3月21日消息,藍港互動昨日晚間發(fā)布了截至2016年12月31日的年度業(yè)績報告,報告顯示,藍港互動2016年營收6.584億元,同比增長21.7%;毛利約2.91億元,同比增加33.9%;年度虧損為1.57億元,較去年同期的0.538億元增加約192.5%。
藍港互動2016年虧損擴大至1.57億元 同比增192.5%
公告同時披露,公司游戲注冊玩家總數(shù)從2015年12月31日約2.02億名上升至2016年12月31日超過約2.21億名;平均每月活躍用戶(MAU)達到約230萬人,平均每日活躍用戶(DAU)達到約40萬人,每月平均付費玩家平均收入(ARPPU)約為286元。
2016年12月31日,公司擁有的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物約為人民幣338.7百萬元(去年同期約人民幣794.5百萬元),主要包括在銀行和其他金融機構(gòu)的現(xiàn)金及手頭現(xiàn)金,主要以人民幣(約佔37.2%)、港幣(約59.4%),美元(約佔3.1%)及其他貨幣(約佔0.3%)計值。
報告顯示,收入增加主要由于2016年1月和6月分別在中國內(nèi)地市場和韓國市場推出一款自主研發(fā)手機游戲《蜀山戰(zhàn)紀》及分別于2016年2月及9月推出的兩款代理手機游戲《雷霆艦隊》及《黎明之光》手游版。
2017年,集團將陸續(xù)在國內(nèi)推出《捉妖記》、《蒼穹之劍2》、《鬧鬧天宮》,在海外推出《SuperCharge》、《黎明之光》手游版韓國版、《戰(zhàn)機風暴》、《大航海之路》等精品游戲。(團子)
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