SA:隨著市場向更高質(zhì)量的轉(zhuǎn)變,索尼占VR硬件收益的三分之一

Strategy Analytics 發(fā)布的最新數(shù)據(jù)報告VR頭戴設(shè)備預(yù)測按價格段劃分顯示, VR硬件年度收益首次出現(xiàn)下滑。該收益下降僅限于低成本細(xì)分市場,谷歌的Cardboard和Daydream產(chǎn)品正在失去吸引力。 VR頭戴設(shè)備預(yù)測按設(shè)備類型劃分顯示,游戲機(jī)和連接PC的VR設(shè)備的細(xì)分市場持續(xù)增長。VR 頭戴設(shè)備平臺份額數(shù)據(jù)顯示,就收益來說,索尼,F(xiàn)acebook(Oculus)和HTC是最大贏家。

VR硬件收益從2017年的19億美元略微下降至2018年的18億美元。而出貨量下降幅度更大,從2017年的3100萬臺減少50%至2018年的僅1500萬臺。造成這些變化的原因是低成本的VR頭戴設(shè)備(諸如Google Cardboard,Google Daydream和Samsung Gear VR)市場開始衰退。

Strategy Analytics的VAR(虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))研究項目執(zhí)行總監(jiān)David MacQueen指出了市場衰退的原因:“品牌和營銷機(jī)構(gòu)已經(jīng)將預(yù)算從VR轉(zhuǎn)向了新的AR服務(wù),例如Snapchat,因此紐約時報和麥當(dāng)勞等品牌已經(jīng)停止免費(fèi)贈送Cardboard頭戴設(shè)備。 三星和其它廠商已基本停止捆綁VR頭戴設(shè)備與智能手機(jī)的銷售。 然而,我們的研究表明,嘗試過VR的消費(fèi)者都很享受這種體驗,但他們想要質(zhì)量更高的VR體驗。 簡單的基礎(chǔ)設(shè)備有助于推動需求,但它們的時間即將結(jié)束。 這在谷歌的市場份額中有所體現(xiàn)——該市場份額已從2017年市場領(lǐng)先的21%下降至2018年的11%。”

MacQueen 表示,“2018年和2019年的真正贏家來自更高價格的、更高質(zhì)量的VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場,主要是連接PC或游戲機(jī)的VR設(shè)備細(xì)分市場。 索尼的PSVR頭戴設(shè)備繼續(xù)暢銷,PS5將支持該頭戴設(shè)備的新聞將會推動其領(lǐng)先的硬件供應(yīng)商地位,消除了對下一代游戲機(jī)兼容性問題的擔(dān)憂。 HTC和Facebook繼續(xù)分拆PC細(xì)分市場,該細(xì)分市場正在擴(kuò)展到消費(fèi)者以外的企業(yè)市場,主要圍繞設(shè)計、培訓(xùn)和教育用例。 這些細(xì)分市場將有助于推動2019年及以后的增長。”

Strategy Analytics副總裁David Kerr指出,“這些數(shù)據(jù)反映了VR和轉(zhuǎn)型市場正在經(jīng)歷動蕩的一年。 隨著全球多家運(yùn)營商將VR視為展示5G網(wǎng)絡(luò)潛力的用例之一,使用VR作為5G的營銷工具可能具有挑戰(zhàn)性。 正確的進(jìn)入市場策略可以定義VR和5G的贏家和輸家。”

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實(shí),并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

2019-08-06
SA:隨著市場向更高質(zhì)量的轉(zhuǎn)變,索尼占VR硬件收益的三分之一
SA:隨著市場向更高質(zhì)量的轉(zhuǎn)變,索尼占VR硬件收益的三分之一,Strategy Analytics 發(fā)布的最新數(shù)據(jù)報告VR頭戴設(shè)備預(yù)測按價格段劃分顯示, VR硬件

長按掃碼 閱讀全文