顯卡。

盡管,該技術(shù)已經(jīng)在 SteamVR 上發(fā)布有一段時(shí)間了,但 AMD 的大部分顯卡并不支持,甚至是新系列顯卡。但 Relive 17.4.1 驅(qū)動(dòng)更新后,RX 480 和 RX 470 將會(huì)支持“異步二次投影”

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2017-04-05
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