2021ChinaJoy高通借力5G賦能 打造游戲玩家的“快樂星球”

8月11日消息(樂思)2021年第十九屆ChinaJoy盛典已正式落下帷幕。在短暫卻又精彩的四天中,位于E4館的驍龍主題館再一次成為最受矚目的展館之一。這已經(jīng)是高通公司連續(xù)三年承包一整個ChinaJoy場館,匯集了頂尖移動技術(shù)、熱門游戲、旗艦移動游戲終端,以及眾多精彩活動,可以說是專業(yè)游戲玩家的“快樂星球”。

隨著技術(shù)的迭代,玩家總是期待更加出色的移動娛樂體驗(yàn),這對智能手機(jī)這一核心承載平臺,提出了越來越高的要求。而在移動通信行業(yè),當(dāng)前5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施及數(shù)據(jù)中心的鋪設(shè)建立已取得顯著成績,5G促進(jìn)經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的效能初步顯現(xiàn),其作為新型基礎(chǔ)設(shè)施的戰(zhàn)略地位進(jìn)一步凸顯。5G將影響人們生活的方方面面,其中也包括對游戲產(chǎn)業(yè)的變革。

在7月29日高通舉辦的“驍龍游戲技術(shù)賞”上,高通公司全球副總裁侯明娟表示,成立36年以來,高通公司一直致力于基礎(chǔ)科技的發(fā)明和創(chuàng)新,讓前沿移動連接技術(shù)惠及所有人和各行各業(yè)?,F(xiàn)在面向萬物互聯(lián)的5G時代,高通正攜手更多的合作伙伴,將先進(jìn)的連接技術(shù)帶給游戲行業(yè),以科技力量助力整個游戲生態(tài)的蓬勃發(fā)展。

5G時代到來 重新定義游戲產(chǎn)業(yè) 

隨著技術(shù)的演進(jìn),游戲終端的形態(tài)、人們進(jìn)行游戲的方式和使用的媒介的不斷演變。根據(jù)游戲、電競市場數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Newzoo預(yù)測,到2021年底,全球游戲玩家將接近30億,其中28億是移動游戲玩家。同時,移動游戲仍將是今年游戲市場最大的細(xì)分領(lǐng)域,這已經(jīng)是從2018年起,移動游戲預(yù)計(jì)連續(xù)第四年為全球游戲產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)超過一半的營收。放眼國內(nèi),2020年中國移動游戲用戶規(guī)模已達(dá)6.54億,市場規(guī)模穩(wěn)居全球移動游戲第一梯隊(duì)。

在瞄準(zhǔn)游戲行業(yè)幾年之后,在ChinaJoy召開的前夕,高通公司全球副總裁侯明娟說出了一句振奮人心的話:“高通將通過5G等科技力量重塑游戲行業(yè)。

5G到底能干嘛?不同的人能給出不同的答案。眾多知名移動電競官方賽事的主辦方,英雄體育VSPN聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營官鄭奪表示,5G先進(jìn)連接技術(shù)能夠滿足大型電競賽事的網(wǎng)絡(luò)需求,成為賽事的技術(shù)保障,讓電競賽事更專業(yè)、更公平。不僅是賽事的連接升級,5G網(wǎng)絡(luò)的部署也將為用戶的現(xiàn)場網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)帶來極大提升。在未來,5G與AR和VR技術(shù)相結(jié)合,將有望進(jìn)一步重塑觀眾的觀賽體驗(yàn),5G+XR將有助于在線上直播與線下比賽現(xiàn)場中,為觀眾解鎖更多視角,使觀眾身臨其境,體會真正的參與感。

侯明娟稱,利用5G的高速率、低時延優(yōu)勢,配合驍龍移動終端強(qiáng)勁的應(yīng)用處理性能,能夠支持玩家在移動終端輕松實(shí)現(xiàn)超高清畫質(zhì),大型網(wǎng)絡(luò)游戲的實(shí)時加載,將移動游戲體驗(yàn)提升至全新水平。通過令人驚嘆的快速響應(yīng)與交互,玩家可以利用驍龍888終端在5G網(wǎng)絡(luò)極速連接下,隨時隨地、盡享精彩游戲體驗(yàn)。

站在創(chuàng)新技術(shù)之巔,讓高通走的更快,看的更遠(yuǎn)。在驍龍展區(qū),高通攜手包括運(yùn)營商、終端廠商、游戲工作室、電商等在內(nèi)的65家行業(yè)合作伙伴,展示了170多款各類型終端、100多項(xiàng)技術(shù)演示和50多款游戲大作,吸引了不少專業(yè)玩家駐足。

SnapdraGon Elite GaminG—游戲終端必備“大殺器”

