有One Mind 加持的游戲模式可以說是Flyme 眾多功能中的“明星功能”,為游戲玩家們帶來了更好的游戲體驗,一度成為友商們“致敬”的對象。尤其是去年9月,Flyme 對游戲模式進行升級,帶來游戲模式2.0,更多貼心交互的加入,讓你在玩游戲時獲得真正的沉浸式游戲體驗。
4月22日,Flyme 7即將發(fā)布,將會帶來哪些新功能目前還不得而知,但Flyme 游戲模式能夠再次實現升級,為友商們提供“參考”和“致敬”方向成為小編關注的焦點之一。
1.0到2.0的進階:Flyme在游戲模式上的思考
人們在游戲進程中最大的痛點是什么?無疑是在游戲進行中被手機具備的其他社交功能打斷,又或者手機系統(tǒng)不夠流暢,重要游戲關頭卡頓。Flyme在游戲模式 1.0 時就洞悉這個困擾玩家的問題,在防打擾上著重發(fā)力,利用One Mind 智能思維引擎根據游戲類型智能調節(jié) CPU 和 GPU 頻率,保證功耗與性能的最佳平衡,同時還會在用戶開啟游戲模式開關后,屏蔽浮動通知,禁止手勢操作等,讓游戲過程不受打擾。而在游戲模式2.0中,Flyme將防打擾的場景更深入一層,不再一刀切幫你屏蔽掉所有信息,而是首創(chuàng)游戲彈幕式社交,讓你在游戲中也能生活、工作兩不誤。
在游戲過程中,Flyme 游戲模式2.0還能讓你邊游戲邊搶紅包、邊游戲邊視頻聊天,一心二用成為可能。
友商的致敬:學不到精髓的模仿
自從Flyme的游戲模式開始成為手游玩家的必備神器之后,許多友商也開始跟進,但友商的游戲模式僅僅在于系統(tǒng)資源的調度以及畫面的加速上,功能的完善度和易用性上相對較弱。如有的僅僅側重于基礎的防打擾,不像游戲模式2.0考慮到用戶在游戲場景下可能出現的各種痛點和需求,體驗自然更勝“模仿者”一籌。
模仿Flyme 游戲模式中的功能自然容易,但難的是對用戶需求的深刻洞察,并能給予及時的響應,滿足用戶的需求。重視用戶體驗的Flyme 在這一方面可以說下足了功夫,所以率先推出行業(yè)領先的游戲模式功能也在情理之中。
目前來看,Flyme 游戲模式2.0在功能和交互上都很成熟,基本解決了游戲過程中的各種困擾,至于Flyme 7會不會在游戲模式上再發(fā)力,小編充滿期待但同時又保持平常心,反倒希望Flyme 7在其他功能上的驚喜。
讓體驗更美好的 Flyme 7,我們4月22日見。
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