谷歌關(guān)閉Stadia游戲制作部門 放棄與PlayStation競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向合作

據(jù)報(bào)道,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,谷歌宣布關(guān)閉Stadia獨(dú)家游戲制作部門,也就是放棄了與PlayStation、Xbox競(jìng)爭(zhēng)。

Stadia副總裁、總經(jīng)理菲爾·哈里森(Phil Harrison)在聲明中解釋稱:“我們的重點(diǎn)是開發(fā)成熟技術(shù)、深化合作關(guān)系,鑒于此,對(duì)于內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)SG&E,除了近期規(guī)劃的游戲外,我們不會(huì)再投入更多獨(dú)家內(nèi)容開發(fā)資金。”

由此開始,Stadia放棄與視頻游戲產(chǎn)業(yè)大玩家競(jìng)爭(zhēng),而轉(zhuǎn)向與它們合作。哈里森指出,在未來的日子里,Stadia的重點(diǎn)是與游戲開發(fā)者、出版商合作,讓它們利用好Stadia平臺(tái)技術(shù),將游戲直接推送給平臺(tái)玩家。也就是說Stadia將向玩家提供來自其它開發(fā)商的游戲,但不再提供第一方游戲。

Stadia于2019年11月正式推出,谷歌當(dāng)時(shí)想打造一個(gè)游戲平臺(tái),與游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。和傳統(tǒng)游戲機(jī)不同,Stadia允許玩家在Android手機(jī)、電視版Chromecast App上玩游戲,數(shù)據(jù)直接從谷歌服務(wù)器傳送。最終谷歌的目標(biāo)是希望能讓更多人玩上游戲。

據(jù)Kotaku報(bào)道稱,在重組過程中將有大約150人失去工作,谷歌將會(huì)關(guān)閉Montreal和洛杉磯辦事處,不過谷歌會(huì)盡力將員工轉(zhuǎn)移到其它地方。哈里森在聲明中表示:“我們會(huì)盡力與員工們合作,幫他們找到新職位,為他們提供支持。”

雖然大多玩家覺得Stadia還不錯(cuò),但它的定價(jià)讓人有些困惑。Netflix、Xbox Game Pass推行打包訂閱模式,但Stadia卻要求用戶購(gòu)買單款游戲。Stadia的入門價(jià)格并不低,每月大約10美元。支付130美元可獲得Chromecast、手柄以及三個(gè)月Stadia服務(wù)。月訂閱服務(wù)包括一些免費(fèi)游戲,購(gòu)買游戲會(huì)有獨(dú)家折扣。一位Stadia前員工聲稱部門銷售不及預(yù)期。谷歌的長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃是開發(fā)第一方獨(dú)家游戲,但現(xiàn)在計(jì)劃似乎無法繼續(xù)推行。

在重組過程中,EA、育碧前高管杰德·雷蒙德(Jade Raymond)離開谷歌。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2021-02-02
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