如同游戲中的人物需要BUFF加持,SnapdraGon Elite GaminG在游戲終端就是最強(qiáng)“BUFF”的存在。

早在幾年前,高通就開始著手打造面向移動終端設(shè)備的完整游戲解決方案,也就是現(xiàn)在游戲玩家再熟悉不過的SnapdraGon Elite GaminG系統(tǒng)。作為高通針對提升終端設(shè)備游戲體驗(yàn)感而專門推出的一整套軟硬件系統(tǒng)優(yōu)化方案,SnapdraGon Elite GaminG幾乎包括了與游戲過程息息相關(guān)的所有方面。諸如出色的圖形處理性能優(yōu)化,改善游戲音效與交流語音、保證網(wǎng)絡(luò)連接的低延遲與穩(wěn)定性等數(shù)十項(xiàng)針對手機(jī)游戲性能和玩家體驗(yàn)的全面優(yōu)化。

值得一提的是,第3代SnapdraGon Elite GaminG還支持一項(xiàng)全新特性——高通Game Quick Touch,該特性能夠針對觸控響應(yīng)進(jìn)行毫秒級優(yōu)化,最高可將觸控到顯示的響應(yīng)速度提高20%,大幅降低觸控延遲。這不僅能夠幫助玩家在激烈的競技游戲中獲得重要的先發(fā)優(yōu)勢,還能帶來更流暢的畫面和更“跟手”的操控,讓玩家盡情釋放戰(zhàn)力。

SnapdraGon Elite GaminG還將一系列先進(jìn)的端游級特性引入移動端,包括此前的GPU驅(qū)動更新和Adreno控制面板。伴隨驍龍888的發(fā)布,高通還首次在移動端實(shí)現(xiàn)了對可變分辨率渲染技術(shù)(Variable Rate ShadinG,VRS)的支持。VRS可以讓開發(fā)者在渲染過程中,靈活地為每個物件指定不同數(shù)量的像素組合在一起進(jìn)行著色,并將結(jié)果復(fù)用周圍像素,從而大幅降低渲染開銷。

與前代產(chǎn)品相比,該特性不僅使游戲渲染性能提升高達(dá)30%,以支持迄今為止移動端上最具沉浸感的游戲體驗(yàn)外,還能夠提升能效。目前該技術(shù)已在網(wǎng)易游戲《天諭》手游實(shí)現(xiàn)落地。

硬核“驍龍游戲玩家裝備庫” 5G創(chuàng)新點(diǎn)燃游戲產(chǎn)業(yè)未來

除了在智能手機(jī)上支持出色的移動體驗(yàn),驍龍還面向更多產(chǎn)品類型提供豐富的5G解決方案,驍龍平臺支持的5G和AI等前沿技術(shù),正廣泛賦能5G智能手機(jī)、5G PC、XR和云游戲等多種類型的終端和娛樂服務(wù)。

在今年的驍龍主題館,高通為眾多玩家準(zhǔn)備了驍龍技術(shù)支持的整套游戲“裝備庫”,從Wi-Fi 6路由器、頂級品牌真無線藍(lán)牙耳機(jī),到極具帶入感和沉浸感的XR設(shè)備。

在時下最流行的XR領(lǐng)域,高通擁有超過10年的研發(fā)投入,并已經(jīng)推出了兩款專門面向XR設(shè)備的平臺——驍龍XR1平臺和驍龍XR2平臺。其中,驍龍XR2平臺是全球首個支持5G的XR平臺,結(jié)合了高通在5G和AI領(lǐng)域的創(chuàng)新與業(yè)界領(lǐng)先的XR技術(shù),讓玩家可以在虛擬世界中享受極致游戲體驗(yàn)。XR為玩家創(chuàng)建的沉浸世界,是當(dāng)今XR最具變革性的用例之一。XR游戲既可以通過VR實(shí)現(xiàn)完全沉浸,也可以借助AR或MR,在現(xiàn)實(shí)世界上疊加虛擬影像,實(shí)現(xiàn)部分沉浸,讓用戶的現(xiàn)實(shí)世界可以變成游戲本身的一部分,這將創(chuàng)造前所未有的全新游戲體驗(yàn)。

本屆ChinaJoy已經(jīng)落下帷幕,但是驍龍主題館給參觀者帶來的震撼仍未消散,每一屆ChinaJoy都見證著高通在游戲行業(yè)的進(jìn)階。如今的高通很難用一個定語來概括,跨界和破壁成了高通的新定義,但萬變不離其宗,創(chuàng)新技術(shù)以及生態(tài)合作依舊是握在高通手中的兩把“利刃”,在游戲產(chǎn)業(yè),高通的闖入絕非偶然也并不是終點(diǎn)。現(xiàn)在來看,高通驍龍?jiān)谕苿?G賦能的數(shù)字娛樂變革中已經(jīng)擔(dān)任了關(guān)鍵角色,未來將會更加“有戲”。

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2021-08-11
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